Przewodnik po zbieraniu sojuszników w Baldur’s Gate 3

Zanurz się w zadaniu „Zbierz sojuszników” w grze Baldur’s Gate 3 i odkryj postacie i frakcje, które będą walczyć u twojego boku w ostatecznej bitwie. W tym artykule omawiamy kluczowe decyzje, które musisz podjąć, aby uzyskać ich pomoc. Uwaga, przed nami spoilery!

Jak ukończyć zadanie „Zbierz sojuszników” w grze Baldur’s Gate 3

Zadanie „Zbierz sojuszników” w Baldur’s Gate 3 rozpoczyna się, gdy zdajesz sobie sprawę z prawdziwego zagrożenia. Stamtąd różne NPC i grupy będą oferować swoją pomoc. Ale w tym celu będziesz musiał podjąć ważne decyzje.

Nasz przewodnik Baldur’s Gate 3 „Gather Your Allies” zawiera listę sojuszników, których udało nam się odblokować podczas naszej rozgrywki. Wyjaśniamy również ich przydatność podczas ostatecznej bitwy, która ma miejsce po ukończeniu zadania „Uwolnić Orfeusza”. Nad ikonami broni na pasku akcji pojawia się specjalna umiejętność „Wezwij sojuszników”. Korzystając z niej, będziesz mógł przyzywać dodatkowe jednostki podczas walki. Pamiętaj, aby utrzymać ich przy życiu, ponieważ ich śmierć oznacza, że ​​nie będziesz mógł ich ponownie wezwać.

Należy jednak pamiętać, że ta lista nie jest wyczerpująca. Chociaż widzieliśmy różne wyniki dla różnych zadań, niektórych z tych gałęzi nie można było prześledzić do końca.

Odkryj wszystkich znajomych, których spotkałeś po drodze.

Vol bard

Sposób odblokowania: Uratuj Volo w Obozie Goblinów w akcie 1. Ponownie będziesz potrzebować jego pomocy w akcie 3, znajdziesz go w południowo-zachodniej części Dolnego Miasta.

Wezwanie: Brak – nie jest wymagane żadne działanie.

Sowodźwiedź i Dammon gotowi do bitwy

Jak odblokować Sowodźwiedzia: Zabij Mamę Sowodźwiedzia w jaskini w akcie 1, ale oszczędź Małego Sowodźwiedzia. Uratuj go i spraw, by zapamiętał twój zapach, gdy dotrzesz do obozu goblinów (to on jest ścigany w mini-grze z kurczakiem). Później, podczas sceny obozowej, bądź dla niego miły i nakarm go, gdy się do ciebie zbliży.

Metoda odblokowania Dammona: Dammona można znaleźć w Gaju Druidów i odgrywa on kluczową rolę w romansie/zadaniu w Karlach. Możesz zapobiec jej przedwczesnej śmierci, ratując uchodźców diabelstw z Aktu 1 i upewniając się, że Isobel pozostanie przy życiu w Akcie 2.

Przywołanie: Gotowy do walki miś-sowa – Twój mały miś-sowa jest teraz w pełni dorosły… i w pełni uzbrojony. Uwaga: Łączymy te dwa znaki w jednym wpisie. Według naszych informacji Dammon wspomina, że ​​to on wyposażył Małego Misia Sowy w zbroję. Jego przetrwanie może być konieczne.

Barcus Wroot i Wulbren

Sposób odblokowania (wymaga potwierdzenia): Uratuj Barcusa Wroota w spustoszonej wiosce w akcie 1. Następnie pomóż niewolnikom gnomów, gdy zmierzysz się z True Soul Nere w Grymforge. Później, w akcie 2, porozmawiaj z Barcusem Wrootem w gospodzie Last Light i upewnij się, że uratujesz Wulbrena w Towers of Moonrise.

Wezwanie: Nieznane – musi zostać potwierdzone.

Opancerzony miś sowa… nie trzeba mówić więcej.

Halsina

Sposób odblokowania: Uratuj Halsina z obozowiska goblinów w akcie 1, a następnie w pełni go zrekrutuj, wypełniając jego cele w akcie 2.

