SNK: Ku renesansowi japońskiego giganta gier wideo
Nowy impuls dla SNK
Niegdyś jedna z największych nazw w branży gier, SNK zyskuje nowe życie po otrzymaniu inwestycji od saudyjskiej firmy zajmującej się tworzeniem gier elektronicznych w 2020 r., a w 2022 r. ostatecznie stanie się spółką zależną będącą w całości jej własnością.
Ambitny cel dla SNK
Prezes i dyrektor generalny SNK, Kenji Matsubara, dąży do tego, aby firma stała się jednym z 10 największych wydawców na świecie. Przyznaje jednak, że aby to osiągnąć, SNK stanie przed wieloma wyzwaniami, w tym wzmocnieniem swoich możliwości deweloperskich i pozyskaniem nowych studiów z mocnymi licencjami.
Niezbędna dywersyfikacja
Oprócz powrotu serii Fatal Fury wraz z „Fatal Fury: City of the Wolves”, SNK planuje tworzyć tytuły z różnych gatunków i wydawać kilka gier rocznie. Firma otworzyła także nowe studia w Tokio, Singapurze i Pekinie i zamierza tworzyć tytuły akcji, wykorzystując swoje historyczne adresy IP, a także nowe gry akcji.
Te nowe kierunki pozwolą SNK zająć pozycję głównego gracza w branży gier wideo i podbić nowe rynki, oferując graczom różnorodne doświadczenia.
Źródło: www.ign.com





