Forza Motorsport: odkryj ulepszenia graficzne i nowe funkcje
Od premiery Forza Motorsport 7 sześć lat i pięć dni temu studia deweloperskie Turn 10 kontynuują pracę nad nowym dziełem słynnej serii gier wyścigowych. Ta nowa gra wyścigowa, zatytułowana po prostu Forza Motorsport, koncentruje się na zaawansowanych szczegółach i wyrafinowanych efektach śledzenia promieni. John podzielił się już swoimi wrażeniami podczas podglądu, ale teraz, gdy mamy w ręku pełną wersję, co z 20 obwodami w grze? Czy grafika została poprawiona od czasu ostatniej gry? Czy zaobserwowaliśmy jakieś znaczące ulepszenia w porównaniu z wersją zapoznawczą?
Od samego początku było widać, że Forza Motorsport to efektowna wizualnie gra wyścigowa. Modele samochodów są złożone, tory szczegółowe i dobrze oświetlone, a najważniejsze elementy wykorzystują technologię ray tracingu. Istnieje wiele atrakcyjnych wizualnie gier wyścigowych na torze, ale Forza Motorsport jest niewątpliwie jedną z najlepszych gier tej generacji konsol.
Porównania z Forza Motorsport 7
Na początek interesujące jest porównanie Forza Motorsport z jej poprzedniczką, Forza Motorsport 7. FM7 była ostatnią odsłoną stworzoną przez Turn 10 na Xbox One i ten nowy tytuł wyraźnie pokazuje zalety gry zaprojektowanej na sprzęcie nowej generacji. Obie gry mają 13 wspólnych torów i setki wspólnych samochodów, co zapewnia mnóstwo punktów porównawczych.
Weźmy na przykład emblematyczny tor w historii Forza Motorsport: Maple Valley. W tej nowej części wprowadzono znaczne ulepszenia roślinności, co jest niewątpliwie jednym z najbardziej uderzających ulepszeń w porównaniu z poprzednią grą. Roślinność jest złożona i realistycznie oświetlona, z subtelnymi okluzjami w miejscach, w których liście są najgęstsze i precyzyjnymi cieniami. Stare drzewa były po prostu dwoma płaskimi billboardami przecinającymi się pod kątem prostym, co nie pozwalało na odpowiednią interakcję z oświetleniem w grze, a większość szczegółów oświetlenia była po prostu narysowana na teksturach roślinności. Przy prędkościach wydawały się przyzwoite, jednak było oczywiste, że jest sporo do poprawy – a nowa Forza Motorsport zapewnia pod tym względem doskonałe wyniki. Zakręt 10 wykorzystuje również fikcyjny charakter toru Maple Valley, umieszczając liczne drzewa wystające z krawędzi toru, co tworzy bardziej dynamiczny układ i prezentuje przerobioną roślinność.
Ulepszenia grafiki
Ulepszenia graficzne widać także w ogólnym oświetleniu gry.Forza Motorsport 7 miała zazwyczaj płaski wygląd, który był nienaturalny w zacienionych obszarach. Zestaw ogólnie charakteryzuje się bogatszą prezentacją oświetlenia, co jest szczególnie zauważalne w skomplikowanych obszarach, takich jak trybuny wzdłuż toru. Duża część tych ulepszeń pochodzi z technologii Ray-Traced Ambient Occlusion (RTAO), dostępnej w wersji Forza Motorsport Series X w trybach wydajności i grafiki RT. Ogólne oświetlenie również wydaje się znacznie poprawione, a obwód i otoczenie nabierają bardziej naturalnego odcienia w różnych warunkach oświetleniowych. Czasem te ulepszenia skutkują bardzo efektownym obrazem, z dynamiczną prezentacją oświetlenia w porównaniu do poprzedniej odsłony.
Przegrupowanie obwodów
Każdy obwód został przeprojektowany. Rzeczywista powierzchnia toru używana do rozgrywki została w wielu przypadkach ponownie przeskanowana, a otoczenie wokół toru również zostało poddane przeglądowi wizualnemu. Niektóre elementy tymczasowe, takie jak te namioty, zostały ulepszone, podczas gdy inne, takie jak Silverstone, zostały zmodyfikowane, aby odzwierciedlić zmiany w prawdziwym życiu. Ogólnie rzecz biorąc, tory wyglądają dość podobnie do swoich odpowiedników w Forza Motorsport 7 pod względem geometrii, ale wprowadzono pewne zmiany w wielokątach, a także poprawiono oświetlenie i materiały, a także zaktualizowano roślinność. Niektóre utwory nadal wydają się nieco nudne, chociaż ich odpowiedniki w prawdziwym świecie również nie są szczególnie wciągające. Dodatkowo tłumy nie są już zwykłymi billboardami 2D, ale rzeczywistymi modelami 3D, chociaż zauważyłem, że nowy tłum jest prawie zawsze mniej gęsty niż w FM7 – być może istnieje w tym względzie kompromis w zakresie wydajności. Jedynym dużym rozczarowaniem jest filtrowanie tekstur, które jest bardzo słabe na konsolach, z wyblakłymi szczegółami na powierzchni toru i barierami w pobliżu toru.
