Microsoft zwalnia 1900 pracowników w zespołach zajmujących się grami wideo
Microsoft ogłosił, że zwolni 1900 osób w swoich zespołach zajmujących się grami wideo, w tym Activision Blizzard, ZeniMax i Xbox, czyli około ośmiu procent siły roboczej zajmującej się grami.
W wewnętrznym e-mailu, do którego dotarł portal The Verge, szef gier Microsoftu, Phil Spencer, nazwał tę decyzję „bolesną”.
„Minęły nieco ponad trzy miesiące, odkąd zespoły Activision, Blizzard i King dołączyły do Microsoftu” – napisał Spencer w swoim e-mailu do pracowników. „Wkraczając w rok 2024, liderzy Microsoft Gaming i Activision Blizzard zobowiązują się do dostosowania strategii i planu wykonania do zrównoważonej struktury kosztów, która będzie wspierać rozwój całej naszej rozwijającej się działalności. Wspólnie ustaliliśmy priorytety, zidentyfikowaliśmy obszary pokrywania się i zapewniliśmy, że wszyscy jesteśmy zgodni co do najlepszych możliwości rozwoju.
Zwolnienia są następstwem przejęć Microsoftu
Zwolnienia te mają miejsce po przejęciu Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w zeszłym roku oraz po przejęciu Zenimax za 7,5 miliarda dolarów w 2021 roku.
Wiadomości: Czy prezentacja programistów Microsoftu zwiastowała lepszy rok dla konsoli Xbox? Obejrzyj w serwisie YouTube
„W ramach tego procesu podjęliśmy bolesną decyzję o zmniejszeniu liczebności naszego personelu zajmującego się grami o prawie 1900 stanowisk z naszego 22-tysięcznego zespołu” – powiedział Spencer.
Zaangażowanie na rzecz pracowników, których to dotyczy
Spencer dodał: „Zespół zarządzający grą i ja jesteśmy zobowiązani do jak najdokładniejszego przeprowadzenia tego procesu”. Wyraził także swoje wsparcie dla pracowników dotkniętych tą sytuacją i podkreślił znaczenie ich wkładu w sukces zespołów Activision Blizzard, ZeniMax i Xbox.
„Pomimo trudnego okresu dla naszego zespołu, jak zawsze jestem pewien, że potraficie tworzyć i utrzymywać gry, historie i światy, które jednoczą graczy” – powiedział.
Koniec menadżera Blizzarda
Ogłoszono także, że prezes Blizzarda Mike Ybarra odchodzi z Microsoftu, a także dyrektor ds. projektowania Allen Adham.
Ybarra podziękował osobom w Blizzardzie, których dotknęła ta decyzja, i podkreślił, że jego myśli są z nimi. Odejście tych dyrektorów oznacza także koniec zapowiadanej wcześniej gry survivalowej Blizzarda, która została anulowana.
Na początku tego miesiąca firma ujawniła, że zwalnia 530 pracowników, czyli około 11 procent całkowitej siły roboczej na świecie. Inne firmy dotknięte w tym roku to Black Forest Games, Unity, Behaviour Interactive i wydawca Lords of the Fallen CI Games.
Źródło: www.eurogamer.net





