Metroid Prime od dawna uważany jest za jedno ze szczytowych osiągnięć biblioteki Nintendo GameCube. Płynne przejście serii do gatunku pierwszoosobowego zostało określone przez szaleńczą akcję, masowo eksplorowane środowiska, sprytne łamigłówki i zniechęcające starcia z bossami. Jednak kolejne dwie dekady zużyły się na oryginalnym wydaniu, ale podobnie jak Samus pod koniec każdej gry, Metroid Prime Remastered przywraca tytułowi pełną moc.
Metroid Prime Remastered bierze już i tak znakomity oryginalny tytuł i nadaje mu błyszczącą warstwę farby. Chociaż nie jest to unikalne dla tego wydania, jestem pod wrażeniem tego, jak dobrze styl graficzny Metroid Prime przekłada się na nowoczesną grafikę. Skrupulatnie szczegółowe tekstury i znacznie ulepszone oświetlenie jeszcze bardziej podkreślają i tak już piękne modele postaci i otoczenie. Nawet dźwięk jest lepszy, dzięki czemu doskonała ścieżka dźwiękowa jest o wiele przyjemniejsza. W rzeczywistości wszystko wygląda i brzmi tak dobrze, że można łatwo oszukać mniej obeznanego gracza, myśląc, że to nowe wydanie na rok 2023.
Ulepszenia wizualne są godne uwagi, ale zmodernizowane sterowanie jest wręcz rewelacyjne. Ta wersja Metroid Prime oferuje różne ustawienia sterowania, dzięki którym możesz grać tak, jak chcesz. Kontrolki Classic i Pointer, mające na celu naśladowanie odpowiednio ustawień GameCube z jednym drążkiem i sterowania ruchem Wii, działają na nostalgię tych, którzy doświadczyli tego na poprzednich platformach. Jednak nowa opcja Dual Stick to najlepszy sposób na grę w Metroid Prime.
To ustawienie (domyślne) odwzorowuje ruch lewego drążka i celowanie w prawo w najskuteczniejszej modernizacji sterowania, jaką pamiętam. Ten nowy schemat kontroli nie czyni prawie żadnych ustępstw w swoich aktualizacjach; najlepszym komplementem, jaki mogę dać, jest to, że mój nowoczesny mózg strzelanki z perspektywy pierwszej osoby instynktownie wiedział, jak wykonać prawie każdą akcję przy minimalnej liczbie samouczków lub wskazówek. W połączeniu z systemem blokowania skafandra Samusa ta gra zapewnia niesamowitą fantazję o mocy bycia jednym z najlepszych łowców nagród w galaktyce.
Dzięki tym ulepszeniom Metroid Prime Remastered otwiera drzwi dla nowych odbiorców, aby mogli doświadczyć jednej z największych ekskluzywnych gier Nintendo XXI wieku. Eksploracja Tallon IV to niesamowita i klimatyczna rozkosz; oryginalny zespół programistów w Retro Studios wyraźnie wiedział, jak przenieść ustaloną formułę Metroida polegającą na uzyskiwaniu nowych mocy, aby pomóc w przemyślanej eksploracji stale rozwijającej się mapy do zupełnie nowego gatunku. Dodaj niezapomniane walki z bossami, gwiezdne opowieści o środowisku i ekscytujące starcia bojowe, a wspaniały projekt Metroid Prime nadal będzie niesamowity.
Wyszedłem z mojej ponownej wizyty w Metroid Prime z niewielkimi skargami. Nieporęczna kamera podczas grania w Morph Ball, brak prawdziwego systemu punktów nawigacyjnych i zagracony HUD pokazują wiek gry, ale są drobnymi skargami w wielkim planie tego niezwykłego remastera. Nawet przestarzały system punktów kontrolnych i obfitość cofania się to niewiele więcej niż drobiazgi i zwiększają napięcie bez poczucia taniości.
Metroid Prime Remastered to więcej niż na pierwszy rzut oka, będąc świadectwem tego, jak spektakularny i ponadczasowy był oryginalny projekt. Ulepszenia wizualne i wydajności znacznie przyczyniają się do uczynienia go bardziej przystępnym, ale najważniejsze dla tych ulepszeń jest fakt, że kontroluje on tak dobrze, jak prawie każdą inną strzelankę na Switchu. Metroid Prime był arcydziełem w 2002 roku, a ta ocena nadal jest aktualna w 2023 roku.
Źródło : https://www.gameinformer.com/review/metroid-prime-remastered/a-modernized-masterpiece