Ulepszenia modelowania samochodów
Modelowanie samochodów w Forza Motorsport również robi ogromne wrażenie. Rzeczywista geometria istniejących samochodów jest często bardzo podobna do tej z Forza Motorsport 7. Podobnie jak Gran Turismo, gry Forza opierają się na ogromnej bibliotece modeli samochodów używanych w kilku grach i z czasem ulepszanych; Pod względem geometrii modele te wyglądają bardzo podobnie do swoich odpowiedników poprzedniej generacji. Istnieją jednak pewne ulepszenia i ulepszenia, takie jak koła, które zostały przekształcone. Przerobiono również niektóre elementy samochodów, takie jak deski rozdzielcze, które teraz wyposażone są w automatyczne cienie. Niestety, w trybie fotograficznym samochody, którymi nie można grać, zawsze korzystają z niższego poziomu szczegółowości, przez co ten tryb jest mniej przydatny.
Ulepszone materiały samochodowe
Najważniejsza wiadomość dotyczy materiałów zastosowanych w samochodach, które zostały całkowicie zmienione na potrzeby tego nowego dzieła. Włókno węglowe ma teraz błyszczący wygląd i odbija błękit nieba pod precyzyjnym kątem, a rozróżnienie między metalami, tkaninami i tworzywami sztucznymi jest bardziej wyraźne niż kiedykolwiek. Zmieniono tekstury i przerobiono właściwości materiałów, przez co wnętrza samochodów często wyglądają radykalnie odmiennie od tych z poprzedniej części – i są znacznie ulepszone. Lakier samochodów również wydaje mi się bardziej poprawny. Symulacja lakieru samochodowego jest bardzo złożona i trudno powiedzieć dokładnie, co się zmieniło, ale w różnych warunkach oświetleniowych stwierdzam, że Forza Motorsport wygląda subtelnie bardziej „poprawnie” niż jej poprzednia wersja. Jestem pewien, że RTAO odgrywa tutaj rolę, a także ulepszenia odbicia.
Refleksje pod dyskusję
Refleksje w Forza Motorsport budzą pewne kontrowersje. Gra wykorzystuje mieszankę technik odbicia: mapy sześcienne, odbicia przestrzeni ekranu, odbicia płaszczyzn i odbicia oparte na ray tracingu. Mapy sześcienne są wykorzystywane do odbić na krawędzi toru, a mapy sześcienne czasu rzeczywistego są również wykorzystywane do większości odbić na karoserii samochodów. Odbicia przestrzenne ekranu pojawiają się na mokrych nawierzchniach toru, natomiast odbicia płaskie są wykorzystywane w lusterkach samochodowych w widoku z kokpitu. Wreszcie, odbicia oparte na ray tracingu są obecne na karoserii samochodów, ale są zwykle wykorzystywane do odbić własnych samochodów i odbić od innych pojazdów. Ograniczone odbicia oparte na raytracingu są również widoczne podczas rozgrywki na niektórych powierzchniach przytorowych w trybie „Wizualnym” w Series.
Wniosek
Forza Motorsport to znaczący krok naprzód dla ukochanej serii gier wyścigowych. Ulepszenia grafiki, nowe funkcje i zaawansowane szczegóły sprawiają, że ta nowa wersja to prawdziwa przyjemność wizualna. Szczególną uwagę poświęcono szlakom, poprawiając roślinność, geometrię, oświetlenie i materiały. Samochody są pięknie modelowane, mają realistyczne detale i zauważalne ulepszenia materiałów. Refleksje, choć kontrowersyjne, dodają szczypty realizmu. Ogólnie rzecz biorąc, Forza Motorsport to imponująca gra wyścigowa, która zachwyci zarówno fanów serii, jak i entuzjastów wyścigów samochodowych.
Źródło: www.eurogamer.net





