Przygotuj się na zanurzenie się w świecie The First Descendant, strzelanki z perspektywy trzeciej osoby, podczas otwartej bety rozgrywki międzyplatformowej rozpoczynającej się 19 września na Xbox Series X|S i Xbox One!
Potomkowie
Dla tych, którzy nie wiedzą, „Pierwszy Następca” przedstawia wyjątkowe postacie zwane Potomkami, bohaterów, którzy przebudzili Arkę, nieskończoną siłę przepływającą przez ich ciała. Jako jedna z tych postaci będziesz musiała bronić ludzkości przed najeźdźcami z kosmosu, Vulgusem, w oszałamiających środowiskach obsługiwanych przez Unreal Engine 5.
Każdy Potomek ma unikalną zdolność, taką jak kontrolowanie ognia lub rzucanie lodowatego zimna na swoich wrogów. Niektórzy wykorzystują swoją inteligencję do opracowania broni zdolnej do walki ze złym Vulgusem, podczas gdy inni mogą używać silników nadprzewodnikowych i własnej Arki, aby przytłoczyć swoich wrogów.
Podczas bitew z Vulgusem będziesz mógł wykorzystać te unikalne umiejętności, wyposażyć się w potężną broń, skorzystać z poręcznej linki lub stworzyć własny styl gry jako Potomek.
Dziś, przed wydarzeniem Otwartej Bety The First Descendant zaplanowanym na 19 września, dzielimy się nowymi szczegółami na temat życia Descendants, zanim ujawniono ich różnorodne zdolności, odsłaniając ich rolę jako obrońców świata. Tutaj możesz zapisać się do nadchodzącej otwartej bety, w którą po raz pierwszy będzie można grać na konsoli Xbox!
Kyle, doświadczony technik
Kyle był przywódcą jednego z oddziałów w Kwaterze Głównej Albionu, nadzorującym jednostkę operacyjną. Był doświadczonym weteranem, który spędził dużo czasu na zakładaniu i zarządzaniu placówkami w różnych regionach kontynentu Ingris, zapewniając skuteczność Potomków.
Jako doświadczony technik mógł szybko opanować kontrolę i manipulację swoją mocą. Magistrowie często musieli na niego uważać, gdyż był skrupulatny i bardzo zaangażowany w rozwój swojego koloru, do tego stopnia, że niektórzy woleli go unikać.
Szarża Odpychania: Technika, która pozwala Kyle’owi szybko doskoczyć do przodu i odepchnąć wrogów przed sobą. Technika ta wykorzystuje siłę „Odpychania” i częściowo wyjaśnia, dlaczego kombinezon Kyle’a jest tak masywny – jest to środek bezpieczeństwa zastosowany w celu zapewnienia mu ochrony podczas kolizji.
Magnetyczny Bastion: pozwala mu chronić siebie i swoich kolegów z drużyny. Ta umiejętność generuje tarczę magnetyczną, która pomaga chronić zarówno sojuszników, jak i siebie przed ogniem wroga.
Momentum Magnetyzmu: umiejętność umiejętnego manewrowania Siłą Magnetyczną w celu obrony siebie i swoich sojuszników. Zadaje obrażenia pobliskim wrogom, gdy cała zgromadzona energia zostanie wyczerpana. Oczywiście ładuje także tarcze energetyczne pobliskich sojuszników.
Chcieliśmy, żeby postać Kyle’a była niesamowicie fajna, zarówno wizualnie, jak i technicznie. Nie chcieliśmy, żeby jego historia zakończyła się po prostu pokonaniem ukrytych smutków – chcieliśmy, żeby wzniósł się ponad nie. Daliśmy mu więc zdolność latania. Używa silników nadprzewodnikowych, aby szybko latać i lądować tam, gdzie chce, z łatwością eliminując swoich wrogów.
Valby, Tancerz Wody
Valby, potomka o jasnym i czystym uśmiechu, ma Arkę, która pozwala jej przekształcić całe ciało w wodę. W ten sposób może znacznie zmniejszyć zużycie punktów mentalnych w jego obecności.
