Meta Quest 3: Solidny zestaw VR ze znaczącymi ulepszeniami

Być może zastanawiasz się, czym jest Meta (dawniej Facebook) i co oznacza Metaverse, ale jeśli jest jedna rzecz pewna i prostsza w pragnieniu firmy, aby zaistnieć w wirtualnej rzeczywistości, to fakt, że jej materiał jest raczej solidny. Gogle nie były wolne od początkowych problemów, ale przejście z Rift na Quest odbyło się ogólnie bezproblemowo, a kolejne iteracje zawsze zapewniały znaczną poprawę. Meta Quest 3 kontynuuje tę ścieżkę, dostarczając zdecydowanie mój ulubiony zestaw słuchawkowy do wirtualnej rzeczywistości, ale nie rozwiązuje wszystkich problemów, z którymi wciąż boryka się to medium.

Komfort i wizualizacje

Noszenie Meta Quest 3 jest w miarę wygodne. Paski można łatwo regulować i umożliwiają pewne trzymanie kasku na twarzy. Pomaga to blokować światło i szybko poruszać głową bez konieczności ponownej regulacji, ale jeśli nie będziesz ostrożny, napięcie może powodować bóle głowy. Jestem wdzięczny za możliwość ciasnego noszenia zestawu słuchawkowego, ponieważ precyzyjne ustawienie go przed oczami jest kluczowe. Wolałabym mieć ją za ciasną, niż wisieć nad głową. Spowodowałoby to inny rodzaj nieprzyjemnych nudności.

Zauważyłem także, że noszenie zestawu słuchawkowego w połączeniu z okularami jest zaskakująco wygodne. PlayStation VR2 pozostaje zestawem słuchawkowym najlepiej pasującym do osób noszących okulary, takich jak ja, ale jestem zadowolony z przestrzeni dostępnej w Quest 3 dla moich niezaprzeczalnie stylowych, choć nieco dużych oprawek.

Ekran wewnątrz zestawu słuchawkowego stanowi wyraźną poprawę w stosunku do Questa 2, co samo w sobie stanowi znaczną poprawę w stosunku do oryginalnego Questa. Ekrany Quest 3 są porównywalne z imponującymi wbudowanymi ekranami PlayStation VR2. Ogólnie rzecz biorąc, VR nadal musi jednak radzić sobie z faktem, że ekran znajduje się kilka cali od oczu. W porównaniu do poprzednich zestawów słuchawkowych Meta, Quest 3 jest bez wątpienia najostrzejszym, jaki kiedykolwiek widzieliśmy. Jednak granie w grę na zestawie słuchawkowym, a następnie przejście do tradycyjnej gry na dobrym telewizorze i zauważenie poprawy jakości grafiki jest nadal mylące.

Mieszana rzeczywistość

Najciekawszym ulepszeniem, poza zwiększoną rozdzielczością wyświetlaczy zestawu słuchawkowego, jest podejście do rzeczywistości mieszanej w Quest 3. Od samego początku Quest był wyposażony w kamery śledzące, dzięki którym możesz zobaczyć otoczenie bez zdejmowania zestawu słuchawkowego, ale kamery śledzące Quest 3 są kolorowe i mają wysoką rozdzielczość. Dzięki temu obserwowanie świata zewnętrznego jest wygodniejsze niż kiedykolwiek. Jako uzupełnienie Quest 3, byłem zaskoczony, że mogę spojrzeć na telefon i ogólnie zobaczyć, co jest na ekranie – szczególnie przydatna funkcja, gdy trzeba szybko sprawdzić wiadomość tekstową lub inny alert.

Czas pokaże, w jaki sposób rzeczywistość mieszana zostanie zaimplementowana w grach wideo, ale dołączona gra demonstrująca tę technologię jest zabawną, choć prostą demonstracją techniczną. Siedząc w swoim biurze, obserwowałem, jak ściany opadają, odsłaniając obcą planetę, gdy zbliżały się do mnie urocze obce stworzenia. Strzelanie do małych stworzeń w celu ich zebrania to prosta przyjemność, a fałszywa rzeczywistość mojego istniejącego biura nagle oddzielonego od mojego domu na obcej planecie jest urocza. Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak gry wykorzystają to w przyszłości.

