Reżyser Bloodborne opowiada o możliwości stworzenia remake’u na nowej platformie, która według niego jest istotna

Remake Bloodborne: żądanie fanów

Chociaż oficjalna premiera dodatku DLC Shadow of the Erdtree przyciągnęła dzisiaj uwagę wszystkich, istnieje inny tytuł FromSoftware, który nadal wzbudza miłość fanów: Bloodborne. A dzisiaj reżyser gry w końcu potwierdził ogromne zapotrzebowanie fanów na remake… chociaż nie potwierdził lub nie zaprzeczył jego ostatecznemu ukończeniu.

Myśli, którymi podzielił się reżyser

W naszym wywiadzie z Hidetaką Miyazakim na temat DLC Shadow of the Erdtree zapytaliśmy go, czy istnieje możliwość zrobienia remake’u Bloodborne. Ale uniknął pytania: „Niestety, mówiłem to w innych wywiadach, nie jest moim miejscem, aby rozmawiać konkretnie o Bloodborne” – powiedział. „Po prostu nie jesteśmy właścicielami własności intelektualnej FromSoftware. Z mojej strony był to świetny projekt i mam wiele wspaniałych wspomnień z tej gry, ale nie wolno nam o nich rozmawiać. »

Jednak Miyazaki podzielił się kilkoma dodatkowymi przemyśleniami z Eurogamerem, przyznając, że „bardzo się ucieszył”, widząc tak wielu fanów pasjonujących się Bloodborne, i zasugerował, że gra odniosłaby korzyści, gdyby została wydana na bardziej nowoczesnym sprzęcie.

Znaczenie nowoczesnego sprzętu

„Myślę, że wykorzystanie nowego materiału zdecydowanie przyczynia się do tego, co czyni te przeróbki wartościowymi” – powiedział Miyazaki. „Rzeczy, których nie można było zrobić na sprzęcie poprzednich generacji, sposoby, w jakie nie można było renderować określonych wyrażeń – [nouveau matériel] czasami to umożliwia. »

Nie powiedziałbym jednak, że jest to coś ostatecznego. Myślę, że patrząc wyłącznie z perspektywy użytkownika, nowoczesny sprzęt pozwala większej liczbie graczy cieszyć się wszystkimi grami. Okazuje się, że jest to prosty powód, ale jako gracz uważam, że dostępność jest ważna. Myślę, że może to być siła napędowa przeniesienia starej gry na nową platformę. »

Żadnych obietnic co do przyszłości Bloodborne

Więc to jest to. Żadnych obietnic, żadnych wskazówek dotyczących projektu w przygotowaniu, a według Miyazakiego decyzja tak naprawdę nie zależy nawet od FromSoftware – zależy wyłącznie od Sony, właściciela Bloodborne. Z drugiej strony niedawno dowiedzieliśmy się, że wydawca Bandai Namco całkowicie przeniósł własność swojego znaku towarowego Elden Ring na FromSoftware, co oznacza, że ​​deweloper ma teraz pełną kontrolę nad tą licencją.

Fani Bloodborne od lat z niecierpliwością czekają na remake. Po pierwszym wydaniu daliśmy grze ocenę 9,1/10, ale pomimo uznania krytyków i niesamowitego sukcesu komercyjnego, Bloodborne pozostało wyłącznie na PlayStation 4. Nie ma wersji dedykowanej dla PS5 i nie jest ona dostępna na PS5 ani innych konsolach. Kiedy inne gry FromSoftware, takie jak Demon’s Souls i oryginalne Dark Souls, otrzymały odpowiednio remake i liczne porty, nadzieja pozostała żywa. Na razie fani FromSoftware będą musieli zadowolić się DLC Shadow of the Erdtree, o którym obszernie rozmawialiśmy także z Miyazakim.

Źródło: www.ign.com