Nowe „mniejsze” studio w ramach Blizzard Entertainment, w którym pracują głównie pracownicy działu mobilnego King firmy Activision, zostało zatwierdzone przez Activision i Microsoft do tworzenia nowych gier „AA” w oparciu o istniejące właściwości Blizzarda. Według źródeł Windows Central posunięcie to odzwierciedla chęć Microsoftu do eksploracji i eksperymentowania z mniejszymi zespołami w organizacji w odpowiedzi na gwałtownie rosnące koszty tworzenia gier AAA.
Innowacyjne podejście firmy Microsoft
Microsoft odniósł sukces dzięki grom takim jak Sea of Thieves i Grounded, opracowanym przez stosunkowo małe zespoły. W 2023 roku gra Hi-Fi Rush od małego studia Tango Gameworks została okrzyknięta sukcesem przez firmę Microsoft po jej wydaniu.
Nowy, zwinny zespół w Blizzard
Nowy zespół w Blizzardzie został zaprojektowany tak, aby był elastyczny i pozwalał uniknąć biurokratycznej redundancji większych zespołów. Nie wiadomo jednak, nad jakimi konkretnymi projektami będzie pracować. Celem byłoby stworzenie mniejszych, skromniejszych gier budżetowych, opartych na istniejących franczyzach Blizzarda, od Overwatch po StarCraft.
Możliwości wieloplatformowe
Phil Spencer podzielił się swoim podekscytowaniem możliwościami, jakie otwiera katalog dla Activision Blizzard i King. Zespół Kinga dołączający do nowego studia mógłby skupić się na urządzeniach mobilnych, aby dostosować się do zmian w branży gier wideo.
Obiecująca przyszłość dla Microsoftu
Inicjatywy te wpisują się w 44% wzrost przychodów Microsoftu w sektorze gier wideo, pomimo spadku sprzedaży konsol Xbox. Do tego wzrostu w dużej mierze przyczyniło się przejęcie Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów, a tytuły takie jak Diablo 4 i Call of Duty: Modern Warfare 3 są dostępne w ramach usługi Game Pass.
https://www.youtube.com/watch?v=video
Źródło: www.eurogamer.net





