Pierścień Eldenów: Odkrywanie Raya Lucaria


W zamkniętym teście sieciowym gracze zbadali mały kawałek Limgrave i Stormveil. Kiedy przystąpiłem do gry, całe Limgrave i Stormveil były dla mnie otwarte, w tym nawiedzony Weeping Penninsula na południu. Ale na północ od Stormveil leży inny świat, biom o zupełnie innej estetyce. Każda kraina w Elden Ring ma swój własny zestaw stworzeń, flory, fauny i nie tylko. Wielki boss Stormveil, Godrick the Grafted, nie musi zostać pokonany przed przejściem do królestwa na północy, ponieważ łagodnie ukryta górska ścieżka może zaprowadzić graczy do tego obszaru bez wchodzenia do niebezpiecznego lochu zamkowego.

Jest to dom magicznej akademii Raya Lucaria, a zamiast pasterskiej zieleni i falujących pól Limgrave jest udrapowany w różnych odcieniach błękitu. Miałem najmniej czasu w tej strefie na moje demo i pozwolono mi na przygodę tutaj tylko przez krótkie 30 minut. Pół godziny czasu gry w Elden Ring wydaje się sekundami, więc pośpieszyłem na Torrent, mając nadzieję, że podczas mojego krótkiego pobytu zdobędę jak najwięcej. Kryształy zdobią wszystko, od otoczenia po wrogów, a zakurzona mgła unosi się nad płytkimi wodami, które nieznacznie utrudniają ruch. Głębiej w strefie wody się pogłębiają, a gracz musi przemierzać zanurzone szczyty budynków, gdy zbliżają się do imponującej, doskonale oświetlonej Raya Lucaria.

Nowe typy wrogów składają się z kryształowych ślimaków, złośliwych naczelnych i ogromnego życia morskiego, w tym gigantycznych wrogich krabów i homarów. Różne typy żółwiowych wojowników wędrują po wodach, a balony unoszą się nad krajobrazem. Nadal odkrywamy jaskinie do zbadania i niektóre z tych samych urządzeń eksploracyjnych, takich jak eteryczna świeca przyzywająca duchy, które widzieliśmy w Limgrave, ale wszystko tutaj wydaje się inne. To zupełnie nowe królestwo, coś, co można przekazać wizualnie i pod względem rozgrywki – manewrowanie po całej wodzie to bardzo zróżnicowane doświadczenie, które pozwala mi szukać ukojenia w zakamarkach lądu. Te „wyspy” sprytnie zawierają również wiele ważnych rzeczy do odnalezienia i prowadzą mnie do kilku zaskakujących tajemnic i odkryć.

Po przyjeździe moim pierwszym zadaniem jest zlokalizowanie steli za pomocą mapy. Kiedy wejdziesz do nowego obszaru w Elden Ring, nie będziesz miał pojęcia, gdzie cokolwiek znajduje się na twojej zaufanej mapie – ale znajdując wskazówki przy tych stelach, które są oznaczone nawet w obszarach, których jeszcze nie zbadałeś, możesz wypełnić w niezbędnej topografii w strefie, która pomoże Ci odkrywać. Mapa z pewnością nigdy nie opowiada całej historii, ale może pomóc w zgłębieniu twoich odkryć, gdy będziesz kierować swoimi wysiłkami. Czasami fajnie jest po prostu wędrować bez celu w kierunku, aby zobaczyć, co można znaleźć, ale mapa pomaga zidentyfikować główne masy lądu i punkty orientacyjne.

Podróż do Raya Lucaria została zatrzymana przy drzwiach do tego miejsca, które prawdopodobnie jest starym lochem, ponieważ brakowało mi klucza krytycznego. Jednak samo sprawdzenie strefy w krótkim czasie, jakie miałem, było dość inspirujące, ponieważ tak naprawdę widziałem zunifikowaną wizję obszaru Limgrave/Stormveil do tego momentu. Podczas gdy Limgrave zawiera kilka fajnych miejsc do odkrycia, takich jak zamek pełen chimerycznych istot, magiczne portale do dziwnych wież i nie tylko, odważny błękit i niemal spokojny, ale niepokojący, tajemny, oceaniczny klimat domu Raya Lucaria sprawiają wrażenie zupełnie innego świata. Jeśli From Software przy każdym definitywnym kawałku The Lands Between zapewni ten rodzaj niezwykle silnego wrażenia światowego, podróż przez Elden Ring będzie czymś niewiarygodnie wyjątkowym. Zapoznaj się z pełną historią okładki, aby dowiedzieć się więcej o Raya Lucaria, magicznych portalach, tajemniczych windach, Zamku Mourne i nie tylko!



Źródło : https://www.gameinformer.com/2022/01/28/elden-ring-discovering-raya-lucaria