Singularity 6 dotknięty masowymi zwolnieniami: Palia w niebezpieczeństwie?

W studiach gier wideo Singularity 6 doszło ostatnio do zwolnień, a deweloper Palia w oświadczeniu przesłanym do IGN potwierdził, że zwolnił około 35% swoich pracowników.

Trudny kontekst dla Singularity 6

Doniesienia o zwolnieniach w Singularity 6 pojawiły się w czwartek, kiedy pracownicy zaczęli publikować wiadomości na X/Twitterze i innych platformach mediów społecznościowych. Byli wśród nich co najmniej jeden artysta zajmujący się ochroną środowiska, inżynier i inni programiści pracujący nad Palią.

Trudna decyzja zapewniająca długoterminową stabilność

W swoim oświadczeniu Singularity 6 określiło to posunięcie jako mające na celu „zaoferowanie najwyższej jakości usług gier w celu zapewnienia długoterminowej stabilności”. »

Po wydaniu Palii na Steamie oceniliśmy wsparcie potrzebne do zapewnienia najwyższej jakości usług gier i zapewnienia długoterminowej stabilności. Podjęliśmy trudną decyzję o redukcji zatrudnienia, która miała wpływ na około 35% utalentowanych i ciężko pracujących członków naszego zespołu. Cenimy ich wkład i zobowiązujemy się do wspierania ich w całym procesie, w tym poprzez wynagrodzenie, pomoc w zakresie outplacementu i doradztwa zawodowego, a także zachowanie całego sprzętu rozwojowego zapewnianego przez firmę.

Decyzja ta nie została podjęta lekko i jest następstwem dokładnego rozważenia naszych potrzeb rozwojowych i biznesowych w zakresie wspierania Palii i jej społeczności. Pozostajemy zaangażowani w dostarczanie pasji i wyobraźni oraz utrzymywanie zaangażowania i kreatywności, których oczekuje i na które zasługuje nasza społeczność. Dziękujemy za zrozumienie i wsparcie naszego studia oraz członków zespołu, których to dotyczy.

Nowe podejście do Palii

Palia, darmowy „symulator społeczności dla wielu graczy”, został wydany we wczesnym dostępie w październiku i na Nintendo Switch w grudniu. Nazwaliśmy tę grę „ogromnym potencjałem”, ale obecnie ma ona mieszane recenzje, a szczytowa liczba graczy na Steamie wynosi nieco ponad 12 000 graczy. W marcu ubiegłego roku Singularity 6 wyjaśniło, że Palia jest nadal w otwartej wersji beta i oświadczyło, że jest zaangażowane w „nową zawartość, ulepszenia i poprawki błędów na przyszłość”. »

Niepokojący trend w branży gier wideo

Singularity 6 to jedno z kilku studiów dotkniętych ciągłymi zwolnieniami w branży gier wideo, co wywołało ostrą reakcję wśród deweloperów i graczy. W niedawno opublikowanym wywiadzie dyrektor wydawniczy Larian nazwał zwolnienia błędem, którego można uniknąć i opowiedział się za zdrowszymi praktykami w branży.

Aby dowiedzieć się więcej, dowiedz się, jak zwolnienia w branży gier wideo wpływają na twórców gier z niepełnosprawnościami i nie tylko.

Źródło: www.ign.com