Overwatch 2 jest pełen sprytnych dialogów Easter Eggs



Podczas gdy Overwatch 2 miał trudny start z powodu licznych problemów technicznych, jest wiele do pokochania w nowym spojrzeniu na klasyczną strzelankę. Jednym ze szczegółów, które podobają się fanom, jest ogromna liczba nowych linii głosowych, z których wiele ma na celu wywołanie tylko w bardzo specyficznych sytuacjach.

W Wątek na TwitterzeStarszy projektant narracji Overwatch 2, Justin Groot, wyjaśnił, że scenarzyści dążyli do zwiększenia reaktywności w dialogu, z postaciami reagującymi na określone wydarzenia, w tym pewne składy zespołu lub momenty sytuacyjne. Podczas gdy oryginalny Overwatch miał już wiele niestandardowych dialogów, w tym wyspecjalizowane linie do usuwania lub interakcji z niektórymi postaciami, dialog w sequelu staje się znacznie bardziej szczegółowy.

Wykonaliśmy mnóstwo pracy na zapleczu, aby wykryć rzadkie sytuacje oraz scentralizować i nadać priorytety naszemu systemowi VO, abyśmy mogli zagrać najfajniejszą możliwą linię w dowolnym momencie” – wyjaśnia Groot. Cel, jak to ujął, jest “Spraw, aby bohaterowie poczuli się bardziej żywi, aby świętowali Twoje największe osiągnięcia razem z Tobą i nadal zaskakiwali Cię gra po grze.

Wiele z odkrytych do tej pory specjalnych dialogów dotyczy konkretnych składów drużynowych, jak na przykład w powyższym filmie, w którym Junker Queen w drużynie składającej się wyłącznie z kobiet rozpoczyna mecz słowami: „W porządku panie, nauczmy tych chłopców lekcji”.

Inne wskazywane przez fanów obejmują linię głosową, w której Mercy, jeśli zostanie umieszczona w drużynie, w której wszystkie inne postacie same się leczą, zauważy, jak łatwy będzie mecz, ponieważ każdy może się uleczyć. Reinhardt skomentuje również zespół pełen użytkowników broni białej, pytając, czy któryś z nich powinien mieć broń.

Niektóre linie będą się również uruchamiać w zależności od tego, jaki ruch został użyty lub gdzie ma miejsce zabójstwo, przy czym gracze wskazują unikalny dialog, który jest uruchamiany, jeśli zabójstwo ma miejsce, na przykład, gdy postać jest w powietrzu.

Główny projektant narracji Gavin Jurgen-Fyhrie również wtrącił się w rozmowie, szerzej o tym, jakich różnych typów dialogów gracze mogą się spodziewać w Overwatch 2. Oprócz wspomnianych powyżej kwestii reaktywnych, wszystkie postacie otrzymały rozszerzone kwestie głosowe dotyczące zabójstw, umiejętności i zwykłej gry. Autorzy dodali również 1800 linii dialogów między postaciami, z których część jest przedstawiona w powyższym filmie w rozmowie między Sombrą i Moirą.

Oczywiste jest, że gracze będą odkrywać nowe, niszowe linie głosowe w Overwatch 2 jeszcze przez jakiś czas, a gra dopiero w drugim tygodniu od premiery.

Omawiane tu produkty zostały niezależnie wybrane przez naszych redaktorów. GameSpot może otrzymać udział w przychodach, jeśli kupisz coś, co znajduje się na naszej stronie.





Źródło : https://www.gamespot.com/articles/overwatch-2-is-full-of-clever-dialogue-easter-eggs/1100-6508238/?ftag=CAD-01-10abi2f