Mikrotransakcje Diablo Immortal zarobiły 24 miliony dolarów w dwa tygodnie



Wydaje się, że Diablo Immortal ma mocny start, ponieważ skoncentrowana na urządzeniach mobilnych seria Blizzarda wygenerowała ponad 24 miliony USD przychodów w ciągu pierwszych dwóch tygodni.

Jak donosi PCGamesN, portal śledzący branżę AppMagic udostępnił kilka interesujących ciekawostek dotyczących darmowego Diablo Immortal wraz ze szczegółami mikrotransakcji, w tym, że USA i Korea Południowa wydały najwięcej pieniędzy, a gra została pobrana więcej ponad pięć milionów razy.

Stany Zjednoczone odpowiadały za 26% wszystkich globalnych pobrań i 43% wspomnianych wcześniej przychodów. Mówiąc o przychodach, Korea Południowa jest na drugim miejscu z 23%, a Japonia na trzecim z 8%.

Te imponujące liczby osiągnięto pomimo tego, że wielu graczy było zdenerwowanych wdrożeniem mikrotransakcji Diablo Immortal. Niektórzy gracze narzekali, że najlepsze łupy Immortal są pozornie bardzo trudne do zdobycia bez wydawania dużych pieniędzy, a nawet wtedy łupy nie są gwarantowane.

W naszej recenzji Diablo Immortal, która jest w toku, powiedzieliśmy: „Dopiero zacząłem swoją przygodę z Diablo Immortal, ale podoba mi się to, w co grałem do tej pory. zbliża się zaokrąglona i zabawna walka. Opowieść toczy się w szybkim tempie, stopniowo otwierając nowe strefy, podczas gdy wiele systemów rozwoju postaci sprawiło, że czułem, że zawsze robię postępy i wzrastam w siłę.

„Mając za sobą ponad 20 godzin rozgrywki wolnej od mikrotransakcji, jest wyraźnie wiele treści, którymi można się cieszyć, zanim będziesz musiał rozważyć wydawanie pieniędzy, więc jest to gra, którą możesz wypróbować przed zakupem”.

Więcej informacji znajdziesz na naszym czacie z twórcami nowej gry, którzy opowiadają o tym nowym spojrzeniu na klasyczną serię.

Masz dla nas wskazówkę? Chcesz omówić możliwą historię? Wyślij e-mail na adres newsstips@ign.com.

Adam Bankhurst jest autorem wiadomości dla IGN. Możesz śledzić go na Twitterze @AdamKurs i dalej Skurcz.





Źródło : https://www.ign.com/articles/diablo-immortals-microtransactions-have-made-it-24-million-in-two-weeks