Najlepszy tryb graficzny dla Marvel’s Spider-Man 2

Marvel’s Spider-Man 2 pojawi się już wkrótce – niecałe 24 godziny przed ekskluzywną premierą na PlayStation 5, która odbędzie się 20 października. Gra bardzo nam się spodobała – możecie przeczytać naszą recenzję Marvel’s Spider-Man 2 tutaj – i nie możemy się doczekać, aby usłyszeć, co myśli nasza publiczność. Mamy wiele wskazówek dot Marvel’s Spider-Man 2 bez żadnych spoilerów, które mógłbym dać ci przed rozpoczęciem następnej przygody ze Spidermanem, ale tutaj chcę omówić, który moim zdaniem jest najlepszym trybem graficznym w grze.

Najlepszy tryb graficzny dla Marvel’s Spider-Man 2

Zanim zagłębię się w szczegóły technologii stojącej za różnymi ustawieniami wizualnymi w grze Marvel’s Spider-Man 2 od dewelopera Insomniac Games, chcę wyjaśnić, że najlepszy tryb graficzny wymaga telewizora lub monitora z częstotliwością odświeżania 120 Hz. Wiele monitorów to zrobiło tak jest od lat, a od premiery generacji PlayStation 5 w 2020 roku na rynku pojawia się coraz więcej telewizorów obsługujących tę częstotliwość odświeżania (choć prawdą jest, że kosztują dość drogo).

Jeśli nie masz telewizora lub monitora z częstotliwością odświeżania 120 Hz, nie martw się – oba standardowe tryby Fidelity (rozdzielczość 4K przy 30 kl./s) i Wydajność (dynamiczna rozdzielczość 4K z docelową częstotliwością 60 kl./s) oferują świetny wygląd, więc nie możesz się pomylić.

Jeśli nie interesują Cię powody, oszczędzę Ci kłopotu: najlepszy tryb graficzny Marvel’s Spider-Man 2 to zdecydowanie tryb Fidelity z VRR (wygładzonym) i trybem 120 Hz ustawionym na Automatyczny. Oczywiście, aby włączyć wszystkie te ustawienia, potrzebujesz telewizora lub monitora 120 Hz ze zmiennym odświeżaniem i rozdzielczością 4K.

Dlaczego ten tryb jest najlepszy?

Większość graczy zna gry 30 FPS i 60 FPS. Są to zazwyczaj dwie opcje dostępne dla graczy konsolowych tej generacji, przy czym tryb 30 FPS ma na celu zazwyczaj wyższą rozdzielczość i większe wrażenie wizualne, podczas gdy tryb 60 FPS traci część wierności wizualnej, aby utrzymać liczbę klatek na sekundę.Wysokie odświeżanie. Jednak niektórzy programiści, np. Insomniac Games, wykorzystują technologię częstotliwości odświeżania 120 Hz, aby dostarczać gry z szybkością 40 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K. I co dziwne, 40 FPS to praktycznie punkt środkowy między 30 FPS a 60 FPS, chociaż matematyka zdaje się mówić inaczej.

Przy częstotliwości odświeżania 60 kl./s lub 60 Hz pomiędzy każdą klatką występuje około 16,67 milisekund. Przy częstotliwości odświeżania 30 kl./s lub 30 Hz pomiędzy każdą klatką występuje około 33,3 milisekundy. Przy częstotliwości odświeżania 40 FPS lub 40 Hz pomiędzy każdą klatką występuje około 25 milisekund, a punkt środkowy między 16,67 milisekundą a 33,3 milisekundą wynosi dokładnie 25 milisekund. Właśnie dlatego 40 FPS lub 40 Hz to punkt środkowy pomiędzy grami o szybkości 30 FPS i 60 FPS. Dlatego też, chociaż tylko 10 klatek lub Hz jest wyższe niż 30, gry 40 FPS będą sprawiać wrażenie gier znacznie bliższych 60 FPS, niż myślałeś.

Zwykle, aby przekroczyć 30 klatek na sekundę w grze, trzeba poświęcić część wierności wizualnej, którą można by uzyskać w innym przypadku. Ponieważ jednak Insomniac Games korzysta z telewizorów i monitorów 120 Hz do gier z szybkością 40 klatek na sekundę, gracze mogą zachować całe piękno i cechy wizualne trybu Fidelity. Marvel’s Spider-Man 2 podczas gry z wyższą częstotliwością odświeżania. Insomniac Games oferuje jeszcze więcej rozwiązań dla graczy posiadających telewizory lub monitory kompatybilne z VRR.

