Recenzja Centrum Entropii — Odwrócona pomysłowość


Nie zazdroszczę twórcom gier logicznych. Muszą tworzyć łamigłówki na tyle potężne, aby były trudne i ekscytujące, ale nie tak bardzo, aby gracz czuł się bardziej obciążony niż wzmocniony. Najlepiej chodzić po tej linii prawie idealnie, a The Entropy Center jest ich pełne. Ale The Entropy Center to coś więcej niż łamigłówki i to „więcej”, w którym gra uderza w przeszkody. Mimo to jego podstawowa konstrukcja nie przypomina niczego, w co kiedykolwiek grałem, a entuzjaści gatunku przekonają się, że ta gra nagina ich mózgi na nowe sposoby, które warto doświadczyć. Szkoda tylko, że tempo gry i jej dopracowanie nie odpowiadały emocjom, które dostarczyły mi ponad 60 łamigłówek.

Od czasu ujawnienia The Entropy Centre na początku tego roku, deweloper Stubby Games dość wyraźnie inspirował się. Ta gra science-fiction rozgrywa się w opuszczonym obiekcie brutalistów, w którym rozwiązujesz zagadki oznaczone kolorami głównie pomarańczowym i niebieskim. Aha, jest też sztuczna inteligencja z żywą osobowością i suchym, martwym poczuciem humoru. Oczywiście mój umysł od razu porównuje ją do serii Valve’s Portal, a na froncie rozgrywki, The Entropy Center odnosi sukces.

Aria budzi się w opuszczonym obiekcie księżycowym o nazwie The Entropy Centre, pozostawiona sama sobie, by odkryć, że Ziemia w każdej chwili doświadczy kataklizmu. Tak się dzieje i z powodu zniszczenia Ziemi wspomniany obiekt kosmiczny jest teraz zagrożony wybuchem, a Aria musi to powstrzymać. Aby to zrobić, musi rozwiązywać zagadki za pomocą swojego działa napędzanego sztuczną inteligencją, Astry, aby naładować stację entropią, tak aby jej urządzenie cofające czas mogło zapobiec apokaliptycznej katastrofie na Ziemi. Ta przesłanka natychmiast przykuła moją uwagę i uwielbiałem czytać e-maile na różnych komputerach centrum, aby dowiedzieć się więcej o innych apokaliptycznych wydarzeniach, którym entropia zapobiegła.

Historia łączy to założenie, miejsce Arii i Astry w nim, a te e-maile z tego świata ładnie łączą się ze sobą, ostrzegając, że bez myślenia naprzód, żadna siła zewnętrzna nie może pomóc Ziemi przetrwać; jeśli my, rasa ludzka, nie będziemy działać razem, nasz świat umrze. Chciałem tylko, żeby tempo gry nie tłumiło żadnych kulminacyjnych odczuć, które mógłbym czuć inaczej. Wiele razy myślałem, że dochodzę do wielkiego momentu „a-ha” w grze, tylko po to, by rzucić mnie przez kolejną rękawicę wyzwań. I chociaż uwielbiałem rozwiązywać każdą zagadkę jako odosobnioną instancję, nie podobało mi się, jak często wydawały się męczącymi przeszkodami podczas trzeciego aktu gry. W rezultacie całe doświadczenie wydaje się nadęte i czułem się wyczerpany bardziej niż cokolwiek innego, gdy kredyty się pojawiły. Mimo to ten nadęty trzeci akt jest skompensowany o dwie trzecie przed nim, które są intrygujące i wciągające w sposób, w jaki są najlepsze gry w tym gatunku.

Dziesiątki zagadek w grze obracają się wokół specjalnych kostek. Umieszczasz te kostki na podkładkach, aby zasilić windy lub otworzyć bramy. Niektóre kostki same w sobie nic nie robią. Inne działają jako skocznie, które pomogą ci dotrzeć do wysokich platform lub jako mosty, które pomogą ci pokonywać luki. Entropy Center kontynuuje rozdawanie nowych rodzajów kostek w ciągu 15-godzinnego doświadczenia i spotkałem się z każdym z nich z entuzjazmem, aby zobaczyć, jak może zmienić zestaw narzędzi do rozwiązywania zagadek w moim umyśle. Same kostki nie zdradzą jednak twojego rozwiązania – potrzebujesz Astry. Ten pistolet może cofnąć czas na pojedynczym obiekcie o 38,1 sekundy, w wyniku czego każda przeszkoda staje się taką, w której musisz najpierw wyobrazić sobie, jak musi się rozegrać sekwencja zdarzeń, a następnie odwrócić ją w głowie, abyś wiedział dokładnie, jak ustawić to się. Mówiąc prościej, rozwiązanie zagadki w The Entropy Center wymaga ustalenia, gdzie musisz skończyć i pracy wstecz, aby znaleźć początek.

Pod koniec rozwiązywałem łamigłówki za pomocą wielu kostek, z których wszystkie robiły różne rzeczy i czułem się geniuszem, gdy obserwowałem różne ścieżki cofania czasu umieszczające wszystko dokładnie tam, gdzie ich potrzebowałem. Początkowo bolał mnie mózg – bardzo – ale szybko nauczyłem się zasad, według których działało The Entropy Center i byłem zachwycony, że w rezultacie znalazłem zupełnie nowy rodzaj łamigłówki.

Czasami traciłem pięć minut postępu, ponieważ sześcian znikał w ścianie, zmuszając mnie do ponownego uruchomienia całej sekwencji. Nic nie było bardziej frustrujące niż oglądanie sześcianu w ścianie przed całkowitym zniknięciem. Gra też kilka razy całkowicie się zawiesiła. Ostatecznie jednak satysfakcja z rozwiązania każdej zagadki przewyższała frustracje, których doświadczyłem.

Mając za sobą The Entropy Center, jestem zafascynowany tym, co Stubby Games osiągnęło swoim debiutem. Jest pełen doskonałych łamigłówek, ale otaczające je rzeczy, takie jak błędy i tempo narracji, powstrzymują cały pakiet przed połączeniem się w równie imponujący sposób. Pomimo zmęczenia, które poczułem, gdy napisy się skończyły, jestem podekscytowany, że The Entropy Center istnieje. Wnosi coś wyjątkowego i nowego do gatunku i mam nadzieję, że Stubby Games nadal będzie to powtarzać w sequelu, spin-offie lub duchowym następcy. Nie każdego dnia gra pokazuje mi coś, czego nigdy wcześniej nie widziałem, a to również przybija, a to, co The Entropy Center robi dobrze, warto przeforsować jego długą narrację, aby upewnić się, że widzisz każdą sztuczkę w rękawie.



Źródło : https://www.gameinformer.com/review/the-entropy-centre/reverse-engineered-ingenuity