Phil Spencer, dyrektor generalny Microsoft Gaming, ogłosił niedawno swoje wsparcie dla idei gier stworzonych przez Xboxa, które trafią na konkurencyjne platformy, takie jak PlayStation i Nintendo. Ta strategia otwarcia mogłaby umożliwić przezwyciężenie zwykłych podziałów na wyłączność konsol, z emblematycznymi tytułami, takimi jak Indiana Jones i Wielki Krąg, Doom: Mroczne wiekiI Światy zewnętrzne 2 która będzie dostępna na PS5 w 2025 roku. Plotki wspominają również o potencjalnym pojawieniu się głównych marek, takich jak Aureola I Przekładnie na innych konsolach.
Punkt zwrotny dla Xboxa: w kierunku strategii wieloplatformowej
W zeszłym roku Microsoft dokonał znaczącej zmiany w swojej strategii wyłączności, przenosząc swoje własne tytuły na konkurencyjne konsole. Jak dotąd gry takie jak Uziemiony, Morze złodziei, PensjaI Pośpiech Hi-Fi zostały już pomyślnie dostosowane, w szczególności Morze złodzieiktóra na PS5 sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy.
W 2024 roku pojawiły się zapowiedzi dotyczące innych godnych uwagi tytułów, które zostaną dodane do tej listy, m.in Indiana Jones i Wielki Krąg, Doom: Mroczne wiekiI Światy zewnętrzne 2z jednoczesnymi premierami na PS5 już w 2025 roku. Oznacza to znaczne rozszerzenie wieloplatformowego podejścia Microsoftu.
Phil Spencer opowiada się za powszechnym dostępem
W niedawnym wywiadzie dla Gamertag Radio Phil Spencer powiedział, że każdemu twórcy zależy na dotarciu do jak najszerszego grona odbiorców. Pomimo tego, że PlayStation i Nintendo w dalszym ciągu praktykują tradycyjną ekskluzywność, Spencer broni otwartości, jaką oferuje Xbox, umożliwiając graczom cieszenie się jej tytułami na różnych platformach, w tym w chmurze i na urządzeniach mobilnych. Dał jasno do zrozumienia, że w najbliższej przyszłości na PlayStation, Nintendo i Steam pojawi się znacznie więcej własnych gier na konsolę Xbox.
Wizja przyszłości bez ścian
Komentarze Spencera zdają się potwierdzać zaangażowanie Microsoftu w rezygnację z wyłączności na konsole. Podczas prezentacji Developer Direct 2025 zapowiedziano bardzo niewiele gier przeznaczonych wyłącznie na konsolę Xbox Series X/S. Wśród zaprezentowanych gier znalazły się takie tytuły jak Doom: Mroczne wieki I Ninja Gaiden 4 zostały nawet wyraźnie wymienione jako „PS5” wśród dostępnych platform, co było pierwszą w prezentacji Xbox.
Ta zmiana w kierunku wieloplatformowej przyszłości może na nowo zdefiniować sposób interakcji graczy z grami Xbox, zwiększając dostępność i zasięg kultowych tytułów, pozostawiając jednocześnie pytania dotyczące przyszłości konsol marki. Wydaje się, że Microsoft ma zamiar wkroczyć w nową erę, w której najpopularniejsze marki mogą przekroczyć granice platform.
Ta wiadomość powinna również Cię zainteresować:
Odczyty: 1