Kontrolery i interfejs

W przeciwieństwie do samego zestawu słuchawkowego kontrolery nie stanowią znaczącego ulepszenia sprzętu, ale nie stanowi to problemu. Kontrolery Questa zawsze były wygodne i zapewniały doskonałe śledzenie ruchu. Myślałem, że będzie mi brakować niezbędnych wcześniej zaokrąglonych okręgów do śledzenia, które zakrywały dłonie, ale ich zniknięcie oznacza, że ​​można zbliżyć dłonie do siebie, co pozwala na płynniejszą rozgrywkę.

Dostępne jest również śledzenie dłoni, umożliwiające poruszanie się po menu i granie w niektóre gry bez kontrolera. Używanie rąk to coś, z czym Quest eksperymentuje od jakiegoś czasu. Ta funkcja została ulepszona w Quest 3 dzięki kamerom wyższej jakości, ale śledzenie dłoni nadal nie zapewnia optymalnych wrażeń. Fizyczne naciśnięcie przycisków menu palcem to fajny pomysł (i zapewnia lepsze wyczucie dzięki kamerom śledzącym), ale jest niespójny i niepotrzebnie komplikuje proces poruszania się po menu. Używanie rąk to interesująca zmiana, ale po zaledwie kilku chwilach eksperymentowania wróciłem do kontrolera.

Gry

Quest 3 jest kompatybilny wstecz, co oznacza, że ​​Twoja biblioteka rozwija się wraz z Tobą. Niestety nie wszystkie gry są zoptymalizowane pod kątem nowego zestawu słuchawkowego. Kiedy to piszę, Resident Evil 4, jedna z moich ulubionych gier VR, może pochwalić się poprawioną ostrością, ale występuje lekkie zacinanie się i inne problemy wizualne, które niestety powodują mdłości. Z drugiej strony moja ulubiona gra VR, Beat Sabre, działa wspaniale na Quest 3. To samo można powiedzieć o innej doskonałej grze VR, Pistol Whip. Wszystkie moje zapisane dane zostały przesłane bez konieczności zmiany ustawień, co było nieoczekiwane i imponujące. Podobały mi się także nowe gry, takie jak Drop Dead: The Cabin, oparta na falach strzelanka zombie, w którą można grać online, oraz Runner, zręcznościowa strzelanka/strzelanka inspirowana Akirą, którą uwielbiam. Po raz pierwszy odkryłem ją na PlayStation VR2. Runner jest porównywalny na PlayStation VR2 i Quest 3, ale jest ładniejszy na tym drugim, głównie ze względu na łatwość obsługi i brak przewodów. Resist, kolejna wydana wcześniej gra Quest, która otrzymała aktualizację do Quest 3, również zaskoczyła mnie pierwszoosobowym systemem huśtania się w stylu Spider-Mana w dużym otwartym mieście.

Werdykt

Meta Quest 3 to zdecydowanie mój ulubiony zestaw słuchawkowy do wirtualnej rzeczywistości. Konfiguracja zestawu słuchawkowego jest prosta i płynna, kamery śledzące kolory są przydatne i oferują ciekawe perspektywy interaktywnych interakcji, a rozdzielczość ekranu zwiększa to, co już było wspaniałym doświadczeniem z Quest 2. Mocną stroną Questa jest to, że jest całkowicie autonomiczny i nie wymaga połączenie z komputerem PC lub konsolą. Brak konieczności zajmowania się skomplikowanymi konfiguracjami lub martwienia się o potknięcie się o przewody pozwala skupić się na grach, w które grasz, i pozwala być pod prawdziwym wrażeniem symulacji. Jeśli interesuje Cię rzeczywistość wirtualna, gorąco polecam Quest 3. Jednak biorąc pod uwagę wszystkie te zalety, należy zauważyć, że Quest 3 nie jest rewolucyjny. Jeśli w przeszłości VR Cię rozczarowało, Quest 3 nie zmieni Twojej opinii. Jeśli to wciąż stosunkowo młode medium Cię nie interesuje, wątpię, czy Quest 3 Cię nawróci. Jeśli jednak choć trochę interesujesz się rzeczywistością wirtualną i czekasz na inwestycję lub chcesz uzyskać lepsze wrażenia w porównaniu z obecnym zestawem słuchawkowym, Quest 3 będzie lepszym wyborem.

Źródło: www.gameinformer.com