Samsung Gaming Hub ma nadzieję, że skorzysta z coraz lepszej technologii gier w chmurze


Na początku tego miesiąca Samsung i Xbox ujawnili, że Xbox Cloud Gaming dołącza do takich firm jak Stadia, GeForce Now i Utomik jako kolejna usługa strumieniowania gier oferowana w ramach Samsung Gaming Hub, nowa aktualizacja dostępna dla wszystkich 2022 inteligentnych telewizorów Samsung 30 czerwca. Miałem okazję uczestniczyć w demonstracji, aby poznać tajniki nowego centrum i zagrać w Halo Infinite i Flight Simulator, aby dowiedzieć się, jak działa nowe centrum gier.

Począwszy od tej aktualizacji 2022 posiadaczy telewizorów Samsung może uzyskać dostęp do różnych centrów multimedialnych i gamingowych. Media Hub został ponownie zoptymalizowany w stosunku do poprzednich iteracji, aby skupić się na aplikacjach wideo, takich jak Hulu, Netflix i Amazon. Jednak dużym dodatkiem do nadchodzącej aktualizacji telewizora jest Gaming Hub. W tej zupełnie nowej sekcji możesz uzyskać dostęp do specjalnego ekranu zaprojektowanego specjalnie dla graczy – w szczególności graczy w chmurze.

Po sparowaniu wybranego kontrolera (działa PlayStation, Xbox i wiele kontrolerów Bluetooth innych firm) możesz uzyskać dostęp do swojej biblioteki Xbox Cloud (dostępnej w ramach Game Pass Ultimate), Stadia, GeForce Now i Utomik. Ponadto czat Xbox Live jest dostępny w momencie premiery, a potencjalnie więcej opcji czatu pojawi się w momencie premiery lub wkrótce potem.

U góry ekranu zobaczysz gry, w które ostatnio grałeś na wszystkich platformach do gier w chmurze — przynajmniej te obsługiwane wymienione powyżej. Kiedy pytam zespół Samsunga, czy nowa inwestycja PlayStation w przesyłanie strumieniowe w chmurze poprzez konsolidację usług PlayStation Plus i Now oznacza, że ​​zobaczymy to na telewizorach, zespół milczał, mówiąc, że podczas tego spotkania skupił się na Xboksie ( w tym momencie absolutnie wydaje się to mrzonką, widząc, jak Sony prawdopodobnie chce, abyś kupił ich konsole i telewizory). Mimo to uwielbiam to, że jeśli masz Game Pass Ultimate i uprawnienia za pośrednictwem Stadia, te gry z wielu usług pojawiają się w tej samej kolejce „Ostatnio grane”. Po wybraniu gry, w którą chcesz zagrać, możesz płynnie przejść do usługi, za pośrednictwem której można grać w tę grę.

Pod tym wierszem znajduje się panel Aplikacje i urządzenia, w którym można uzyskać dostęp do fizycznych konsol i urządzeń podłączonych do portów HDMI telewizora. W tym demie widzę logo Xbox, ale zespół mówi mi, że gdybym miał podłączyć PlayStation lub Switch, te logo również by się tutaj pojawiły. Niestety gry, w które grasz na lokalnym sprzęcie konsoli, nie pojawiają się w wierszu „Ostatnio grane”; zespół twierdzi, że jest w tym kilka przeszkód technicznych, ale prawdziwym marzeniem byłoby posiadanie jednej kolejki „Ostatnio grane” dla wszystkich systemów podłączonych do tego telewizora. Na ekranie znajdują się również wiersze z polecanymi filmami pobranymi z YouTube Gaming, specjalne kolekcje, które gromadzą Twoją bibliotekę w chmurze według gatunków, oraz specjalne strony ze szczegółami gier, które kierują Cię do usług, w których dostępna jest gra, w którą chcesz zagrać.

Pod koniec wersji demonstracyjnej przeszedłem w ręce, grając przez około 10 minut kampanii Halo Infinite, przelatując nad rzeką Hudson w Nowym Jorku i lądując na międzynarodowym lotnisku Newark Liberty w Microsoft Flight Simulator. Ważne jest, aby pamiętać, że grałem na przewodowym połączeniu w sieci prywatnej na Summer Game Fest. Jednak biorąc pod uwagę ten przypadek użycia, opóźnienie i rozdzielczość były zaskakująco dobre. Mój mózg potrzebował sekundy, aby dostosować się do niewielkiego opóźnienia wejścia w Infinite, ale po minucie strzelałem do wrogów i usuwałem ich z taką samą wydajnością, jak na moim domowym Xboksie. Szczególnie interesujący był Flight Simulator, ponieważ ta gra tak intensywnie wykorzystuje chmurę do przesyłania strumieniowego swoich danych, nawet na lokalnych kopiach, a także dlatego, że jest to jeden z niewielu tytułów nowej generacji z Xboksa pierwszej generacji. Tytuł znakomicie radził sobie na wyświetlaczu Samsunga, na którym grałem, a w fotorealistycznej wersji Manhattanu, nad którym przelatywałem, pojawiały się tylko drobne trzaski.

Nadal nie jestem w 100 procentach sprzedawany w grach w chmurze – wolałbym grać w lokalną kopię gry, aby uzyskać lepszą rozdzielczość i mniejsze opóźnienia – ale Samsung Gaming Hub wydaje się, że jest na coś, szczególnie dla tłumu, który chce kupić nowy telewizor, ale albo go nie stać, albo nie mogę znaleźć nowej konsoli. Nie jestem jeszcze na rynku nowego telewizora, ale dzięki dedykowanej przestrzeni przeznaczonej specjalnie na aktywność, którą prawdopodobnie robię najwięcej na moich obecnych ekranach, na pewno dam telewizorom Samsunga, gdy nadejdzie czas; a przy stale ulepszanej technologii strumieniowania gier, kto wie? Może do czasu, gdy będę potrzebować nowego telewizora, będę dalej kupował tę metodę dostawy.



Źródło : https://www.gameinformer.com/2022/06/11/the-samsung-gaming-hub-hopes-to-capitalize-upon-ever-improving-cloud-gaming-tech