Payday 3: odkryj najważniejsze nowe funkcje, które poprawiają wrażenia z gry!

Payday 3: gra, która na nowo odkrywa gatunek napadów

Nowe podejście do kradzieży

Seria Payday zawsze zapewniała rozrywkę dzięki połączeniu mechaniki rozgrywki opartej na rywalizacji. Przechodząc od wciągającej, ale czasami mylącej symulacji napadu, do chaotycznej strzelanki inspirowanej Left 4 Dead, każdy tytuł zawierał stale zmieniającą się strukturę misji, która zachęcała do współpracy. Payday 3 nie wymyśla koła na nowo, gdyż oferuje wiele koncepcji obecnych już w poprzednich grach. Jednak pewne inteligentne rozwiązania projektowe i nowa skórka odróżniają ją od poprzednich wersji tej popularnej serii.

Znana, ale ulepszona rozgrywka

Na pierwszy rzut oka Payday 3 może wydawać się identyczny z poprzednikami, zwłaszcza jeśli chodzi o wieloetapowe napady. Większość zaczyna od zebrania informacji, udając „cywila”, zapisując lokalizację strażników i kamer. Jeśli włączą się alarmy lub zostaniesz przyłapany na robieniu czegoś nielegalnego, rozpoczyna się nowy etap i Twoje cele ulegają zmianie; będziesz musiał wziąć zakładników, wybierając alternatywną trasę, aby zabezpieczyć łup, podczas gdy policja będzie zmierzać w twoją stronę. Zasadniczo wtedy zaczyna się strzelanina.

Ta pętla rozgrywki z pewnością będzie znana fanom. Tym, co czyni Payday 3 godnym uwagi, jest jednak sposób, w jaki omija nieodłączne problemy związane z poziomem trudności serii. Poprzednie gry Payday miały trudności z zrównoważeniem swoich niejasnych celów z trudną mechaniką symulacji, często powodując frustrację i zamieszanie zarówno dla nowych, jak i doświadczonych graczy. W starszych tytułach wystarczająca była niewiedza, co robić i dokąd się udać w danym momencie, ale konieczność radzenia sobie z nadgorliwymi NPC-ami powiadamianymi o twojej obecności, nawet jeśli nie łamałeś prawa, jeszcze bardziej komplikowała sprawę. Na szczęście Payday 3 rozwiązuje ten problem na kilka sposobów, w tym usuwając bardziej złożone aspekty swoich napadów.

Uproszczona mechanika

Koniec z elementami przygotowawczymi, niepotrzebnie skomplikowanymi celami i uciążliwymi systemami zarządzania zakładnikami. Zastępują je uproszczone funkcje, dzięki którym gracze łatwiej zrozumieją, co mają zrobić i mają jasny sposób poradzenia sobie z daną sytuacją. Zamiast krzyczeć na przechodniów, aby nakłonić ich do współpracy, NPC rozpoznają teraz, kiedy wycelujesz w nich broń i automatycznie się poddadzą. Kilka naciśnięć przycisków później, a zostaną one przyczepione, podążą za tobą lub zostaną użyte jako ludzkie tarcze – nowa, przydatna mechanika podczas strzelanin.

Dzięki Twojemu przewodnikowi nie musisz już planować (poza nauczeniem się ustawiania miejsca poprzez powtarzanie). Często daje sugestie, które pomogą Ci poruszać się po labiryntach map w Payday 3. Jeśli to nie wystarczy, w trybie normalnym możesz uzyskać wskazówki, które kierują Cię do tego cholernego skarbca lub komputera reżysera, banku.

Jeśli chodzi o cele misji Payday 3, wciąż jest wiele do zrobienia dla graczy, którzy chcą zastosować podejście ukryte. Obserwując lokalizację, otrzymujesz opcjonalne zadania, od kradzieży kart-kluczy, aby uzyskać dostęp do pomieszczenia, w którym znajdują się systemy bezpieczeństwa budynku, po użycie promieni UV w celu zidentyfikowania prawdziwej wersji dzieła sztuki. bezcenna sztuka. Wszystkie napady z wyjątkiem jednego mają wielopoziomowe etapy, które należy ukończyć, aby wyjść bez przeszkód. Różnica polega na uproszczeniu celów; Zamiast budować sprzęt z elementów rozrzuconych po mapie, podnosisz torbę zawierającą przedmiot i upuszczasz ją we wskazanym miejscu.

Satysfakcja z dobrze wykonanej pracy

Dokonanie trudnego napadu pod gradem kul jest ekscytujące. Tym bardziej, gdy przestępstwo pozostaje niezauważone, a zespół ucieka z łupem bez oddania jednego strzału – wyczyn ten można łatwiej osiągnąć w Payday 3 dzięki tym niezbędnym poprawkom w rozgrywce. Dodatkowo, prawie wszystko inne w Payday również zostało ulepszone. Od systemu postępów i sprzedawców – służącego do zdobywania nowej broni, modyfikacji, wyposażenia, umiejętności i kosmetyków – po aktorstwo głosowe i oprawę wizualną. Nawet boty zostały ulepszone; nie idą tak daleko, jak osiąganie celów, ale szybko dostarczają zapasy i wrogów.

Niektóre wady do pokonania

Należy wziąć pod uwagę kilka aspektów. Różne warianty policji/SWAT nie zawsze są najmądrzejsze, gra ma swoje błędy i na początek nie ma zbyt wielu opcji broni. Na początku dostajesz dobry karabin dalekiego zasięgu (który z czasem możesz ulepszyć za pomocą lunety), ale aby zdobyć prawdziwą powtarzalną snajperkę, musisz osiągnąć poziom 43. Biorąc pod uwagę fakt, że po ponad 10 godzinach gry i kilka udanych napadów, osiągnąłem dopiero poziom 24, zdobycie tego upragnionego karabinu może zająć trochę czasu. Jednakże żaden z tych problemów nie powinien uniemożliwiać fanom i nowicjuszom doświadczenia Payday 3 po rozwiązaniu początkowych problemów z serwerem; Od premiery wprowadzono kilka aktualizacji, dzięki którym gracze mogą regularnie dołączać do akcji.

Osiem napadów w Payday 3 jest zarówno trudnych, jak i zabawnych; Nieuniknione strzelaniny z policją są szalone i zabawne, a nowo zdefiniowane cele sprawią, że nowym graczom łatwiej niż kiedykolwiek będzie łatwiej dołączyć do gry. Wreszcie Payday stał się hybrydą Ocean’s Eleven/Point Break, której fani zawsze chcieli.

Źródło: www.gameinformer.com