Sam Barlow, założyciel studia Half Mermaid i jeden z twórczych umysłów stojących za docenionym przez krytyków filmem Immortality z 2022 roku, pracuje obecnie nie nad jednym, ale dwoma tajnymi projektami. Obydwa wyglądają dziwnie i przerażająco, jak to tylko możliwe. Szczegóły ? Nie ujawnia ich. Ale te dwa projekty łączy jedno: „kalejdoskopowa wolność”.
Tajemniczy Projekt C i Projekt D
Na początku tego roku Half Mermaid po cichu udostępniło na Steamie dwie nowe strony sklepu dotyczące dwóch różnych gier: Project C i Project D. Zagadkowe opisy i zdjęcia sugerują, że Barlow powraca do gatunku horrorów, ale obecnie dostępnych jest niewiele szczegółów. Barlow potwierdza, że C i D to dwa osobne projekty realizowane przez dwa oddzielne zespoły w ramach Half Mermaid i że jeden z nich jest rozwijany przy użyciu silnika Unreal Engine. Na razie jednak ujawnia niewiele więcej.
Zamiast rozmawiać o samych projektach, Barlow woli omówić pomysły i filozofie, którymi bawił się on i Pół Syrena. Jedną z tych idei jest to, co Barlow nazywa „wolnością kalejdoskopową”. W poprzedniej rozmowie opisał Nieśmiertelność jako narracyjną metroidvanię – obejmującą „eksplorację, cofanie się, poruszanie się, odblokowywanie umiejętności nawigacji lub po prostu zrozumienie”. W ten sposób Barlow chce, aby gracze ponownie odwiedzali sceny, pomysły lub lokalizacje w jego grach z odnowionym zrozumieniem i wyciągali nowe wnioski na temat historii.
Eksperymenty i wyzwania
Kolejnym elementem, z którym Barlow chce poeksperymentować, jest zanurzenie gracza bezpośrednio w akcję bez żadnych wyjaśnień i tutoriali. Chce także unikać gier przeładowanych systemami rozgrywki, preferując minimalistyczny design, który zapewnia maksymalną przyjemność. Podkreśla, że prostota nie musi oznaczać niższej jakości, niższej wartości czy nawet niższego kosztu. Barlow chce nieustannie forsować samą definicję gry wideo.
Pomimo niepewności branży gier wideo i obaw wyrażanych przez Barlowa, on i Half Mermaid kontynuują swoją wyjątkową linię eksperymentalnych gier filmowych. Niezależnie od Projektów C i D, Barlow twierdzi, że nadal zadaje to samo pytanie: „Jak daleko możemy posunąć się w tej definicji?” »
Źródło: www.ign.com