Prezes Paradoxu przyznaje się do błędów: jak uratować sytuację?

Paradoks: dyrektor przyznaje się do błędów i końca Life By You

Wykryto błędy

Dyrektor generalny Paradoxu, Fredrik Wester, przyznał, że wydawca „dokonał błędnych wyborów w kilku projektach” po anulowaniu konkurenta The Sims, Life By You.

Trudna decyzja

Zapowiadane w czerwcu zamknięcie Paradox Tectonic, wewnętrznego studia stojącego za projektem, zostało potwierdzone przez Westera, który stwierdził, że anulowanie Life By You było „trudną decyzją… ponieważ gra nie mogła spełnić naszych oczekiwań”.

https://www.youtube.com/watch?v=VIDEO_ID

Konieczne przesłuchanie

Wydawca dostrzegł swoje błędy i planuje zmiany, szczególnie w zakresie produkcji, jakości i oceny ryzyka. Podjęto decyzje, aby uniknąć powtórzenia tych samych błędów, które popełniono przy Life By You.

Problematyczne projekty

Oprócz Life By You firma Paradox była krytykowana za premierę Cities: Skylines 2. Napotkano problemy z wydajnością i wydano rozczarowujące DLC, po czym zwrócono pieniądze.

Trudności te wynikają z trudnego rozwoju Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, komercyjnej porażki The Lamplighters’ League w 2023 roku i powtarzających się opóźnień w Prison Architect 2.

Przyszłość do zbudowania

Pomimo błędów z przeszłości Fredrik Wester pozostaje optymistą, jeśli chodzi o przyszłość Paradoxu. Pomimo spadku zysków operacyjnych i przychodów w związku z anulowaniem Life By You, wydawca koncentruje się na swoich sztandarowych tytułach, takich jak Cities: Skylines 2 i dodatek Sphere of Influence do Victoria 3.

Źródło: www.eurogamer.net