Tryb Kuźni w Halo Infinite w dalszym ciągu wywiera znaczący wpływ na społeczność gry, oferując ponad 27 milionów niestandardowych zagrań i ponad 2 miliony dzieł stworzonych przez graczy. W rzeczywistości do publicznych playlist dobierania graczy dodano nawet ponad 40 map stworzonych przez graczy. Liczby te pokazują żywotność społeczności Forge, prawie dwa lata po premierze i prawie rok po dodaniu tego trybu do gry.
Wpływ Forge’a na społeczność
Poziom jakości dzieł stworzonych przez społeczność Forge jest imponujący. Oprócz prostych pudełek z drabinkami, graczom udało się stworzyć mapy o jakości dorównującej mapom tworzonym przez twórców gry, a ukończenie niektórych z tych dzieł wymaga nawet kilku miesięcy pracy. Tak naprawdę społeczność w ciągu zaledwie 11 miesięcy stworzyła już więcej map, niż do tej pory stworzyli sami programiści.
Odskocznia dla przyszłych twórców gier
Forge nie tylko daje graczom możliwość tworzenia własnych map, ale także daje im możliwość postawienia pierwszych kroków w branży gier wideo. Rzeczywiście, wielu projektantów map Forge zostało zatrudnionych przez studia tworzące gry, a niektórzy z nich pracują obecnie w 343 Industries, firmie stojącej za Halo Infinite. Opanowanie Forge i tworzenie wysokiej jakości map może być kluczową częścią silnego portfolio dla tych, którzy aspirują do pracy w dziedzinie projektowania gier wideo.
Moc Kuźni
Tryb Kuźni w Halo Infinite zapewnia także twórcom wyjątkową okazję do otrzymywania opinii od graczy i ulepszania swoich dzieł. Po prostu publikując mapę w przeglądarce gier niestandardowych, twórcy mogą znajdować graczy, wchodzić w interakcję z innymi użytkownikami Forge i dalej ulepszać swoje dzieła. Proces ten pozwala twórcom Forge rozwijać swoje umiejętności i awansować w branży gier.
Źródło: news.xbox.com





