Dragon’s Dogma 2: Odkryj wszystkie oblicza Trickstera z powołania
Dragon’s Dogma 2 oferuje szeroką gamę stylów gry w zależności od wybranej profesji. Większość z nich to archetypy, których można się spodziewać: wojownik walczący na miecze w zwarciu, szybki złodziej ze sztyletem, łucznik dystansowy i mag rzucający zaklęcia. Niektóre z nich to profesje hybrydowe, np. Mistyczna Włócznia i Magiczny Łucznik, które łączą elementy jednej profesji z drugą, tworząc zupełnie nowy styl gry. Ale co z profesją Oszust? Niewiele pokazano na temat tej wyjątkowej klasy poza krótką 45-sekundową zapowiedzią i krótkim opisem na stronie Dragon’s Dogma 2. Na szczęście podczas naszej wizyty w Capcom mieliśmy okazję Usiedliśmy i bawiliśmy się z Tricksterem przez około godzinę i mogę śmiało powiedzieć, że jest to styl gry niepodobny do niczego, co widziałem w grze akcji z otwartym światem.
Unikalny styl gry Trickstera
Trickster jest zasadniczo pacyfistą. Wybrana przez niego broń, ceremonialna kadzielnica, zadaje niewielkie lub żadne obrażenia, gdy zostanie użyta przeciwko wrogowi. Z drugiej strony celem ataków jest przyciągnięcie uwagi wrogów. W tym celu posiadasz także specjalną zdolność zwaną Duszącym Całunem, która rozsyła twój dym na duży obszar i przyciąga dużą uwagę wrogów w twoją stronę.
Zatem Trickster to styl gry niepodobny do niczego, co widziałem w grach akcji z otwartym światem. Ale dlaczego miałbyś chcieć zwabić do siebie grupę wrogów, skoro nie możesz im zadać obrażeń? I tu pojawia się słowo „trickster”. Używając unikalnej umiejętności Trickstera, Effigial Incense, tworzysz Simulacrum (lub dla uproszczenia klon), którego wrogowie będą postrzegać cię jako ciebie. Ten klon ma swój własny pasek zdrowia i zniknie, jeśli zostanie zabity, ale możesz go także teleportować do siebie, gdy żyje, naciśnięciem przycisku. W ten sposób możesz łatwo zwabić wrogów gdziekolwiek chcesz, pod warunkiem, że utrzymasz ich uwagę i utrzymasz swojego klona przy życiu.
Połączenie wszystkich „sztuczek” Trickstera
Kiedy połączysz wszystkie te „sztuczki” razem, ujawni się prawdziwa wartość Trickstera. Przed przystąpieniem do walki możesz stworzyć klona za pomocą Effigial Incense, użyć Aury Wizytatora, aby wykryć potencjalnych wrogów i poszukać pułapek środowiskowych (takich jak na przykład przepaść), przywołać swojego klona, aby unosił się nad pułapką, umieścić fałszywą podłogę pod spodem Tricky Terrace, a następnie zwab wrogów blisko klona i użyj Duszącego Całunu, aby zwrócić całą ich uwagę na klona i patrzeć, jak spadają z przepaści. Łącząc wszystkie te „sztuczki”, ujawnia się prawdziwa wartość Trickstera.
Specjalne zdolności na każdą sytuację
Oczywiście wszystko to wymaga wielu przygotowań i nie w każdej sytuacji będzie praktyczne. Dlatego Trickster wyposażony jest także w inne umiejętności. Po pierwsze, jest to klasa wsparcia, która opiera się na sile swojej drużyny pionków, jednocześnie znacznie je wzmacniając, dzięki czemu mogą wykonać dużo pracy. Jednym z takich wzmocnień jest Aromatyczne Odrodzenie, które dziesięciokrotnie zwiększa siłę twojej drużyny, czyniąc ją potężniejszą. Najpotężniejszą umiejętnością, jaką widziałem u Trickstera, było Smocze Urojenie, którego rzucenie wymaga czasu, ale przywołuje iluzję przerażającego Smoka każdemu wrogowi, który go zobaczy, nawet dużym Ogromom, rzucając ich na kolana i dając twoim pionkom szansę wyrządzić duże szkody.
Wniosek
Trickster nie był łatwym powołaniem do opanowania w godzinę. Ale kiedy zorientowałem się, jak to działa, stwierdziłem, że jest to satysfakcjonujące powołanie, które nawiązuje do jednej z podstawowych zasad walki w Devil May Cry: nie chodzi tylko o zabicie każdego wroga w pomieszczeniu, ale o to, jak zabić każdego wroga w pokój. Jest to celowo osłabione powołanie, które zachęca do kreatywnego myślenia w celu rozwiązywania trudnych problemów bojowych w inny sposób niż zwykłe machanie bronią lub rzucanie tornado. Jest to powołanie, z którym nie mogę się doczekać kolejnych eksperymentów, gdy tylko uda mi się zdobyć pełną wersję gry.
Źródło: www.ign.com