Po włączeniu funkcji VRR można wybrać tryb Płynny, który utrzymuje rozdzielczość i ma na celu stałą częstotliwość odświeżania, lub tryb Nieograniczony, który umożliwia niższą rozdzielczość w celu uzyskania wyższych, zmiennych częstotliwości odświeżania. Osobiście wolę trasę Lissée, aby zachować wspaniałą grafikę 4K Marvel’s Spider-Man 2ale po wypróbowaniu obu nie możesz się pomylić.

Tak wyglądają ustawienia trybu graficznego Insomniac Games Marvel’s Spider-Man 2:

  • Wierność: Ten tryb ma na celu osiągnięcie 30 klatek na sekundę i zapewnia najlepszą jakość obrazu i najwyższą rozdzielczość. Wszystkie funkcje śledzenia promieni są włączone, w tym odbicia promieni, śledzenie promieni wody i wnętrza okien. Wszystkie systemy graficzne działają na maksimum, włączając w to gęstość pieszych, natężenie ruchu i szczegółowość włosów.
  • Wydajność : Ten tryb ma na celu osiągnięcie 60 klatek na sekundę. Zawiera uproszczone funkcje śledzenia promieni dla niektórych przypadków użycia. W niektórych obszarach można zmniejszyć natężenie ruchu pieszego i ruchu oraz uprościć drobne detale.
  • VRR: Po prawidłowym skonfigurowaniu w ustawieniach konsoli wykorzystuje zmienną częstotliwość odświeżania kompatybilnego wyświetlacza, aby poprawić rozdzielczość lub częstotliwość odświeżania w zależności od rozgrywki.
    • Tryb płynny utrzymuje rozdzielczość i ma na celu stałą częstotliwość odświeżania.
    • Tryb nieograniczony umożliwia niższą rozdzielczość w celu osiągnięcia wyższych i zmiennych częstotliwości odświeżania.
    • Odpowiednią konfigurację można znaleźć na PS5 w Ustawieniach -> Ekran i wideo -> Wyjście wideo -> VRR.
  • Tryb wyświetlania 120 Hz: Po prawidłowej konfiguracji w ustawieniach konsoli wykorzystuje częstotliwość odświeżania 120 Hz kompatybilnego wyświetlacza, aby zmniejszyć opóźnienia wejściowe i umożliwić wyższe częstotliwości odświeżania. Docelowa częstotliwość odświeżania dla trybu graficznego „Fidelity” została zwiększona do 40 klatek na sekundę. Jeśli włączona jest także funkcja VRR, liczba klatek na sekundę będzie jeszcze wyższa i będzie się różnić w zależności od rozgrywki.
    • Odpowiednie ustawienie można znaleźć na PS5 w Ustawieniach -> Ekran i wideo -> Wyjście wideo -> Włącz wyjście 120 Hz.
    • Ustawienie tej funkcji dotyczy wszystkich lokalizacji zapisu.

Chcę podkreślić, że ostatecznie powinieneś po prostu użyć dowolnych ustawień wizualnych i trybów graficznych, które wolisz – nie ma dobrej ani złej odpowiedzi. Jednak spędzam zbyt dużo czasu majsterkując przy tego typu ustawieniach i technologiach, dlatego chciałem przedstawić łatwy do zrozumienia przewodnik, który wyjaśni, jaki moim zdaniem jest najlepszy tryb graficzny dla Marvel’s Spider-Man 2. Jeśli masz jakieś pytania, zadaj je w komentarzach poniżej! Tymczasem przeczytajcie naszą recenzję Marvel’s Spider-Man 2 oraz nasze wskazówki bez spoilerów przed rozpoczęciem gry. Następnie sprawdź łatkę z pierwszego dnia Marvel’s Spider-Man 2 i przeczytaj ten artykuł o tym, jak Insomniac Games ogłasza tryb New Game Plus Marvel’s Spider-Man 2 powinien zostać wydany do końca roku.

Źródło: www.gameinformer.com