Kunitsu-Gami: Ścieżka Bogini
Kunitsu-Gami: Ścieżka Bogini ukaże się pierwszego dnia w ramach Game Pass na Xbox Series Posłuchaj bezpośrednio reżysera Shuichi Kawaty!
Nowa opowieść o Kami czeka na Ciebie
Kunitsu-Gami: Ścieżka Bogini to wyjątkowa gra dla jednego gracza, inspirowana Japonią, która łączy w sobie wiele gatunków, tworząc przygodę pełną akcji, jak żadna inna! Ten nowy tytuł od Capcom, zaprezentowany po raz pierwszy w czerwcu ubiegłego roku podczas wydarzenia Xbox Games Showcase 2023, zostanie wydany pierwszego dnia w ramach usługi Game Pass na Xbox Series X|S i systemie Windows w 2024 r.
Strategiczna akcja z tańczącymi mieczami i rozkazami
Gra łączy w sobie ekscytującą akcję „tańczących mieczy” ze strategicznym elementem decydowania, którzy mieszkańcy będą Ci towarzyszyć w Twojej podróży mającej na celu oczyszczenie każdej wioski. Cykl przygotowań do bitwy w ciągu dnia i ochrona dziewczyny i wioski przed złymi duchami gór („The Seethe”) w nocy jest kluczem do sukcesu Soha. Przyjrzyjmy się rozgrywce w dzień i w nocy.
W ciągu dnia eksploruj wioskę, oczyszczaj skażenia i ratuj mieszkańców wioski, aby mogli dołączyć do ciebie w bitwie. Napraw sprzęt, aby zyskać przewagę przed nocnymi atakami Seethe.
Ochrona młodej dziewczyny przed zagrożeniami wroga
Night to wyraźna mieszanka intensywnej akcji i strategii czasu rzeczywistego. Chroń dziewczynę przed nadciągającym zagrożeniem ze strony Seethe, dowodząc zaciągniętymi wieśniakami podczas bitwy i stawiając czoła Seethe unikalnym tanecznym atakom mieczem Soha.
W zwiastunie można także po raz pierwszy rzucić okiem na „Kagura” – tradycyjne „tańce” wywodzące się z religii Shinto w Japonii, przekazywane z pokolenia na pokolenie w celu oczyszczenia skalań. Zarówno Yoshiro, jak i Soh wykonują Kagurę na swój własny, niezwykły sposób.
Seethe: złe duchy przywołane przez skażenie
Seethe przybierają wiele różnych demonicznych kształtów i form, z różnymi atakami i umiejętnościami. Inspiracją dla każdego wroga są różne japońskie yokai – ogólne określenie wszelkiego rodzaju duchów, zmiennokształtnych, demonów, potworów i nie tylko – oraz historyczny folklor. Seethe, starannie zaprojektowane przez reżysera, daje wgląd w mroczną estetykę, która zanurza Soha i mieszkańców wioski w każdej nocnej bitwie.
A gdyby Seethe nie wystarczyło, najnowszy zwiastun rozgrywki ujawnia jeszcze potężniejszy „Festering Seethe”. Weź udział w zaciętej walce z Ropiejącym Seethe!
Oświadczenia dyrektora Shuichi Kawaty
„Mam nadzieję, że podobał wam się nowy zwiastun Kunitsu-Gami: Path of the Goddess! Minęło trochę czasu od ogłoszenia tytułu w zeszłym roku, ale mam nadzieję, że nowy gameplay, który właśnie zobaczyliście, był tego wart. Po wydaniu Shinsekai: Into the Deep cztery lata temu jesteśmy gotowi otworzyć nowy rozdział dla graczy z całego świata.
Ta gra charakteryzuje się bardzo wyraźną mieszanką gatunków akcji i strategii i czerpie w dużym stopniu z różnych elementów kultury japońskiej. Biorąc to wszystko pod uwagę, jesteśmy podekscytowani (i może trochę zdenerwowani… w dobrym tego słowa znaczeniu!), że możemy udostępnić tę grę każdemu.
Jesteśmy obecnie w końcowej fazie rozwoju, a zespół ciężko pracuje, aby zapewnić jak najlepsze wrażenia, jakie ta gra ma do zaoferowania, więc mamy nadzieję, że nie możecie się tego doczekać.
Wydanie planowane na 2024 rok
Kunitsu-Gami: Ścieżka Bogini Premiera zaplanowana jest na pierwszy dzień w ramach Game Pass na Xbox Series 2024, począwszy od 15:00 czasu pacyficznego. Mamy nadzieję, że tam będziecie!
Źródło: news.xbox.com





