Mocniejsza kontynuacja
Kiedy oryginalna gra Nickelodeon All-Star Brawl ukazała się w 2021 roku, oferowała stosunkowo podstawowe wrażenia, ale podstawy były solidne. Pomimo braku wielu trybów dla jednego gracza, przedmiotów, a nawet głosów postaci, podstawowa rozgrywka była wystarczająco dobra, aby utrzymać grę na rynku, dopóki nie otrzymano ulepszeń poprzez aktualizacje online w ciągu następnych dwóch lat. Z drugiej strony Nickelodeon All-Star Brawl 2 zawiera wszystkie te ulepszenia i wiele więcej. Deweloper Fair Play Labs nauczył się na swoich błędach i chociaż gra nie jest pozbawiona wad, jest więcej niż godną kontynuacją.
Poprawiona i poprawiona lista postaci
Nickelodeon All-Star Brawl 2 zaczyna się od 25 znaków, czyli tej samej liczby, która jest obecnie dostępna w jej poprzedniczce, jeśli zawiera DLC. Zaskakująco duża liczba postaci nie powraca w drugiej wersji, jednak powraca tylko 14 wojowników, co oznacza, że 11 zostało zastąpionych. Jeśli któryś z Twoich ulubieńców został wycięty, masz pełne prawo być rozczarowany, ale jest to też błogosławieństwo. Rzeczywiście, uwzględniono tutaj godne uwagi wyjątki z pierwszej części, takie jak Skalmar i Jimmy Neutron. Nowy skład oznacza również, że zespół Fair Play ma więcej możliwości kreatywnego wykorzystania mechaniki postaci, a gra wydaje się bardziej innowacyjna, chociaż podstawowa rozgrywka jest podobna.
Solidna mechanika walki
Na szczęście dla All-Star Brawl 2 najmocniejszymi elementami są podstawowa mechanika walki. Cała dodatkowa zawartość na świecie nic nie znaczy, jeśli gra nie sprawia przyjemności w graniu w jej najbardziej podstawowych trybach, więc mamy szczęście, że seria wciąż się rozwija. Ruch jest szybki i precyzyjny, potężne ataki są przyjemne w wykonaniu i niszczycielskie w odbiorze, a nowy śluzowy medidor podnosi pułap umiejętności wyżej niż wcześniej. Fair Play udało się osiągnąć równowagę pomiędzy głębią i dostępnością.
Przykładem tej równowagi jest system mediatorów śluzu. W miarę rozgrywania meczu poziom mediatora powoli się zwiększa i przytrzymując jeden z wyzwalaczy, możesz wydać tego mediatora na różne działania. Możesz wzmocnić ataki, anulować ataki, wydłużyć żywotność tarczy lub użyć podmuchu śluzu, aby zatrzymać pęd i uchronić się przed wyrzuceniem poza ekran. Jednak w przypadku zwykłych graczy mediator śluzu będzie prawdopodobnie używany dopiero po osiągnięciu maksymalnego poziomu, w którym to momencie będziesz mógł uruchomić ostateczny ruch. Te filmowe ataki specyficzne dla postaci są zabójcze tylko wtedy, gdy przeciwnik ma wysoki poziom obrażeń, co sprawia, że późne mecze są ekscytujące.
Nowa kampania wzbogacająca doświadczenia
Największą nowością wprowadzoną w All-Star Brawl 2 jest tryb kampanii. Z powodu makiawelicznego spisku prowadzonego przez złoczyńcę Danny’ego Phantoma, Vlada Plasmiusa, wszechświat jest skazany na eksplozję. Na szczęście Clockworks (również z Danny Phantom) wciąga SpongeBoba do centrum poza czasem i przestrzenią, pozwalając mu przejść przez serię poziomów, aby pokonać Plasmiusa, a Clockworks cofa czas, jeśli mu się nie uda. Sama narracja jest absurdalna i frustrująca, często podważając osiągnięcia gracza, wyciągając spod niego dywanik i od razu wymyślając nowy problem. Ostatecznie nie zrujnowało to kampanii, gdyż zajmuje niewielką część rozgrywki, a sama rozgrywka jest zaskakująco przyjemna.

Strukturalnie jest to roguelite. Biegi są podzielone na trzy obszary, po których poruszasz się szeregiem ścieżek na ekranie menu. Aktywności różnią się w zależności od poziomu, w niektórych możesz zmierzyć się ze stworami z różnych programów Nickelodeon, a w innych musisz przebijać balony lub wykonywać wyzwania platformowe. Możesz także walczyć z kontrolowanymi umysłami wersjami postaci z gry i zyskać możliwość grania nimi w przyszłych seriach. Wreszcie każdy obszar kończy się bossem, takim jak Sartana of Death lub Shredder. Te walki to sukcesy lub porażki; Bossowie w późnej fazie gry są zaskakująco łatwiejsi dzięki prostszym etapom i ogólnemu brakowi ruchu – Latający Holender, boss obszarowy na początku gry, konsekwentnie sprawiał mi najwięcej problemów.
Możesz także odblokować różne ulepszenia od profesora Wakemana w świecie centralnym, a to daje ci dodatkowe życia, możliwości leczenia i lepsze ulepszenia od sprzedawców podczas biegu. Kiedy dotarłem do końca, miałem absolutnie sfałszowaną wersję Azuli, w której większość ataków zatruwała wrogów i leczyła mnie. To niezwykle satysfakcjonujące dojście do władzy. I choć ogólnie narracja jest zupełnie płaska, podczas moich biegów lubiłem wchodzić w interakcje z różnymi sklepikarzami, w tym z panią Puff, Hugh Neutronem i handlarzem kapustą z Avatar: Ostatni mistrz.powietrze. Każda grywalna postać prowadzi unikalny dialog z każdym sklepikarzem i szefem, a fajnie jest grać różnymi postaciami, aby zobaczyć, jak wchodzą w interakcje.
Wniosek
Nickelodeon All-Star Brawl 2 to druga udana próba wykorzystania fundamentów założonych przez poprzedniczkę. Fair Play to solidna platformowa gra walki, która jednocześnie ulepsza podstawową mechanikę serii i wprowadza dodatkową zawartość, która uzupełnia pakiet. Nie jest to gra rewolucyjna i z pewnością nie jest to kolejny Super Smash Bros., ale jest wciągająca, ekscytująca i warta twojego czasu.
Źródło: www.gameinformer.com





