Odkryj wciągającą historię Lords of the Fallen, nowej gry RPG akcji, która zanurzy Cię w mistycznym i przerażającym świecie. Dostępne już na Xbox Series X|S!

„Lords of the Fallen: Odkryj historię tej epickiej gry RPG”

Wstęp:
Czy chcesz zanurzyć się w urzekającym i tajemniczym świecie Lords of the Fallen? W tym artykule ujawniamy historię rozwoju tej gry, która właśnie ukazała się na Xbox Series X|S. Dzięki ekscytującej i wnikliwej rozmowie pomiędzy Saulem Gasconem, producentem wykonawczym i szefem studia w Hexworks, a Cezarem Virtosu, dyrektorem kreatywnym w Hexworks, odkryj sekrety powstania tej długo oczekiwanej gry.

Część 1: Początkowy rozwój i rozwinięcie pomysłu
Na początku 2020 roku, kiedy Hexworks było jeszcze nowym studiem, programiści szybko zdali sobie sprawę, że kontynuacja pierwszej gry z 2014 roku, Lords of the Fallen, musi być grą RPG akcji w stylu „Soulslike”. Pierwotnym pomysłem było stworzenie małej gry narracyjnej z postacią w stylu templariuszy. Zespół zdecydował się jednak znacznie rozszerzyć koncepcję ze względu na jej ogromny potencjał. Utworzono różne zespoły do ​​pracy nad wrogami, głównym bohaterem, bossami itp. Specjalnie dla Umbral utworzono dedykowaną grupę, która stała się jednym z najbardziej innowacyjnych i ekscytujących elementów w grze.

Część 2: Umbral, świat nadprzyrodzony
Umbral oferuje graczom wyjątkową możliwość przeniesienia się ze świata żywych, zwanego Aksjomatem, do świata umarłych. Ta mechanika rozgrywki, możliwa dzięki zaawansowanej technologii Xbox Series X|S i silnikowi Unreal Engine 5, zapewnia innowacyjne wrażenia z gry. Gracz może skorzystać z tajemniczej latarni, aby w czasie rzeczywistym zajrzeć do tego nadprzyrodzonego, koszmarnego świata, a nawet przenieść się tam, aby rozwiązać zagadki i stawić czoła przerażającym wrogom. Umbral oferuje także graczom drugą szansę: jeśli bohater umrze w krainie Axiom, obudzi się w świecie Umbral. Jest to zatem szansa na pokonanie wrogów i odnalezienie drogi powrotnej do Aksjomatu lub poniesienie śmiertelnej porażki.

Część 3: Pochodzenie Umbral i jego centralne miejsce w grze
Umbral szybko stał się kluczowym elementem gry, oferując unikalne wrażenia w gatunku action-RPG. Twórcy badali różne wersje tego pomysłu, w szczególności czerpiąc inspirację z gry Soul Reaver, ale wyszli z tej mechaniki daleko poza te odniesienia. Początkowo nie byli pewni, jaki kierunek obrać, ale zespoły programistów niestrudzenie pracowały nad udoskonaleniem pomysłu. Ostatecznie udało się stworzyć dynamiczną wersję Umbral, która pozwala graczom eksplorować ten świat podczas poruszania się po Axiom. Ten nowy dodatek był prawdziwym przebłyskiem geniuszu i pomógł nadać grze wyjątkową tożsamość.

Część 4: Znaczenie kultury i folkloru
Biorąc pod uwagę, że członkowie zespołu deweloperskiego pracowali w Hiszpanii i Rumunii, dwóch krajach bogatych w wierzenia religijne i duchowe, logiczne było, że na Lords of the Fallen będą miały wpływ te kultury, zwłaszcza gotyckie i przesądne historie z Rumunii. Rumuński folklor odegrał kluczową rolę w rozwoju gry i od początku stworzono Biblię Wiedzy, aby zapewnić poszanowanie autentyczności lokalizacji i postaci. Twórcy czerpali także inspirację z pierwotnego strachu przed ciemnością, co pomogło stworzyć przerażającą i wciągającą atmosferę.

Wniosek:
Tworzenie Lords of the Fallen było ekscytującą i twórczą przygodą, prowadzoną przez utalentowany i pełen pasji zespół. Dzięki innowacyjnej mechanice rozgrywki, takiej jak Umbral, oraz dbałości o szczegóły inspirowanej rumuńskim folklorem, ta gra oferuje wyjątkowe wrażenia w gatunku action-RPG. Zanurz się w tym mrocznym i fascynującym świecie teraz na Xbox Series X|S i odkryj swoje przeznaczenie w walce z demonem Adyrem.

Źródło: news.xbox.com