David Vonderhaar opuszcza Treyarch i Activision, aby „eksplorować nowe możliwości”
David Vonderhaar, jeden z najbardziej doświadczonych programistów Call of Duty, odszedł z Treyarch i Activision. Vonderhaar, który rozpoczął pracę w Treyarch w październiku 2004 roku i pozostał tam do tej pory, opuszcza firmę, aby „eksplorować nowe możliwości”. Na LinkedIn Vonderhaar powiedział, że jest „niezwykle wdzięczny” swoim kolegom z zespołu w Treyarch „za czas, który zainwestowaliśmy w doskonalenie naszego rzemiosła, nigdy nie będąc usatysfakcjonowanym naszymi sukcesami i zawsze zadając sobie pytanie, jak ulepszyć to, co projektujemy i jak to produkujemy. »
Vonderhaar był dyrektorem projektowym studia Treyarch i członkiem zespołu zarządzającego firmą. Rozpoczął pracę w Treyarch w 2004 roku, a swoją karierę rozpoczął w Call of Duty 2: Big Red One w 2005 roku. Vonderhaar pracował wcześniej w Activision w latach 1996-2000 jako menedżer online, zanim dołączył do Intuit, a następnie do GameSpy. Activision przejęło Treyarch w 2001 roku.
Dziękujemy społeczności Call of Duty za waszą pasję i entuzjazm. Ta energia często napędzała naszą determinację jako studia i jako jednostki. Zawsze będę wdzięczny za możliwość interakcji z tak wieloma z was bezpośrednio online i osobiście. Ta energia zawsze będzie częścią mnie” – powiedział Vonderhaar.
Vonderhaar pozostanie w branży gier wideo dla swojego następnego projektu. Powiedział, że pracuje nad nieujawnionym projektem, o którym nie może jeszcze mówić. „Jestem podekscytowany rzadką i niepowtarzalną okazją” — powiedział.
Treyarch składa hołd Davidowi Vonderhaarowi
Treyarch wydał oświadczenie, w którym pożegnał się z Vonderhaarem. Studio stwierdziło, że „dyscyplina, kreatywność i innowacja” Vonderhaara pomogły ukształtować gry Treyarch na przestrzeni lat. „Będzie brakować jego kultowych fraz i przełomowych pomysłów” – czytamy w oświadczeniu studia.
Najnowszym projektem Treyarch jest tryb Zombie w Modern Warfare III, który zawiera największą mapę w historii tego trybu. Mówi się, że Treyarch jest głównym twórcą gry Call of Duty z 2024 roku.
Pod kierunkiem Vonderhaara, Treyarch stworzył niezwykle popularny tryb Zombie w Call of Duty, który zadebiutował w World at War w 2008 roku. Treyarch stworzył także przebojową serię Black Ops i był pierwszym krokiem Activision w przestrzeni battle royale z Blackout, który później przekształcił się w niezwykle popularne Call of Duty: Warzone.
Źródło: www.gamespot.com





