Redfall, wieloosobowa strzelanka do wampirów od Arkane Studios, wydana na początku tego roku i zebrała mieszane recenzje zarówno od krytyków, jak i graczy – Game Informer przyznał jej 5 z 10 punktów. Przed premierą w maju Xbox ujawnił, że Redfall wystartuje tylko z 30 Tryb jakości FPS na Xbox Series X/S, przy czym należy zauważyć, że tryb wydajności pojawi się w bliżej nieokreślonym terminie. Prawie sześć miesięcy później nadeszła ta data: tryb wydajności jest już dostępny w Redfall.
Ta poprawka wprowadza także do Arkane kilka bardzo oczekiwanych funkcji, w tym ataki z ukrycia, nowe opcje dostępności, ulepszenia komunikacji w trybie wieloosobowym i wiele innych. „Ta poprawka wprowadza tryb wydajności na Xbox Series X/S, ataki z ukrycia, nowe ustawienia sterowania, ulepszenia dostępności i wiele więcej” – czytamy w uwagach do łatki. „Odkryj jeszcze bardziej niebezpieczne Redfall ze zwiększoną populacją wrogów w otwartym świecie i nowymi spotkaniami. »
Oto pełny przegląd wszystkiego, co zawiera dzisiejsza aktualizacja Redfall:
Wydajność i stabilność
– Włączono tryb wydajności na Xbox Series X|S.
– Poprawiona wydajność i stabilność na komputerze PC dla szerokiej gamy konfiguracji sprzętowych.
– Naprawiono kilka awarii pamięci w specjalnych przypadkach.
– Naprawiono problem z uszkodzeniem grafiki podczas zmiany rozdzielczości w przypadku procesorów graficznych AMD.
– Naprawiono błąd powodujący resetowanie ustawień gry do domyślnych, gdy włączone było oglądanie w oknie na drugim ekranie.
– Ustawienie antyaliasingu jest teraz ukryte w ustawieniach wideo, gdy włączone jest skalowanie AMD FSR 2.1.
– Różne ulepszenia wydajności umiejętności bohaterów, broni i ogólnych systemów gry.
– Różne poprawki umożliwiające prawidłowe działanie umiejętności Bohatera pomimo czynników środowiskowych, takich jak drabiny, śmiercionośna mgła, porażenie prądem itp.
– Ulepszenia nawigacji i kolizji graczy w Redfall Commons i Burial Point.
Interfejs użytkownika
– Broń z tłumikami lub wyciszonymi końcówkami lufy wyświetla teraz swój „wyciszony” stan w podpowiedziach: wyciszona broń wytwarza mniej hałasu i rzadziej zaalarmuje pobliskich wrogów.
– Wskaźniki wspinania się i huśtania są teraz wyświetlane w interfejsie użytkownika, gdy po powierzchni można się wspinać lub huśtać.
– W tabeli informacyjnej misji teraz wyraźniej widać rozróżnienie pomiędzy misjami głównymi i misjami opcjonalnymi.
– Ulepszenia funkcjonalne znaczników kompasu i obszarów wyszukiwania celów w celu zapewnienia bardziej spójnego zachowania.
– Znaczniki historyczne wyświetlają się teraz na mapie w stanie zablokowanym po ukończeniu przez graczy misji wprowadzających do Redfall Commons i Burial Point.
– Poprawiono czytelność zakupu amunicji.
– Dodano wskaźnik poza ekranem, gdy Bribón jest wyłączony.
– Naprawiono błąd, przez który obszary poszukiwań celów blokowały akcje szybkiej podróży podczas korzystania z mapy.
– Klawisz zamiany tekstu na mowę jest teraz wyświetlany na stałe, gdy jest aktywny.
– Raportowanie graczy pokazuje teraz wskaźnik ładowania podczas przesyłania.
– Wyjaśniono opis osiągnięcia Rum Runner.
Ulepszenia dostępności
– Ulepszenia narracji na ekranie: Zaktualizowano narrację, gdy status lobby dla wielu graczy zmienia się z Gotowy na Nie Gotowy, obsługa, gdy pole wprowadzania tekstu jest otwarte, narracja jest aktualizowana co siedem sekund, jeśli pole pozostaje otwarte.
– Narracyjne elementy sterujące „Wstecz” i „Przyjaciele” we wszystkich menu na stronie Ustawienia.
– Obsługa pola wprowadzania nazwy użytkownika w podmenu „Dodaj znajomych w grze krzyżowej”.
– Naprawiono błąd, który powodował, że gracze byli proszeni o „Naciśnij Enter”, gdy skupiali się na polu wprowadzania nazwy użytkownika w podmenu „Dodaj znajomych Bethesda.net”.
– Wsparcie dla kontroli nawigacji w menu wyboru Bohatera i Systemu.
– Narracja zaproszeń do gier i powiadomień o zaproszeniach do znajomych.
