Skąd biorą się konkurencyjne Pokémon?


Obraz: Firma Pokémon

W okresie świątecznym ponownie publikujemy niektóre z naszych najlepszych funkcji, wywiadów, opinii i punktów do dyskusji z ostatnich 12 miesięcy zarówno od pracowników, jak i współpracowników — artykuły, które naszym zdaniem reprezentują to, co najlepsze w 2021 roku. Znajdziesz w nich naszą zwykłą mieszankę zamyślenia, frywolności, retro ekspertyza, nostalgia za grami i — oczywiście — entuzjazm dla wszystkiego, co związane z Nintendo. Cieszyć się!


Minęły dwa lata, odkąd Pokémon Sword and Shield zainaugurował ósmą generację gier Pokémon. Wraz z tym pojawiło się oburzenie ze strony niektórych fanów, chociaż większość zgodziła się, że Sword and Shield nie ugrzęzło, gdy doszło do konkurencyjnej sceny.

Turnieje Pokémon są rozgrywane pod parasolem Video Game Championship (VGC), a bitwy rankingowe online w Sword and Shield odzwierciedlają zasady VGC. Turnieje, zarówno oddolne, jak i oficjalne, są częste, a ekscytujące zmiany zasad pojawiają się co trzy miesiące, ograniczając i nieograniczając dostępności niektórych Pokémonów.

Jednak zbliżamy się do wydania kolejnych gier – przeróbek Pokémon Brilliant Diamond i Shining Pearl – które będą miały niewielki, jeśli w ogóle, wpływ na konkurencyjne Pokémony. Podczas Pokémon Presents w sierpniu, The Pokémon Company stwierdziło, że listopadowe przeróbki nie będą zawierać bitew rankingowych. Styczniowe Pokémon Legends: Arceus, choć intrygujące odejście od zwykłej formuły, całkowicie odłoży bitwy online.

Bez jeszcze Generacji IX na horyzoncie, gdzie pozostawia to konkurencyjne Pokémony? Zadaliśmy to pytanie Aaronowi „Cybertronowi” Zhengowi, prawdziwemu Mistrzowi Pokémonów.

Kanał Zheng

„Wyobrażam sobie, że w zasadzie przez następny rok będziemy grać w Miecz i Tarczę” — mówi Zheng. „Jeżeli Generacja IX nie wyjdzie w 2023 roku i będziemy grać w Miecz i Tarczę przez kolejne dwa lata, to będzie to długi okres. To mnie trochę niepokoi”.

Kiedy nazywamy Zhenga Mistrzem Pokémonów, mamy to na myśli. Od 2008 roku zakwalifikował się do ośmiu różnych mistrzostw świata VGC i wygrał kilka mistrzostw regionalnych i krajowych. Prowadzi również informacyjny kanał na YouTube, który jest często aktualizowany od 2014 roku. The Pokémon Company International zatrudniło Zhenga do komentowania wielu turniejów międzynarodowych i mistrzostw świata, co czyni go jednym z najwybitniejszych ekspertów w konkurencyjnych Pokémonach. Dobrze zna się na rzeczy.

Zaangażowanie Zhenga czyni go idealną osobą do komentowania wyzwań, z jakimi borykają się rywalizujący gracze Pokémonów oraz trudności w rozwijaniu sceny. W szczególności poprosiliśmy go o przemyślenia na temat niedostępności Pokémona. Pomimo tego, że jest to zwodniczo prosta gra, zajmuje dużo czasu i wymaga znajomości wielu ezoterycznych mechanik, aby zbudować konkurencyjny zespół. Nie możesz po prostu wziąć swojego ulubionego monu i odnieść sukces w Internecie.

Torkoal Stats.JPG

Na przykład hodowanie Torkoala z IV z zerową prędkością, aby umożliwić mu zaatakowanie jako pierwsze, gdy znajduje się w pokoju sztuczek, może zająć godziny. Jeśli brzmi to dla ciebie jak inny język, to tylko czubek Avalugg. Zrozumienie wartości wysiłku, natury, ruchów jajek, ukrytych zdolności, posiadanych przedmiotów itd. jest konieczne, a Miecz i Tarcza nie wyjaśniają dobrze tych zawiłości. Od ludzi takich jak Zheng zależy, czy podzielą bitwę po bitwie na platformach takich jak YouTube. I nawet z pomocą wskoczenie do konkurencyjnego Pokémona jest trudnym zadaniem.

Myślę o League of Legends. Tak, grasz od niechcenia, ale każdy, kto to robi, nadal może dostroić się do głównych turniejów i śledzić ich postępy. Dla Pokémona jest to tak skomplikowana część gry, którą musisz znaleźć i w którą musisz zainwestować.

