Najnowsza minikonsola firmy Sega, Astro City Mini V, właśnie został wydany, przynosząc 22 pionowe shmupy ludziom, którzy wcześniej nie mieli dostępu do wielu z tych japońskich tytułów zręcznościowych… ale bądźmy realistami, ta maleńka szafka jest dla tego rodzaju zagorzałych pasjonatów gier arcade, którzy mogą sobie pozwolić na zrzucenie 180 dolarów na coś tak konkretnego. Ale bez wstydu!
Niestety, jak wskazano w wielu recenzjach (w tym naszej własnej recenzji Damiena McFerrana na naszej nowej siostrzanej stronie, Time Extension), opóźnienie wejściowe jest skrajny, co nieco psuje doświadczenie. Oto jak opisuje to Damien:
„Opóźnienie jest tak ekstremalne, że faktycznie staje się zauważalne podczas gry, a kiedy grasz w gatunki „drgania”, takie jak strzelanki, nawet najmniejsze opóźnienie może okazać się śmiertelne”.

Na Twitterze, @moftsoft przeprowadził nieformalne testy aby określić, jak duże było opóźnienie, stwierdzając, że wahało się od sześciu do dziesięciu klatek w zależności od gry, i wskazując, że niektóre gry mają opóźnienia w samej grze, potęgowane przez własne problemy Astro City Mini V.
Niektórzy stwierdzili, że opóźnienie można naprawić, wyłączając zasilanie. Astro City Mini V wykorzystuje do ładowania port micro-USB, więc możesz po prostu użyć dowolnej starej ładowarki — ale konkretnie, jak mówią raporty, musisz użyć zasilacza 5 V.
Ta metoda okazała się działać dla recenzenta YouTube Madlittlepixel, ale nie dla naszego recenzenta, który przetestował Astro City Mini V z power bankiem Storm 2 Liquid i stwierdził, że pobiera on tylko 3,18 V z oferowanego 5,08 V.
Oto mały fragment recenzji Damiena, aby dać ci wyobrażenie, dlaczego to wszystko jest ważne:
„Czy to sprawia, że Astro City Mini V jest niegrywalny? Nie, oczywiście, że nie. Nadal można cieszyć się grami tutaj zawartymi, pomimo obecności opóźnienia wejścia.
Jednak dobrą analogią do wykorzystania tutaj jest to, co wydarzyło się w Europie w latach 80. i 90.; Europejscy gracze musieli znosić konwersje PAL, które działały wolniej niż ich odpowiedniki NTSC i były obarczone brzydkimi czarnymi ramkami u góry iu dołu wyświetlacza.
Czy to powstrzymało miliony graczy przed cieszeniem się takimi grami? Sonic Mario oraz Zelda? Oczywiście, że tak się nie stało, ale w chwili, gdy gracz PAL zobaczył grę działającą na swoim PRAWDA prędkość w trybie pełnoekranowym przez NTSC, nie było odwrotu. Podobnie, jeśli grasz w którykolwiek z tych tytułów gdzie indziej (niektóre są teraz nawet obsługiwane przez znakomitą platformę FPGA MiSTer), różnica w responsywności jest jak noc i dzień, co jest strasznym wstydem”.

Hej, przynajmniej mamy kilka wspaniałych zdjęć z tej cholernej rzeczy.
Kupiłeś Astro City Mini V? Czy zmieniłeś zdanie co do zakupu z powodu problemu z lagami? Powiedz nam w komentarzach!
Źródło : https://www.nintendolife.com/news/2022/08/segas-latest-mini-console-is-cute-but-reviewers-are-complaining-of-bad-lag





