Największa zagadka Cyberpunka 2077 ujawnia się w aktualizacji 2.0 i rozszerzeniu Phantom Liberty

Największa tajemnica Cyberpunka 2077 nadal wychodzi na jaw w aktualizacji 2.0 i rozszerzeniu Phantom Liberty, a niektórzy fani zostali (grzecznie) uciszeni przez dewelopera CD Projekt Red. Seria dziwnych liter i symboli znajduje się w centrum tej dziwacznej tajemnicy, która wykracza nawet poza Cyberpunk 2077 i obejmuje inną serię CD Projekt Red, Wiedźmin 3: Dziki Gon. Wydanie aktualizacji 2.0, która przynosi jeszcze więcej wskazówek, a także nadchodzące rozszerzenie Phantom Liberty, prawdopodobnie zawierają jeszcze więcej.

Tajemnica FF:06:B5

Tajemnica, znana jako FF:06:B5, zaczęła się, gdy gracze odkryli kod na posągu czczonym przez mnichów w Night City w Cyberpunk 2077. Seria innych szyfrów ukrytych w całym mieście przyciągnęła jeszcze większą uwagę, a strona Reddit poświęcona FF:06:B5 ma obecnie ponad 24 000 członków.

Wskazówki rozsiane

Dyrektor zadań do Cyberpunka 2077 Paweł Sasko potwierdził, że zagadka została rozwiązana, jednak wskazówki rozsiane po całej grze Wiedźmin 3 (w tym portale, opuszczone wieże, symbole uroboros i inne dziwne postacie) nie wystarczyły, aby ją rozwiązać.

Teraz, wraz z ostatnim dużym dodatkiem do Cyberpunka 2077 w Aktualizacji 2.0 i rozszerzeniem Phantom Liberty, wydaje się, że fani znacznie zbliżyli się do odpowiedzi. Wpis od Til_W na subreddicie FF:06:B5 opisuje kilka nowych części tajemnicy, a także pewne kontrowersje wokół dataminingu i umowy zawartej pomiędzy społecznością a CD Projekt Red.

Kolejne kroki w tajemnicy

Kolejne kroki w zagadce rozpoczynają się w Aktualizacji 2.0, gdy laptop został porzucony na wysypisku śmieci pod Night City. Gracze mogą przeczytać rozmowę pomiędzy postaciami z gry TyRo/\/\aNtA i Polyhistor, która omawia odniesienia do FF:06:B5 w grze wideo retro „60+ lat”.

Tajemniczy symbol znaleziony w Wiedźminie 3 powiązany z zagadką FF:06:B5.

Biorąc pod uwagę, że Wiedźmin 3 istnieje jako gra wideo w Cyberpunku 2077, pojawia się w grze na okładce Retro Gaming i według plotek miał zostać wydany nieco ponad 60 lat przed 2077 rokiem w 2015 r., fani początkowo myśleli, że jest to nawiązanie do jego sekret FF:06:B5.

Sugerują to również inne powiązania, gdyż laptop ma te same litery, które pojawiły się we wskazówce do Wiedźmina 3, obok symbolu uroboros. Podczas gdy fani analizują, tłumaczą i analizują te symbole, nie znaleziono jeszcze jasnej odpowiedzi.

Co więcej, wspomniana gra retro może być czymś zupełnie innym: Arasaka Tower 3D. Ta gra zręcznościowa dodana w aktualizacji 2.0 pozwala graczom wcielić się w Johnny’ego Silverhanda podczas ataku terrorystycznego na wieżę Arasaka w 2023 roku w strzelance w stylu Wolfensteina. Nie należy tego mylić z rzeczywistym atakiem na wieżę Arasaka, którego gracze doświadczają podczas grania w Johnny’ego, ale jest to pokręcona opowieść o tym wydarzeniu w formie gry wideo, w którą mogą grać bohaterowie Cyberpunka 2077. Nasze mózgi też topnieją.

Pomnik FF:06:B5 w Night City, od którego wszystko się zaczęło.

Gra zręcznościowa Arasaka Tower 3D jest w pełni grywalna, ale znajduje się w sekretnym pomieszczeniu wewnątrz kościoła, którego właścicielem jest, poczekaj na to, Polyhistor, jedna z dwóch postaci, które wcześniej mówiły o grze retro. Potwierdzając, że wszystko jest ze sobą całkowicie powiązane, jeden poziom w Arasaka Tower 3D obejmuje ukryte pomieszczenie z posągiem w niskiej rozdzielczości, od którego rozpoczęła się cała tajemnica.

Same ukryte drzwi mają również żywy kolor magenty, który pasuje do symbolu występującego w Wiedźminie 3 i, nieprzypadkowo, kod szesnastkowy FF:06:B5 ma ten sam różowy kolor. Na końcu Arasaka Tower 3D wyświetlana jest lista najlepszych wyników, przy czym najniższy został ustawiony przez Polyhistor (pod PLHSTR) pod adresem FF06B5.

Jest to jednak kolejna część gry zręcznościowej, która naprawdę posuwa sprawę do przodu dzięki sekretnemu poziomowi labiryntu, który po ukończeniu daje graczom (w świecie Cyberpunka 2077) dostęp do klawiatur w serwerowni Kościoła Polyhistor.

Automat do gier Arasaka Tower 3D ukryty w Cyberpunk 2077.

Automat do gier Arasaka Tower 3D ukryty w Cyberpunk 2077.

Co do tego, co wpisać na tych klawiaturach, nikt jeszcze nie wie – przynajmniej nie oficjalnie. Nie mając konkretnych tropów, eksploratorzy danych przeszukali pliki gry i faktycznie odkryli pewne kody, ale mimo że jest to bardzo cyberpunk, CD Projekt Red poprosił ich, aby nie ujawniali tajemnicy.

„Jak już wiesz, zespołowi zajmującemu się eksploracją danych udało się osiągnąć coś interesującego” – napisał główny członek leprotravel na subreddicie FF:06:B5. „Oczywiście nie umknęło to oczom [CD Projekt Red]. Dziś prowadziliśmy długie negocjacje dotyczące możliwości opublikowania szczegółowego przewodnika poświęconego metodom stosowanym przez dataminerów i temu, jak dokładnie osiągali zamierzony wynik. Był to komunikat kompleksowy i ustrukturyzowany, obejmujący wiele godzin pracy. »

„Otrzymaliśmy jednak odmowę ze strony zespołu [CD Projekt Red]. Ale w bardzo przyjacielski sposób, bo doceniają zapał graczy do odkrywania tajemnic swoich gier, niezależnie od stosowanych metod. »

CD Projekt Red wyjaśnił, być może słusznie, że eksploracja danych w celu przejścia przez zagadkę jest oszustwem i chciałby, aby gracze byli cierpliwi i poprawnie ustalili kolejne kroki i końcowe sekrety. Jednak nawet w przypadku tajemnic zgromadzonych w danych śledczy FF:06:B5 to zapewnili

Źródło: www.ign.com