Hakerzy grożą ujawnieniem poufnych danych Marvela Spider-Mana
Hakerom udało się zhakować firmę Insomniac, twórcę Marvel’s Spider-Man i zagrozili ujawnieniem poufnych danych, jeśli w ciągu siedmiu dni nie zapłacą im 50 BTC, czyli około 2 milionów dolarów. Po tym, jak firma Sony rzekomo odmówiła odpowiedzi na ich żądania, grupa zajmująca się oprogramowaniem ransomware rzekomo spełniła swoją groźbę.
Konsekwencje hackowania
Według Cyber Daily grupa ransomware udostępniła 1,67 terabajtów danych, obejmujących ponad 1,3 miliona plików. Wśród tych plików znajdują się filmy i zdjęcia przedstawiające nadchodzącą grę Marvel’s Wolverine, dane osobowe personelu, a także umowę podpisaną przez Marvel i Sony na przyszłe projekty.
Reakcje firmy
Kiedy rozeszła się wiadomość o naruszeniu danych, firma Sony poinformowała, że wszczęła dochodzenie, potwierdzając, że naruszenie nie miało wpływu na żadne inne oddziały Sony. Ani Sony, ani Insomniac nie skomentowali najnowszego wydania materiału.
Cyber Daily opublikował oświadczenie przypisywane rzecznikowi Rhysidy: „Tak, wiedzieliśmy, kogo atakujemy. Wiedzieliśmy, że programiści tworzący takie gry będą łatwym celem. Udało nam się skontaktować z administratorem domeny w ciągu 20–25 minut od włamania do sieci. Sony wszczęło śledztwo, ale lepiej byłoby w ogrodzie. » Najwyraźniej rzecznik Rhysidy twierdził, że jedynym motywem ataku były pieniądze.
Konsekwencje hackowania
Dane, które wyciekły, obejmują slajd przedstawiający plan nadchodzących gier studia Insomniac, w tym tytuły takie jak Marvel’s Venom na rok 2025, Marvel’s Wolverine na rok 2026, Marvel’s Spider-Man 3 na rok 2028, nowy Ratchet & Clank na rok 2029, Marvel’s -Men na rok 2030 oraz nowe IP bez tytułu na lata 2031/2032.
Kolejny slajd przedstawia rozszerzony plan działania, który obejmuje wiele gier X-Men i drugą nową grę IP planowaną na 2035 r. Kolejny slajd szczegółowo opisuje ambicje gry Insomniac w trybie wieloosobowym, w tym Spider-Man 2 Online na 2024 r., Wolverine Online na 2026 r. i X-Men Online na 2028 r. .
Konsekwencje cyberataków
Cyberataki stanowią coraz większy problem firm technologicznych, gdyż w ostatnich latach sektor gier wideo padł ofiarą wielu cyberataków.
W 2020 r. firma Capcom doświadczyła niszczycielskiego naruszenia bezpieczeństwa danych, w wyniku którego ujawniono wiele niezapowiedzianych gier, w tym Dragon’s Dogma 2 i Street Fighter 6. Międzynarodowe organy ścigania ostatecznie zatrzymały w październiku grupę odpowiedzialną za oprogramowanie ransomware.
W ubiegłym roku skradziono i rozpowszechniono w Internecie dziesiątki plików wideo związanych z GTA 6. Jeden z oskarżonych hakerów, Arion Kurtaj z grupy Lapsus$, został skazany w siedmiotygodniowym procesie za 12 różnych przestępstw.
Źródło: www.ign.com