Summon: Brak – to zwykły członek twojej drużyny.

Florrick

Sposób odblokowania: Radnego Florricka spotkasz w Dziejach Apostolskich 1 i 2. Jeśli nadal żyje w Akcie 3, zostanie uwięziony w Wyrm’s Rock Prison. Dotrzyj tam i uwolnij go, zanim zostanie stracony.

Wezwanie: Kohorta Florricka – wojownicy Płonącej Pięści o wysokiej obronie, którzy mogą stawić czoła walce.

Isobel

Sposób odblokowania: Upewnij się, że Isobel pozostanie przy życiu przez cały akt 2.

Summon: Balm of the Moon Maiden – Isobel przywraca od 14 do 84 HP maksymalnie sześciu sojusznikom. Tej zdolności można użyć tylko raz.

Nocna pieśń

Sposób odblokowania: Uwolnij i oszczędź Nightsong w królestwie pod Rękawicą Shar. Następnie w akcie 3 obroń ją przed Lorroakanem.

Summon: Sword of the Silver Light – Spraw, by Lady Aylin, paladyn Aasimar, unicestwiła sługi ciemności.

Mizora

Sposób odblokowania: Uratuj „Atut Zariela” w kolonii Łupieżców Umysłów pod koniec Aktu 2.

Wezwanie: Mizora, Agentka Avernusa – Ujawnij magiczne moce z możliwością dezintegracji wrogów.

Zabójca Bhaala

Sposób odblokowania: Zacznij od źródła Mrocznego Pulsu i pokonaj Orina Czerwonego. Gdy zostaniesz o to poproszony, zaakceptuj swój los jako Wybrańca Bhaala. Ten trop może również działać z innym pochodzeniem, ale musisz zostać wyznawcą Bhaala, gdy spotkasz Sarevoka w Sądzie Morderstw. Nie potwierdziliśmy, czy jest to możliwe.

Summon: Unknown – Nie śledziliśmy tej gałęzi historii, ponieważ podążaliśmy za czymś w rodzaju „łuku odkupienia” dla Mrocznego Pulsu. Ta ścieżka zapewni ci Postać Zabójcy i inne przydatne zdolności, nawet jeśli przegapiłeś je w kluczowym momencie Aktu 2.

Galeria: To pierwszy raz, kiedy Halsin opuścił obóz od Aktu 2; Po prawej: utrzymanie Isobel przy życiu jest naprawdę ważne. Ulma i Gurs

Sposób odblokowania: Przejdź przez historię Astariona i wejdź do lochu Cazadora. Spraw, aby Astarion odrzucił wampiryczne wniebowstąpienie i uwolnił uwięzione „dzieci”. Unikniesz w ten sposób walki pomiędzy twoją drużyną a grupą Ulmy.

Wezwij: Gajowych Gur – Gur to wojownicy dystansowi i zwiadowcy, którzy mogą przeszkadzać wrogom.

Astarion, wschodzący wampir

Sposób odblokowania: W lochach Cazadora pozwól Astarionowi ukończyć rytuał, aby stać się wampirem wstąpienia. Następnie zabij nadchodzących łowców Gur.

Summon: Unknown – Otrzymaliśmy ten wynik dzięki zapasowemu zapisowi, ale nie doszliśmy do końca. Niemniej jednak Astarion, jako zwykły towarzysz, zyskuje nowe umiejętności jako wznoszący się wampir.

Inspektor Waleria

Sposób odblokowania: Ukończ całą historię Tajemnicy morderstwa w akcie 3.

Summon: The Guard – Będziesz miał wsparcie wykwalifikowanych wojowników.

Harfiści Jaheiry

Sposób odblokowania: Ukończ zadanie „Wielka harfistka” Jaheiry: Oczywiście musisz zrekrutować Jaheirę w akcie 2. Następnie kontynuuj i upewnij się, że zrekrutujesz Minsc w akcie 3. Unikaj także sytuacji, w których jeden z nich umrze lub stanie się wrogi. Na przykład

Źródło: www.gamespot.com