Znajdź nasz plik dotyczący rzeczywistości rozszerzonej w grach wideo.
Rzeczywistość rozszerzona: przesuwanie granic immersji
W „Hellblade: Senua’s Sacrifice” gracz zanurza się w wyjątkowym doświadczeniu zmysłowym, w którym dźwięk odgrywa główną rolę. Poprzez interakcje Senui z Furiami, co odzwierciedla jej psychozę, gracz zanurza się w jej pytaniach i emocjach. Głosy, muzyka i dźwięki otoczenia łączą się, aby poprawić wrażenia narracyjne w grze.
Przenieś emocje Senui na muzykę
Projektanci dźwięku „Hellblade: Senua’s Sacrifice” zadali sobie pytanie: jak poprzez dźwięk przedstawić abstrakcyjne pojęcia, takie jak wina, smutek czy złość? Celem było stworzenie dźwiękowej rzeczywistości dla postaci Senui i przepisanie jej emocji na każdy element dźwiękowy gry.
W „Hellblade II” Senua spotka nowe postacie, które dodadzą dodatkowy wymiar jej i tak już złożonej psychice. Dialogi między postaciami i wewnętrzne głosy Senuy stworzą bogate i złożone interakcje, wzmacniając zanurzenie gracza w tym mrocznym i tajemniczym wszechświecie.
Wciągające i przygnębiające doświadczenie
Poprzez demonstrację występów aktorów grających w Furie rozumiemy, jak ważne jest zanurzenie się w dźwięku w doznaniach z gry. Głosy, które zdają się krążyć wokół gracza, wzmacniają poczucie niepokoju i niepokoju, tworząc niepowtarzalną atmosferę przywodzącą na myśl jazz. improwizacja.
Źródło: news.xbox.com





