Monster Hunter Wilds budzi wiele zainteresowania wśród graczy PC, w szczególności dzięki ważnej aktualizacji wymaganych specyfikacji i nowym narzędziem porównawczym. Capcom niedawno ogłosił korekty w celu poprawy wydajności gry, umożliwiając większą liczbę graczy zanurzenie się w tym szalonym polowaniu. Zbliża się data drugiej wersji beta, obiecując nowe ekscytujące funkcje przed oficjalną wersją zaplanowaną na luty.
Zmniejszone specyfikacje
Jeden z głównych obaw graczy podczas pierwszej wersji beta Monster Hunter Wilds był powiązany z jego wysokimi specyfikacjami, które początkowo musiało zawierać kartę graficzną Super lub RX 6700XT RX. Jednak Capcom postanowił uczynić grę bardziej dostępną, obniżając te wymagania. Odtąd zaleca się, aby RTX 2060 lub RX 6600 osiągnąć 60 fps w 1080p ze średnimi ustawieniami graficznymi, oferując w ten sposób lepsze wrażenia dla graczy z mniejszym sprzętem.
Zmiana minimalnych specyfikacji jest również godna uwagi, a karta Super Graphics 1660 została zastąpiona standardowym 1660, a 5600 XT zdegradowana do 5500 XT. Po stronie procesora i5-10400, i3-12100 lub Ryzen 5 3600 są teraz wystarczające, co czyni grę bardziej grywalną w różnych konfiguracjach.
Nowe narzędzie porównawcze
CAPCom wprowadził również narzędzie porównawcze dostępne przez Steam, umożliwiając graczom przetestowanie wydajności swojego sprzętu. Po znacznym pobraniu 26 GB i fazie kompilacji shaders, użytkownicy mają możliwość wyboru parametrów graficznych i wizualizacji wydajności podczas sekwencji eksploracji i kinematyki. Testy przeprowadzone na konfiguracji I9-9900K z RTX 3080 wykazały średnio 59,37 fps do wysokich ustawień w 1440p, co wskazuje na dobry poziom optymalizacji.
Ta inicjatywa odzwierciedla zaangażowanie Capcom w poprawę doświadczenia w grze i reagowanie na obawy sformułowane przez społeczność graczy. Fakt, że taka funkcja pojawia się tuż przed drugą wersją beta, pokazuje wyraźny wysiłek słuchania opinii społeczności.
Przypomnienie drugiej wersji beta
Druga wersja beta Monster Hunter Wilds zostanie wydana 6 lutego, oferując graczom nową okazję do odkrycia gry przed ostateczną premierą. Deweloperzy obiecali znaczną poprawę w odpowiedzi na informację zwrotną z pierwszej wersji beta, w tym zmiany w rozgrywce dotyczącej uderzeń zawiasowych (Hintstop) i poprawek na broni, aby zaoferować poczucie znajomej, ale ulepszonej gry.
Dzięki tym zmianom i nowym funkcjom Capcom wydaje się zdeterminowany, aby wzmocnić atrakcyjność Monster Hunter Wilds dla jeszcze szerszej publiczności. Gracze mogą spodziewać się optymalnego doświadczenia, które odzwierciedla opinie społeczności przy przygotowaniu się do bardzo oczekiwanego premiery.
Te wiadomości powinny Cię również zainteresować:
Odczyty: 1





