Odkryj Warstride Challenges, szaloną grę FPS, w której z dużą prędkością stawiasz czoła demonom. Dostępne na Xbox Series X|S.

Witajcie wszyscy ! Nazywam się Ludwig Dresh i jestem współtwórcą Dream Powered Games, małego studia odpowiedzialnego za szaloną strzelankę pierwszoosobową Warstride Challenges. Chcę przedstawić Wam naszą wyjątkową strzelankę i wyjaśnić jak ją stworzyliśmy.

Wyzwania Warstride: szybka i wyjątkowa gra FPS

Warstride Challenges to intensywna strzelanka pierwszoosobowa, w której walczysz z demonami w jednominutowych masakrach, używając potężnych zdolności i broni. Na każdym poziomie umierasz i zaczynasz od nowa, aby uzyskać jak najlepszy wynik w pojedynkę lub stawić czoła duchom innych graczy online. Po 10 miesiącach we wczesnym dostępie gra jest wreszcie dostępna w wersji 1.0! Mamy nadzieję, że jesteś gotowy, aby błyskawicznie pokonać demony.

Zespół pasjonatów strzelanek FPS z lat 90

Jako zagorzali fani szybkich gier FPS z lat 90., nasz pięcioosobowy zespół chciał uchwycić esencję naszych ulubionych gier w wyjątkowym wydaniu. Nasz prototyp zaczął się jako bardziej konwencjonalny projekt FPS o szybkim tempie z trybem kampanii, ale kiedy zaczęliśmy testować z naszymi przyjaciółmi, zauważyliśmy, jak świetną zabawę wszyscy sprawiali ukończenie poziomów tak szybko, jak to możliwe. Postanowiliśmy więc rozwinąć koncepcję szybkości i uczynić z niej grę kompletną!

Skupiliśmy się głównie na stworzeniu gry, która była krótka i skupiała się na szybkich sesjach, zapewniając satysfakcjonującą rozgrywkę przez 15-20 minut, aby wypuścić trochę pary! Gra musiała być szybka, brutalna, satysfakcjonująca i przyjemna w krótkich sesjach gry. Naszymi głównymi inspiracjami, które pomogły wzmocnić te istotne aspekty, były Doom dla wrażenia „ostatecznej maszyny do zabijania”, Trackmania dla kontrataków. Zegar i krótkie sesje gier oraz Super Meat Boy dla poziomu trudności i formuły „umrzyj i zacznij od nowa”. Warstride Challenges to prawdziwe dziecko zrodzone z tych trzech tytułów!

Mały, pełen pasji zespół

Jesteśmy małym zespołem pięciu osób, które poznały się kilka lat temu na studiach lub ostatnio w Internecie. Mamy też szczęście, że mamy kilku dodatkowych przyjaciół, którzy udzielają nam cennej pomocy w konkretnych aspektach, takich jak animacje, postacie, grafiki koncepcyjne i muzyka… Oczywiście nie wszyscy mamy takie same gusta, ale jest nas niewielu i napędzani wspólną pasją sprawia, że ​​nasze dyskusje są dość proste i łatwo znajdujemy wspólną płaszczyznę do projektowania funkcji naszej gry.

Czasami musimy więcej przemyśleć różne kierunki sformułowane w naszym zespole, zanim dojdziemy do porozumienia. W tym celu stworzyliśmy osobne wersje gry, aby przetestować każdą propozycję i oprzeć naszą decyzję na sesjach gry. Nasze dyskusje i testy okazały się bardzo przydatne, ponieważ zdaliśmy sobie sprawę, jak genialny może wydawać się pomysł, gdy jest on rozważany po raz pierwszy, ale może prowadzić do rozczarowujących rezultatów!

Wyzwanie utrzymania motywacji

Największym wyzwaniem w pracy z małym zespołem jest utrzymanie motywacji przez długi czas. To prawda, że ​​nie jest łatwo pracować nad prototypem przez długi czas za zamkniętymi drzwiami, bez informacji zwrotnej od graczy. Z drugiej strony nie ma nic bardziej satysfakcjonującego niż obserwowanie, jak gracze w końcu odkrywają grę i świetnie się przy niej bawią!

Niezależnie od tego, czy dołączasz do nas po raz pierwszy, gdy Warstride Challenges wychodzi z wczesnego dostępu, czy też jesteś jednym z naszych pierwszych Striderów, którzy brali udział w naszej podróży rozwojowej w ciągu ostatnich kilku miesięcy poprzedzających wydanie wersji 1.0, mamy nadzieję, że jesteś gotowy, aby ścigać się przez demoniczne poziomy z prędkością błyskawicy! Zagraj w Warstride Challenges na Xbox Series X|S już dziś i wypróbuj wersję demonstracyjną za darmo.

Źródło: news.xbox.com