Pociski Bąbelkowe: Łączą uroczą osobowość i cechy umiejętności Valby’ego. Po rzuceniu do przodu te bąbelkowe pociski rozpadają się na wiele bąbelków, usuwając wszelkie przeszkody na drodze Valby’ego.
Ploc-Ploc: kolejna umiejętność, z którą wiele eksperymentowano. Chcieliśmy włączyć do tej umiejętności prosty, ale piękny materiał, jakim jest woda, więc szukaliśmy ruchów i szczegółów związanych z wodą. Dzięki tej umiejętności Valby może ruszyć w stronę wrogów lub w bezpieczne miejsce. Potrafi to zrobić płynniej, ładniej i uroczo niż ktokolwiek inny.
Oczyszczenie: Pozwala mu dostosować kombinezon tak, aby zamienić całe ciało w wodę lub szybko przemieszczać się przez wrogów. Mokra ścieżka, którą zostawia, służy również jako przygotowana pułapka: wrogowie, którzy zetkną się z wodą, zamieniają się w „Pranie” do oczyszczenia.
Aby uczynić ją imponującą i wspaniałą, daliśmy jej wyrzutnię do prania ubrań. Kiedy Valby wypuści te ogromne krople wody, walczący w środku „Pralnia Vulgus” stanie się bezradny.
Blair, przywódca pola bitwy
Blair jest pełna humoru, zuchwała i optymistyczna. Jest także jednym z niewielu Potomków, których manifestacja Arki jest powiązana z Kolosami – nieznanymi istotami, które przemierzają Pustkę i niszczą całą cywilizację. Blair jest jednym z Następców, którego nazwa umiejętności uległa zmianie po zeszłorocznych beta testach. Chcieliśmy, aby jego umiejętności przypominały bardziej wizerunek „przywódcy pola bitwy”, a jako koreańscy programiści chcieliśmy bawić się językiem, który można wyrazić w języku koreańskim.
Hearthmaster: Celowo użyliśmy różnych terminologii w języku angielskim i koreańskim, wybierając terminy odpowiednie dla każdego regionu językowego. W zeszłym roku umiejętność ta została nazwana „Manipulacją Płomieniem”.
Flara: Tworzy płonącą ziemię pod stopami Blair. Wyobrażaliśmy sobie, że tworzy to tak, jakby obsługiwał lawinę zamówień w ruchliwej kuchni. Oczywiście, jako kompetentny szef kuchni, który precyzyjnie kontroluje płomienie, nie ma się czym martwić. Kiedy Blair rozpala ogień, ziemia, którą wskazuje, natychmiast zamienia się w płonący grill. A ponieważ zamówienia mogą pochodzić z innych „kuchni”, umiejętność „Gaszenie” gwarantuje bezbłędne przygotowanie Vulgusa w idealnej temperaturze.
Burning Taste: to przykład zastosowania gry w języku koreańskim. Płomienie wydobywające się z rąk Blaira dają wrogowi przedsmak tego, co to znaczy zostać spalonym.
Mordercze gotowanie: Czwarta aktywna umiejętność polega na rzuceniu do przodu ogromnej kuli ognia, przypominającej płonący klopsik. Doszliśmy do wniosku, że jeśli Blair miał zamiar urządzić swoim wrogom spektakularny pokaz kulinarny, to w wielkim finale musiał podać „Murder Cuisine”, dlatego wybraliśmy tę nazwę.
Jest jeszcze mnóstwo Potomków, których jeszcze Wam nie przedstawiliśmy, więc koniecznie dołączcie do nas podczas otwartej bety rozgrywki międzyplatformowej rozpoczynającej się 19 września, podczas której będziecie mieli okazję poznać łącznie 13 Potomków. Zarejestruj się do nadchodzącej otwartej bety cross-play na fd.nexon.com, aby otrzymać nagrody za rejestrację!
Źródło: news.xbox.com





