Microsoft integruje sztuczną inteligencję w swoich grach na konsole Xbox i komputery PC
Nowe podejście do sztucznej inteligencji dzięki Copilot
Firma Microsoft zaprezentowała niedawno swoją nową technologię sztucznej inteligencji o nazwie Copilot podczas wydarzenia poświęconego powierzchniom i sztucznej inteligencji. To unikalne podejście łączy podejście innych czołowych graczy w branży, takich jak OpenAI i Google.
Film demonstracyjny wydany przez firmę Microsoft przedstawia gracza korzystającego z funkcji Copilot do nauki tworzenia miecza w grze Minecraft. Według Windows Central ta sztuczna inteligencja odpowiada na polecenia w języku naturalnym i wyjaśnia, jak korzystać z dostępnych zasobów, prowadząc gracza w ich kierunku.
Microsoft nalega, aby dane wykorzystywane przez Copilot pozostały na urządzeniu i nie były przesyłane do chmury ani wykorzystywane do uczenia innych modeli językowych bez zgody użytkownika.
Wydajność do potwierdzenia
Choć w teorii brzmi to obiecująco, pozostaje pytanie, czy sztuczna inteligencja faktycznie działa. Potencjalne „halucynacje”, czyli generowanie niedokładnych informacji, od początku stanowiły problem w przypadku masowo szkolonych modeli językowych. Jednak technologia ta może zmienić zasady gry dla tych, którzy wolą unikać szukania odpowiedzi na wiki o grach i wyszukiwarkach.
Wkrótce dostępne będą komputery Copilot+
Podczas tego wydarzenia Microsoft zaprezentował także „komputery Copilot+”, wyposażone w autorską technologię AI. Urządzenia te będą jednak wymagały komponentów sprzętowych o wyższej wydajności, takich jak procesor neuronowy i 16 GB pamięci RAM. Laptopy z systemem Windows i technologią AI będą dostępne od 18 czerwca.
Źródło: www.gamespot.com





