Sprawdź najnowsze gry niezależne, które pojawią się na konsoli Xbox

GDC to ekscytujący czas w kalendarzu graczy, podczas którego zbiorowa wiedza z branży gier gromadzi się, aby dzielić się pomysłami, ujawniać nadchodzące projekty oraz wchodzić w interakcję z graczami i twórcami. To także świetna okazja, aby zobaczyć, nad czym pracują najbardziej utalentowani twórcy gier niezależnych na świecie.

Prezentacja ID@Xbox na GDC

W tym tygodniu wystawa ID@Xbox Showcase powróciła do GDC i gościła 10 twórców gier oraz ich nadchodzące projekty z siedmiu różnych krajów, a wszystkie są obecnie w fazie rozwoju, aby gracze Xbox mogli się nimi cieszyć.

SOPA

Xbox Wire miał okazję porozmawiać z twórcami nadchodzących gier Sopa (Kolumbia), The Sinking City 2 (Ukraina), Sonzai (Indie) i Go-Go Town (Australia), aby dowiedzieć się więcej o tych grach i ludziach, którzy twórz je z dala od bardziej ugruntowanych scen tworzenia niezależnych gier, takich jak Japonia i Stany Zjednoczone.

Scena tworzenia gier niezależnych w różnych krajach

Dyrektor kreatywny i dyrektor generalny Bando Studio Juan Castañeda: Kolumbia kwitnie i ma wiele utalentowanych studiów. Istnieje również Kolumbijskie Stowarzyszenie Gier Wideo. Studia są domem dla najbardziej doświadczonych i utalentowanych ludzi, z których wielu pracowało nad wieloma projektami.

Należy pamiętać, że w tym miejscu tekstu usunęliśmy odniesienia do autora artykułu.

SONZAI

Producent wykonawczy Sonzai, Andy Andi Han: Najlepszym sposobem na opisanie sceny gier niezależnych w Indiach jest „odizolowanie”. Stwarza to sytuację, w której wielu młodych, aspirujących programistów ma wątpliwości, nigdy nie dostaje szansy lub jest po prostu od początku spychanych na dalszy plan ze sceny niezależnej…

Dowiedz się więcej o podejściu Indii do gier niezależnych.

Zrzut ekranu z miasta Go-GoMIASTO GO-GO

Opowiedz nam o swojej grze i tym, czym się wyróżnia

Jaki jest unikalny element Twojego projektu, jeśli chodzi o grę wideo?

Porozmawiajcie o pasji włożonej w ten projekt.

Wyjaśnij, czym Twoja gra różni się od innych projektów, nad którymi pracowałeś.

Unikalny element projektu.

ZRZUT EKRANU SOPYSOPA

Reprezentacja regionalna poprzez zabawę

W jaki sposób Twoja gra reprezentuje Twój region?

Jakie lokalne elementy kulturowe są włączone do Twojego projektu?

Porozmawiajcie o wpływie Indii na waszą grę i o tym, jak odbija się to na rozgrywce.

Wyjaśnij, w jaki sposób Twój tytuł przyczynia się do rozwoju lokalnego rozwoju gier.

Zrzut ekranu Z TONĄCEGO MIASTA 2

Przedstawione gry dają wgląd w świat niezależnych twórców gier na całym świecie i wszystkie są opracowywane na konsolę Xbox. Tak naprawdę możemy potwierdzić, że Sopa będzie dostępna w momencie premiery w ramach Game Pass i że ten tytuł wraz z Sonzai stanowią część naszego programu akceleratora deweloperów, którego celem jest wspieranie twórców gier z niedostatecznie reprezentowanych grup.

Źródło: news.xbox.com