Rozbujajmy, kochanie! Sezon 6 gry wideo staje się stylowy, gdy przyjrzymy się serii Devil May Cry! W ciągu najbliższych kilku tygodni będziemy omawiać historię i tradycję premierowej serii akcji firmy Capcom. W tym tygodniu zaczynamy od początku, rozpakowując jedną z najbardziej wpływowych gier akcji, Devil May Cry.
Przybywając do Stanów 16 października 2001 r., w grze występuje Dante, łowca demonów (i sam pół-demon) z misją powstrzymania podziemi cesarza Mundus przed inwazją na ludzki świat. Gra rozpoczęła się jako Resident Evil 4, kierowana przez młodego reżysera o imieniu Hideki Kamiya, który zmienił grę z survival horroru na stylową akcję. Chociaż odejście Resident Evil okazało się zbyt drastyczne, Capcom wiedział, że coś ma i przerobił projekt na własną franczyzę. Posłuchaj, aby dowiedzieć się, jak został poczęty Dante, nasze przemyślenia na temat fabuły gry i jak radziliśmy sobie z legendarnie brutalną trudnością gry.
Dołącz do gospodarzy Marcusa Stewarta (@MarcussteWart7), John Carson (@John_Carson), wraz z współpracownikiem MinnMax i byłym Informator gry redaktor Joe Juba (@Joejuba)
Jeśli chcesz skontaktować się z podcastem Video Gameography, możesz wysłać do nas e-mail na adres podcast@gameinformer.com. Możesz również dołączyć do naszego oficjalnego Informator gry Serwer Discord, łącząc swoje konto Discord z kontem Twitch i subskrybując Informator gry Kanał Twitcha. Następnie znajdź kanał o grach wideo w sekcji „Przestrzenie społeczności”.
Źródło : https://www.gameinformer.com/2022/06/04/season-6-devil-may-cry-video-gameography





