Redfall: DLC anulowane i tryb offline w fazie rozwoju przed zamknięciem Arkane Austin

Redfall: Microsoft anuluje prace nad grą

Anulowanie wsparcia dla Redfall

Jak ujawnił IGN, porzucona obecnie gra Redfall miała plan wsparcia, nad którym Arkane Austin aktywnie pracował, zanim Microsoft zakończył prace nad grą i zamknął swojego dewelopera. Arkane Austin pracował nad DLC i aktualizacjami do gry, spodziewając się, że zostaną one wydane dopiero niedawno, mówi IGN, sugerując, że dzisiejsze wewnętrzne ogłoszenie Microsoftu o zamknięciu dewelopera, a także studia Hi-Fi Rush w Tango Gameworks, było szokiem do personelu.

Według IGN, zawartość „Hero Pass” oraz tryb offline były opracowywane dla Redfall przed zamknięciem Arkane Austin. Anulowana „Hero Pass”, która miała dodać dwie nowe postacie do kooperacyjnej strzelanki wampirów, miała zostać wydana na Halloween. Gdyby tak było, „Hero Pass” oznaczałby półtora roku wsparcia po premierze gry, która miała katastrofalną premierę i stale malejącą bazę graczy.

Problemy rozwojowe i zamknięcie

Microsoft uzasadnił cięcia zasobów w swoim studiu Xbox Game Studios „przeprogramowaniem tytułów i zasobów”. Redfall uznawany jest za jedną z największych porażek w historii Xboxa. Gra była szeroko krytykowana przez krytyków i graczy w momencie premiery i podobno miała niezwykle trudny rozwój.

Według szefa Xbox Game Studios, Matta Booty’ego, serwery Redfall pozostaną online. Istnieje obawa, że ​​gra stanie się bezużyteczna, jeśli Microsoft wyłączy swoje serwery. W zeszłym roku Arkane Austin oświadczyło, że pracuje nad poprawką usuwającą wymóg bycia zawsze online w Redfall, co wywołało reakcję, gdy zostało to ogłoszone.

Usunięcie funkcji

Dodanie trybu offline do majowej aktualizacji Redfall byłoby korzystne dla graczy i pomogło utrzymać grę przy życiu w przyszłości. Niestety, ta funkcja nigdy nie ujrzy światła dziennego. Pomimo wysiłków mających na celu naprawienie problemów z grą po jej wydaniu, brak dalszych działań i reakcji ze strony Arkane Austin rozczarował wielu fanów.

Podsumowując, anulowanie prac nad Redfall jest rozczarowaniem dla graczy i budzi obawy o rentowność gry wyłącznie online w dłuższej perspektywie.

Źródło: www.ign.com