Ubisoft ujawnił plan rozwoju zawartości na siódmy rok Rainbow Six Siege. Jak zwykle zawiera czterech nowych operatorów, ale w 2022 roku pojawią się trzy nowe mapy, bardzo oczekiwany cross-play i cross-progresja oraz szereg nowych ulepszeń w systemach zachowania graczy w Siege.
Począwszy od ujawnionej wczoraj Operacji Demon Veil, Rainbow Six Siege otrzyma kolejnych czterech grywalnych operatorów. Azami, japoński obrońca, został już w pełni opisany, ale pozostała trójka została tylko drażniona. Drugi sezon doda nowego belgijskiego operatora, trzeci sezon wprowadzi operatora z Singapuru, a ostatni operator, który wyląduje w czwartym sezonie, będzie pochodził z Kolumbii.
W połowie pierwszego sezonu zobaczymy nową, konkurencyjną mapę w postaci ustawionych w Irlandii Szmaragdowych Równin. Trzeci sezon doda także nową mapę rywalizacji. Dostępna będzie również trzecia nowa mapa, która pojawi się w drugim sezonie, jednak ta ustawiona w Grecji mapa będzie przeznaczona wyłącznie dla nowego trybu gry Team Deathmatch i nie będzie dostępna w tradycyjnych meczach oblężenia.
Oprócz tego w drugim sezonie zostanie dodana nowa strzelnica, w której będzie można testować broń i ćwiczyć ćwiczenia z bronią. Zostanie również dodana seria „wskazówek dla operatorów”, aby lepiej wyjaśnić nowym graczom, jak działa wiele unikalnych postaci w Siege. W trzecim sezonie zostanie wprowadzony ranking 2.0 — poprawiona wersja rankingowego trybu rywalizacji w Siege.
Ubisoft pracuje również nad crossplayem i cross-progresją na konsole i komputery PC, ale zauważa, że trwa to dłużej niż oczekiwano. W związku z tym planowana jest obecnie premiera w czwartym sezonie, pod koniec roku.
Oprócz tej nowej zawartości, Ubisoft planuje wprowadzić szereg ulepszeń w systemach gracza Siege. W pierwszym sezonie zostaną wprowadzone zmiany w sposobie wykrywania i reagowania na griefing i rozłączenia graczy, aby zapewnić bardziej sprawiedliwe wrażenia. Drugi sezon pogłębi wojnę z toksycznymi graczami, ograniczając tych, którzy nadużywają ognia sojuszniczego, podczas gdy sezon trzeci doda systemy zgłaszania do funkcji powtórki meczu, umożliwiając zgłaszanie naruszeń, jeśli zauważysz je w powtórce. W czwartym sezonie zostanie uruchomiony nowy system wyników reputacji, który nagradza dobre zachowanie podczas blokowania wielokrotnych przestępców. Dołączenie do tego wszystkiego będzie oczywiście skutkami sezonowych aktualizacji balansu. Pojawią się również aktualizacje dedykowane dla wersji konsolowej, które pozwolą na personalizację kontroli celowania, mapowania kontrolera i ustawień pola widzenia.
Jak zwykle balansowanie, ulepszenia rozgrywki i zawartość map będą dostępne za darmo, ale operatorzy będą mieli dostęp do płatnych przepustek bojowych. Można je kupić sezonowo, ale dostępna będzie również przepustka na rok 7, dostępna do 21 marca, która odblokowuje każdego nadchodzącego operatora 14 dni wcześniej. W tym roku dostępne są dwie odmiany: zwykła za 30 USD (w zasadzie cztery standardowe przepustki sezonowe w jednym pakiecie) lub przepustka roczna premium za 60 USD, która obejmuje również ekskluzywne skórki na broń, kredyty VIP i 20 dodatkowych poziomów przepustki bitewnej.
Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się ze szczegółowymi informacjami na temat tego, co pojawi się w Rainbow Six Siege rok 7, sezon pierwszy. Aby zobaczyć, co jeszcze dzieje się w wersecie Toma Clancy’ego, koniecznie przeczytaj naszą recenzję niedawno wydanej Rainbow Six Extraction.
Matt Purslow jest autorem wiadomości i rozrywki w Wielkiej Brytanii dla IGN.
Aktualizacja: Wcześniejsza wersja tego artykułu mówiła, że zwykła przepustka na rok 7 wynosiła 40 USD. Ubisoft poprawił swój komunikat prasowy i poinformował IGN, że prawidłowa cena to 30 USD. Artykuł został zaktualizowany, aby to odzwierciedlić.
Źródło : https://www.ign.com/articles/rainbow-six-siege-year-7-roadmap





