W miarę zbliżania się siódmego roku istnienia Rainbow Six Siege, Ubisoft ogłosił, że został mianowany nowy dyrektor kreatywny.
Jak ujawniono na stronie internetowej Ubisoft, obecny dyrektor kreatywny gry, Leroy Athanassoff, opuści Siege, aby pracować nad innymi projektami gier firmy Ubisoft. Dyrektor artystyczny Siege, Alexander Karpazis, wystąpi, by wypełnić tę rolę. Ta zmiana personelu to trzeci raz, kiedy gra wprowadziła nowego dyrektora kreatywnego w ciągu prawie siedmiu lat życia.
W związku z odejściem Athanassoff krótko opowiedział o swojej decyzji opuszczenia stanowiska. „Chciałem was poinformować, że z powodów osobistych zrezygnuję z mojej roli dyrektora kreatywnego w Siege, aby wykorzystać inne możliwości w Ubisoft” – powiedział Athanassoff w oświadczeniu.
„To nie jest decyzja, którą podejmuję lekko – kocham tę grę i tę społeczność i jestem bardzo dumny ze wszystkiego, co nasz zespół osiągnął razem w ciągu ostatnich dwóch lat – ale jestem przekonany, że to właściwa decyzja, i zespół udzielił mi pełnego wsparcia. Nie martw się, nie pójdę za daleko i mam wrażenie, że moja podróż z tą niesamowitą grą jeszcze się nie skończyła.
Chociaż czas Athanassoffa na tym stanowisku może dobiegać końca, dyrektor kreatywny z uznaniem wypowiadał się o jego zastępcy, Karpasizie. „Pracując z nim przez cztery lata, mogę potwierdzić nie tylko jego umiejętności i talent, ale także jego pasję do Siege. Na własne oczy widziałem jego poświęcenie w tworzeniu zabawnych, wciągających funkcji, które uwielbiają fani. wątpię, czy będzie dalej rozwijał tę niesamowitą grę i oferował jeszcze więcej treści i innowacji graczom Siege.
W ramach tego samego postu Karpasiz zagłębił się w swoją własną podróż z Siege, która rozpoczęła się, gdy projekt wrócił do wersji alfa, rywalizując jako kibic w turniejach. Nowo mianowany dyrektor kreatywny spędził ostatnie cztery lata pracując w Ubisoft nad Siege, a następnie podziękował Athanassoffowi za jego mentoring w tym czasie, a następnie krótko zwrócił się do społeczności gry.
“[Athanassoff’s] nauczył mnie, jak wzorowe przywództwo, kreatywność i pasja wygląda na stanowisku dyrektora kreatywnego” – mówi Karpazis. „Ciężka praca Leroya będzie widoczna w kolejnych sezonach jako zespół i ja przygotowuję się do jednego z najbardziej ambitnych lat w historii Siege. Jestem bardzo pokorny zaufaniem zespołu do mnie i mam nadzieję zdobyć zaufanie społeczności również w mojej nowej roli”.
Pomimo zbliżającego się siódmego roku od premiery, taktyczna strzelanka online pozostaje popularna wśród społeczności. Podczas gdy w grze odnotowano niewielki spadek liczby graczy w ciągu ostatnich miesięcy (jak pokazują dane opublikowane przez SteamDB), Ubisoft nadal wspiera tę strzelankę, tworząc szereg nowych treści, w które mogą się zagłębić fani. Ostatnio przybrało to formę wydarzenia Siege’s Snow Brawl, które przyniosło ze sobą zimowy motyw i rozegrało się trochę jak międzynarodowa bitwa na śnieżki.
Aby być na bieżąco z najnowszymi informacjami o Rainbow Six Siege, gdy kieruje się ona nowym kierownictwem, koniecznie zajrzyj na naszą stronę poświęconą grze, na której znajdziesz więcej wiadomości, zwiastunów i klipów z internetowej strzelanki.
Jared Moore jest niezależnym pisarzem dla IGN. Możesz śledzić go dalej Świergot.
Źródło : https://www.ign.com/articles/rainbow-six-siege-changed-creative-director-third-time





