Studio The Chinese Room zaprezentowało niedawno wciągający, krótki film dokumentalny o budowaniu świata w nadchodzącym horrorze z lat 70., Still Wakes the Deep.
Wprowadzenie do uniwersum Still Wakes the Deep
Artyści zajmujący się ochroną środowiska, zastępca dyrektora artystycznego i główny projektant dzielą się swoimi przemyśleniami na temat zmian środowiska na przestrzeni czasu oraz głównych inspiracji stojących za horrorem gry.
Narracja tej opartej na fabule gry typu horror opiera się na okresie i położeniu geograficznym platformy wiertniczej. Studio Secret Mode wyjaśnia: „Fani dowiedzą się, jak zespół zakochał się w żurawiach i przeszukał archiwa dokumentalne British Petroleum, aby wiernie odtworzyć szkocką platformę wiertniczą z lat 70.”.
Still Wakes the Deep oznacza powrót The Chinese Room do gatunku horrorów z perspektywy pierwszej osoby, rozpoczynając tam, gdzie skończyły się poprzednie tytuły, takie jak Amnesia: A Machine for Pigs, Every’s Gone to the Rapture i Dear Esther. Wcielasz się w pracownika na platformie wiertniczej, który „stara się przetrwać gwałtowną burzę, niebezpieczne środowisko i ciemne, lodowate wody Morza Północnego”.
„Wszystkie linie komunikacyjne zostały przerwane. Wszystkie wyjścia zniknęły. Pozostaje tylko stawić czoła nieznanemu horrorowi, który wkradł się na pokład” – drażni się zespół.
Still Wakes the Deep ukaże się w 2024 roku na PC, PS5 i Xbox Series X|S, w tym Xbox Game Pass i PC Game Pass.
Źródło: www.eurogamer.net





