Sony ogłasza przegląd swojej strategii gier na żywo na PlayStation
Prezes Sony, Hiroki Totoki, powiedział, że firma rozważa kierunek rozwoju swoich gier akcji na żywo na PlayStation ze względu na trudności w rozwoju, które już doprowadziły do opóźnień w grze wieloosobowej The Last of Us Naughty Dog.
Podczas rozmowy telefonicznej Totoki powiedział, że Sony sprawdza wszystkie 12 gier akcji na PlayStation w fazie rozwoju i zobowiązał się wypuścić tylko sześć do końca roku finansowego 2025 lub do końca marca 2026 r. Totoki podkreślił, że jakość powinna być najważniejszym kryterium dla graczy.
Różne projekty w toku
Bungie pracuje nad Marathonem, strzelanką PvP skupioną na górnictwie science-fiction; Haven Studios pracuje nad Fairgame$, konkurencyjną grą o napadach, której celem jest okradanie ultrabogatych; a Firewalk Studios pracują nad Concord, kolejną grą wieloosobową typu PvP w konwencji science-fiction. Dostępna jest także gra wieloosobowa Horizon od Guerrilla i kooperacyjna gra akcji od London Studio PlayStation.
Szef PlayStation Studios, Herman Hulst, przyznał w maju, że Sony stoi w obliczu ostrej konkurencji między grami akcji na żywo a nakładem czasu, jakiego wymagają od graczy.
Niepewna przyszłość gier na żywo na PlayStation
Te problemy z grami na żywo wynikają z zamieszania w Sony Interactive Entertainment, w tym zwolnień w Bungie i Media Molecule. Jednak niedawno wydana przez firmę Insomniac gra przygodowa dla jednego gracza Spider-Man 2 jest uważana za wielki hit, a PlayStation 5 dominuje pod względem sprzedaży swoich konkurentów.
Źródło: www.ign.com





