Microsoft Gaming zwalnia 1900 pracowników w ramach reorganizacji

Microsoft ogłasza imponujący plan zwolnień

Microsoft ogłosił niedawno, że przygotowuje się do zwolnienia około 1900 pracowników z 22 000. Są to głównie stanowiska, które bazowały w ZeniMax (Bethesda) czy Activision Blizzard. Ta redukcja zatrudnienia jest częścią szerszej strategii mającej na celu ujednolicenie kosztów firmy oraz wsparcie jej ekspansji i wzrostu. Zwolnienia ogłosił szef działu Xbox Microsoftu, Phil Spencer.

Trudna decyzja

Według Phila Spencera wszyscy pracownicy, których dotkną zwolnienia, odegrali kluczową rolę w sukcesie zespołów Activision Blizzard, ZeniMax i Xbox. Decyzja o zwolnieniu tych pracowników byłaby bolesna, ale konieczna dla firmy.

Plany Microsoftu na przyszłość

Pomimo tych zwolnień Microsoft planuje kontynuować inwestycje w strategicznych sektorach, które będą wspierać jego przyszły rozwój. Firma angażuje się w dalszy rozwój i wydawanie gier dla graczy na całym świecie.

Konsekwencje na rynku

Zwolnienia te mają miejsce w momencie, gdy Microsoft po raz pierwszy w swojej historii osiąga kapitalizację rynkową na poziomie 3 bilionów dolarów. To plasuje Microsoft na drugim miejscu za Apple jako firmę, która osiągnęła ten kamień milowy, co jest częściowo spowodowane decyzją dyrektora generalnego Microsoft Satyi Nadelli o przejęciu i inwestowaniu w sztuczną inteligencję, gry i licencje, takie jak Minecraft, w ciągu ostatniej dekady.

Te nowe zwolnienia są następstwem kilku innych zwolnień w tym roku, przy czym Microsoft, Xbox, Bethesda i Activision Blizzard są odpowiedzialne za publikowanie gier na Nintendo Switch, takich jak Minecraft Legends, Overwatch 2, The Elder Scrolls V: Skyrim i Diablo.

Zatem zwolnienia Microsoftu mogą mieć wpływ również na wydawanie gier na tę platformę, pomimo niedawnych zobowiązań firmy we wspieraniu społeczności graczy Nintendo w przyszłości.

Źródło: www.nintendolife.com