Odkryj nowości w drugim rozdziale Final Fantasy VII Rebirth: nowe umiejętności, kombinacje postaci i wiele więcej!

Final Fantasy VII Remake: odkryj nowe funkcje i niesamowity wszechświat Rebirth

Wstęp

W 2020 roku premierę Final Fantasy VII Remake przyjęto jako realizację niemożliwego marzenia. Nie tylko powstał po latach próśb fanów, ale także spełnił wysokie oczekiwania dzięki ogólnie pozytywnemu przyjęciu. Dzięki udanemu rozszerzeniu fabuły skupionemu na Yuffie, zatytułowanemu Intermission, seria zyskuje na popularności w kierunku drugiego rozdziału, zatytułowanego Rebirth. Aby dowiedzieć się, co czeka kontynuację, odwiedziłem studio Square Enix w Los Angeles, aby zagrać w dwie gry z Final Fantasy VII Rebirth: sekwencję retrospekcji niefortunnej misji na Górze Nibel oraz segment świata otwarty na obrzeżach Junon .

Misja na Górę Nibel – Przeszłość jako preludium

Pierwsze demo to krótsza, liniowa sekwencja osadzona na wiele lat przed wydarzeniami z Remake’a. Cloud, nadal członek SOLDIER, wspina się na górę Nibel prowadzony przez Tifę w towarzystwie swojego mentora i przyszłego wroga, Sephirotha. Na tym etapie Sephiroth nie popadł jeszcze w szaleństwo, a młoda Cloud wykazuje zaskakująco pogodną postawę. Grupa udaje się do reaktora mako na szczycie góry Nibel, walcząc z licznymi potworami, aby zapoznać się z walką.

Rebirth oferuje podobne wrażenia z gry jak Remake; jego zabawne połączenie stylizowanej akcji i mechaniki turowej jest tak samo wciągające i strategiczne jak zawsze, z jednym nowym dodatkiem: umiejętnościami synergii. Ataki te łączą moc dwóch członków drużyny, aby wywołać spektakularny atak duetu, pod warunkiem, że masz wskaźnik ATB do wydania. Na przykład jedna z umiejętności synergii Clouda i Sephirotha nazywa się „Taniec Podwójnych Ostrzy” i przypomina żywy, kinowy spektakl zsynchronizowanej walki mieczem, podczas którego dwaj wojownicy patroszą swój cel. Niektóre umiejętności synergii mają charakter defensywny; Podczas drugiego demo Aerith łączy siły z Cloudem lub Barrettem, aby użyć „Ochroniarza”, który chroni ją podczas ataków z dystansu.

Umiejętności synergii zachęcają graczy do eksperymentowania z różnymi kombinacjami członków drużyny. Dodatkowo możesz teraz tworzyć zapisane linie drużyny, które możesz natychmiast zamieniać naciśnięciem przycisku podczas rozgrywki. Chcesz przejść z Team Cloud/Barrett/Aerith na Team Cloud/Red XIII/Tifa? Po prostu zrób to błyskawicznie, bez konieczności przechodzenia przez menu. Podobnie jak w poprzedniej grze, możesz naprzemiennie sterować członkami drużyny za pomocą przycisków kierunkowych. Robię to często, bo gra z Sephirothem jest fajna. Siwowłosy mężczyzna to superman o niemal supermocy, dysponujący serią błyskawicznych ataków tnących, teleportacyjnym unikiem, który pozwala mu przemieszczać się od celu do celu, oraz potężnym Limit Octaslash. Zadając trafienia, mogłem także wykonywać niszczycielskie ataki, takie jak „Pierce” i „Sword Dance”, które wypełniały limit. Naciskając R1, aktywowałem Postawę Riposty, technikę, która pozwala mi parować ataki, naciskając Kwadrat w odpowiednim momencie. Jest tak potężny, że zaniedbałem Clouda podczas drugiej rozgrywki w tej sekcji, ale to nie znaczy, że blond bohater jest zawodnikiem wagi lekkiej. Zawsze może przejść od zrównoważonego podejścia w trybie Operatora do potężnych, defensywnych ataków w trybie Punishera, mordując swoich wrogów swoim gigantycznym Mieczem Buster. Mam dostęp do kilku jego technik, w tym „Brave” i „Cross Slash”. Ponieważ ta retrospekcja jest niezbędna dla całej historii, ta sekwencja jest bardziej oparta na fabule i bliższa poziomom korytarzy z Remake’u. Pomiędzy wspinaniem się a wspinaniem się po skalnych ścianach za pomocą chwytów przypominających gry platformowe po prostu koszę potwory, które stoją przede mną, słuchając dialogów Clouda i Sephirotha. Największą zmianą jest zagadka środowiskowa, w której muszę uruchomić windę, usuwając gaz mako na niewielkim obszarze, popychając i przeciągając ogromny oczyszczacz powietrza. Nie jest to najbardziej porywająca sekwencja.