„Konkurencyjne Pokémon zawsze wydawało się, że wielu ludzi o nim nie wie lub uważa go za nieco niedostępny” – powiedział Zheng. „To taki mały element marki Pokémon, podczas gdy inne gry są oparte na scenie konkurencyjnej. Myślę o League of Legends. Tak, grasz od niechcenia, ale każdy, kto to robi, nadal może dostroić się do głównych turniejów i śledzić ich postępy. Dla Pokémona jest to tak skomplikowana część gry, którą musisz znaleźć i w którą musisz zainwestować.”

Sword and Shield wprowadziło naturalne mennice i ułatwiło wypożyczanie drużyn zbudowanych przez innych graczy, ale twórca Game Freak wciąż może wyjaśnić wiele rzeczy. Zheng nie uważa jednak, że głównym problemem jest dostępność. Raczej chciałby, aby konkurencyjne Pokémony były bardziej promowane w samych grach. Wspomniał, jak klient gry League of Legends reklamuje Mistrzostwa Świata po otwarciu. Pokémon nie promuje się zbytnio w grze, pozostawiając graczy natknąć się na turnieje gdzie indziej.

Mimo wszystko to nie tylko Houndoom i Gloom dla konkurencyjnych Pokémonów. Lubić dosłownie wszystko, osobiste wydarzenia Pokémon zostały odłożone na półkę, gdy wybuchła pandemia. Zheng uczestniczył wcześniej w jakimś wydarzeniu i miał o tym do powiedzenia:

„Mistrzostwa regionalne, które mieliśmy w Dallas, były dzikie. To były największe turnieje regionalne, jakie mieliśmy od lat, i naprawdę czułem, że rok 2020 będzie wspaniałym rokiem, w którym scena wybuchnie.

Zheng ma nadzieję, że kiedy wydarzenia osobiste powrócą w przyszłym roku, na scenie konkurencyjnej odrodzi się zainteresowanie. Nie oznacza to, że pandemia powstrzymała Zhenga przed graniem. Na swoim kanale YouTube Zheng co dwa dni prezentuje nowy zespół stworzony przez graczy z całego świata, na bieżąco śledząc zmiany w metach, a jednocześnie szczegółowo wyjaśniając swój proces myślowy stojący za każdą rozgrywką. Poniższy film pokazuje, czego można się spodziewać po jego kanale:

„To głównie po prostu pasja”, powiedział Zheng zapytany, jak udało mu się przesyłać zestaw meczów prawie codziennie przez dwa lata. „Sword and Shield był tak ekscytujący. Widzę, że tak wielu ludzi się w to wciągnęło. Jest tak wiele fajnych drużyn do wypróbowania. Ludzie cały czas dzielą się ze mną swoimi zespołami”.

Poza oglądaniem kanału Zhenga i przeglądaniem społeczności, takich jak subreddit VGC, zaoferował kilka rad dla tych, którzy chcą nauczyć się konkurować:

To gra, w której nawet najlepsi gracze cały czas przegrywają. Nie bój się przegrać… Nie ma jednego właściwego sposobu na grę w Pokémon – zobacz, co działa dla ciebie, i idź stamtąd.

„To gra, w której nawet najlepsi gracze cały czas przegrywają. Nie bój się przegrać. Straty to naprawdę najlepszy sposób na naukę. Budowanie zespołu może być również dość zniechęcające, dlatego zazwyczaj polecam osobom, które chcą być dobre, wypróbowanie niektórych z bardziej udanych zespołów. I ogólnie pamiętaj o dobrej zabawie. Jeśli gra nie sprawia Ci przyjemności, odejdź, wypróbuj nową drużynę lub zrób sobie przerwę. Nie ma jednego właściwego sposobu na grę w Pokémon – zobacz, co działa dla ciebie i idź stamtąd.”

Firma Pokémon ogłosiła niedawno, że bitwy rankingowe wkrótce odświeżą zestaw zasad wprowadzony po raz pierwszy w lutym, który rozczarował wielu graczy. Jest również prawdopodobne, że nie usłyszymy nic o Generacji IX długo po premierze Pokémon Legends: Arceus na początku przyszłego roku. Jednak z twórcami treści i konkurentami tak pasjonującymi jak Zheng, którzy nadal palą pochodnie – czyniąc skomplikowaną, niedostępną i słabo promowaną grę bardziej przyswajalną dla tysięcy – przyszłość konkurencyjnych Pokémonów wygląda tak jasna jak Pikachu używający Flasha w głębinach Mt. Księżyc.

Zacian atak2





Źródło : https://www.nintendolife.com/features/best-of-2021-where-does-competitive-pokemon-go-from-here