PlayStation przejmuje Firewalk Studios!
PlayStation oficjalnie ogłosiło przejęcie Firewalk Studios na swoim blogu. Od 2021 roku, Firewalk Studios i PrawdopodobnieMonsters pracują nad swoją pierwszą grą wieloosobową AAA na PlayStation. Teraz, studio zostanie przeniesione pod parasol PlayStation, aby kontynuować rozwój gry.
Co mówią szefowie PlayStation i Firewalk Studios?
Hermen Hulst, szef PlayStation, napisał na blogu: “Studio podziela naszą pasję do tworzenia inspirujących światów opartych na wyjątkowej rozgrywce i chcemy nadal inwestować w ich misję. Cieszymy się, że możemy wnieść ich techniczną i kreatywną wiedzę do PlayStation Studios, aby pomóc rozwijać naszą działalność w zakresie usług na żywo i dostarczać coś naprawdę wyjątkowego dla graczy”.
Tony Hsu, szef Firewalk Studios i dyrektor gry Ryan Ellis, dodali: “Budowanie nowego studia na dużą skalę było niezwykle ekscytującym i nieubłaganie zniechęcającym zadaniem. Dziś robimy kolejny naturalny krok i dołączamy do PlayStation Studios. Przez lata ściśle współpracowaliśmy z Hermenem i bardzo utalentowanym zespołem PlayStation, pomagając ulepszyć naszą nową grę. Dołączenie do PlayStation Studios oznacza formalne stanie się częścią rodziny, która wyprodukowała wiele najbardziej znanych gier naszych czasów, i jesteśmy zaszczyceni.”
Przejęcie Firewalk Studios przez PlayStation
Przejęcie Firewalk Studios przez PlayStation jest najnowszym z szeregu wielu, które miały miejsce w branży w ciągu ostatniego roku. Zaczęło się od Take-Two Interactive w 2022 roku, firmy macierzystej stojącej za serią Grand Theft Auto, która ogłosiła w styczniu, że przejmuje mobilnego giganta Zyngę za prawie 13 miliardów dolarów. Tydzień później Microsoft ogłosił, że przejmuje Activision Blizzard, firmę stojącą za Overwatch i Call of Duty, za kolosalne 68,7 miliarda dolarów. Dwa tygodnie później Sony ujawniło, że kupuje Bungie za 3,6 miliarda dolarów. Następnie Sony przejęło nowe studio Jade Raymond, Haven Studios.
Przejęcie Firewalk Studios przez PlayStation następuje w interesującym momencie dla firmy, ponieważ nadal publicznie sprzeciwia się i walczy z ciągłymi wysiłkami Microsoftu, aby przejęcie Activision Blizzard zostało zatwierdzone przez organy rządowe na całym świecie.
Czy jesteś podekscytowany grą wieloosobową AAA od własnego studia PlayStation? Daj nam znać w komentarzach poniżej!
Źródło: Game Informer.