W walce z bossem okolicy, wielonożnym Strażnikiem Materii, konfrontacja jest znacznie bardziej emocjonująca. To skomplikowana walka; W pewnym momencie zaczyna wspinać się po suficie i muszę wycelować magią w jego kończyny, aby sprowadzić go z powrotem na ziemię. Walka oferuje także imponujące momenty filmowe i zabawne wymiany zdań pomiędzy Cloudem i Sephiroth, które są równie dziwaczne, jak przyjemne w oglądaniu. Pomiędzy standardowymi atakami, zmianami postawy/formy, indywidualnymi umiejętnościami postaci, magią, przełamaniem limitu i umiejętnościami synergii, Rebirth oferuje niemal przytłaczającą liczbę opcji ofensywnych. Wciąż nie mogę się zdecydować, czy lepiej zastosować wskaźniki ATB do ataku synergicznego, czy raczej do np. „Cross Slash” Clouda, skoro wszystkie ataki na pierwszy rzut oka wydają się równie spektakularne i skuteczne. Walka pozostaje chaotycznymi starciami z mnóstwem sensorycznych efektów specjalnych, które mogą utrudniać zrozumienie tego, co się dzieje, ale korzystanie z trybu taktycznego w celu wstrzymania akcji pozostaje przydatnym narzędziem do ostrożnego wybierania sterowania i łapania oddechu. Dla tych, którym podobała się przesadna akcja Remake’a, Rebirth oferuje jeszcze więcej.

Otwieranie nowego świata – odkryj nowe funkcje

Następne demo zanurza mnie w nadmorskiej części otwartego świata położonej poza miastem Junon lub, technicznie rzecz biorąc, jako Junon, nazwa spokojnej wioski rybackiej w pobliżu. Mam do dyspozycji kompletny zespół składający się z Cloud, Tifa, Aerith, Barrett i Red XIII, teraz grywalny. Chociaż chodzenie było opcją, wolałem nacisnąć R1, aby przywołać flotę chocobo, na których moglibyśmy jeździć. Czerwony XIII jadący na wpół zawstydzająco na swoim pierzastym rumaku to mimowolnie zabawny widok. Chocobo nie tylko przyspieszają podróże lądowe, ale mogą także przekraczać określone zbiorniki wodne, aby dotrzeć na wyspy pełne skarbów. Dodatkowo potrafią wywęszyć i wykopać zakopany skarb. Kiedy nad ich głową pojawia się znak zapytania, oznacza to, że w pobliżu znajdują się zakopane przedmioty. Naciśnięcie przycisku w górę na padzie kierunkowym powoduje, że chocobos zaczynają wąchać, a naciśnięcie R3 powoduje przybliżenie i odsłonięcie śladu zapachowego prowadzącego do miejsca, w którym ptak powinien zacząć kopać.

Chociaż mogłem udać się prosto do Under Juno, zdecydowałem się zbadać ten pięknie szczegółowy świat. Podobnie jak w Remake’u, niemal widać miliony dolarów wpłacane w każde bardzo szczegółowe miejsce docelowe i starcie bojowe obciążone efektami cząsteczkowymi. Rebirth to piękna gra, nawet jeśli wybierzesz niższą rozdzielczość, 60 klatek na sekundę w trybie wydajności, a nie grafikę 4K w trybie jakości.

Podczas spaceru natrafiam na misje Intel Worlds. Po wejściu na wyznaczone obszary tajemnicza istota przypominająca sztuczną inteligencję o imieniu MAI rzuca mi wyzwanie, abym pokonał określonego wroga i zebrał o nim dane. Pokonanie tych konkretnych wrogów zapewnia nagrody, takie jak sprzęt i materiały rzemieślnicze, a realizacja celów, takich jak wygrywanie walk w określonym czasie lub wywieranie presji/ogłuszanie wroga, dodatkowo zwiększa nagrody. Nie jestem pewien, co do historii stojącej za tymi misjami i motywacji do ukończenia ich wszystkich w jednym miejscu, a wyjaśnienie może poczekać do dnia premiery.

A skoro mowa o rzemiośle, nowa funkcja menu o nazwie Transmute pozwala zamienić zebrane materiały w przydatne przedmioty, takie jak różne mikstury zdrowia, upadki feniksa i nie tylko. Robiąc to, zdobywasz doświadczenie transmutacyjne, które zwiększa twoje ogólne umiejętności rzemieślnicze, chociaż nie wiem

Źródło: www.gameinformer.com