– Po wybraniu zablokowanego poziomu trudności ekran opisuje typ trudności jako „Zablokowany”. Po wybraniu odblokowanego poziomu trudności na ekranie pojawi się informacja „Wybrany poziom trudności”.
– Przycisk pomocy w głównym menu systemu pokazuje teraz tylko „System”, a narracja mówi „System” zarówno w menu głównym, jak i w menu System.
– Obsługa przesuwania przycisków i łączy, zarówno z wejściami cyfrowymi, jak i analogowymi.
– Wsparcie dla narracji, gdy sygnały są umieszczane lub usuwane ze świata.
– Naprawiono kilka problemów z narracją na ekranie w modach Bethesda.Net.
– Usunięto błędny monit „Naciśnij Enter”, aby wprowadzić adres e-mail, nazwę użytkownika i/lub hasło podczas logowania.
– Menu pomocy konta Bethesda.net obsługuje teraz prawidłową narrację.
– Wsparcie narracji w umowie aktualizacyjnej Bethesda.Net.
– Opuszczenie lobby dla wielu graczy teraz poprawnie brzmi „Zamknij” zamiast „Wyjdź” lub „Wyjdź z lobby”, gdy lista znajomych jest otwarta.
– Oznaczenia lobby wizualnie i dźwiękowo odróżniają teraz tryb dla jednego gracza od trybu wieloosobowego.
– Dodano dodatkową metodę sensoryczną w archiwach, aby wskazać fokus na pasku przewijania.
– Poprawiono pracę nad światłoczułością w następujących sytuacjach: strzelanie z broni Clacker Unrivaled w przybliżeniu w pobliżu czerwonego światła awaryjnego, miganie światła otoczenia spowodowane wystrzeleniem broni, śmierć i rozpad wampirów, eksplozje w krótkich odstępach czasu bomb C4 Remiego, przywołanie Windy Layli z innymi graczami w pobliżu.
Rozgrywka
– Wiele ulepszeń domyślnych ustawień wspomagania celowania i martwej strefy oraz więcej opcji dla graczy umożliwiających dostosowanie tych ustawień zarówno dla kontrolerów, jak i klawiatury/myszy.
– Rekomendacje Arkane: Dla fanów szybkich gier FPS dla wielu graczy, wypróbuj wstępne ustawienia reakcji na wejście Średnia, Wysoka lub Liniowa, ponieważ ogólnie są one szybsze i bardziej responsywne. W przypadku fanów wolniejszych gier FPS dla jednego gracza wypróbuj domyślne, niskie lub średnie ustawienia reakcji na wejście, ponieważ wolniejsze krzywe reakcji sprawiają wrażenie, że celujesz z nieco większą precyzją. Zwiększanie/zmniejszanie czułości kontrolera w stosunku do wartości domyślnej ustawienia odpowiedzi wejściowej bezpośrednio zwiększy/zmniejszy ogólną prędkość obrotu w lewo/w prawo. W przypadku graczy zwiększających czułość kontrolera wypróbuj ustawienia domyślne/silne/bardzo mocne i siłę przyciągania ADS, jeśli chcesz takiej pomocy. W przypadku graczy, którzy zmniejszają czułość kontrolera, wypróbuj ustawienia wstępne Bardzo słabe/Słaby/Domyślne i Siła przyciągania ADS, aby uniknąć wrażenia, że walczysz o kontrolę nad swoim celem. Zmiana ustawienia wstępnego odpowiedzi wejściowej jest dobrym pierwszym krokiem, który pomoże Ci znaleźć ustawienia kontrolera, które będą dla Ciebie najlepsze.
– Podczas misji Osiedlenie się Anna Creelman uzupełnia teraz amunicję do pistoletu, strzelby i karabinu szturmowego gracza.
– Dodano nowe legowiska wampirów do Starego Miasta i Sedgewick.
– Dodano samouczek i wpis w Archiwum dotyczący pozostałości psychicznych.
– C4 Remiego nie pozostają już w świecie po eksplozji.
– Różne poprawki dotyczące zachowywania celów misji.
– Dodano dialogi misji dla Fall Like Lightning.
Walka
– Gracze mogą teraz zakradać się i eliminować nieprzytomnych kultystów i wrogów Bellwether za pomocą broni palnej.
– Zwiększona populacja wrogów w otwartym świecie i zrównoważone spotkania w misjach.
– Dodano unikalne spotkania z wrogami z otwartego świata w Redfall Commons.
– Dodano jasne lub odblaskowe ubrania dla wampirów i ludzkich NPC, aby ułatwić ich dostrzeżenie w nocy.
– Zwiększona amunicja dostępna w obszarach otaczających remizę, aby pomóc nowym graczom zachować zasoby na początku gry.
– Wrogowie teraz zmieniają pozycję
Źródło: www.gameinformer.com




