Wreszcie, 30 listopada, Spider-Man wkracza do Marvel’s Avengers. To znaczy, jeśli grasz na PlayStation. Niedawno miałem okazję spędzić dwie godziny z najnowszym, ekskluzywnym dodatkiem platformy Crystal Dynamics do listy i zobaczyć wszystko, co ma do zaoferowania web-slinger. co właściwie będę z nimi robił.
Wprowadzenie Petera Parkera do Avengers jest nieco inne niż w przypadku poprzednich postaci z DLC, Hawkeye, Kate Bishop i Black Panther. Nazywany „Wydarzeniem bohatera” zamiast „Operacją”, Spidey nie ma własnych misji fabularnych, ale zamiast tego czuje się bardziej podobny do postaci dołączającej do listy strzelców bohaterów. Jest uzdolnionym przyjacielem, który jest dobrym towarzystwem przychodzącym na przyjęcie, aczkolwiek takim, który nie chce przynosić własnej potrawy ani nawet butelki wina, aby wszyscy mogli się nią cieszyć.
Jak każdy inny Avenger, Spider-Man ma swój własny, unikalny zestaw ruchów i wpasowuje się w szaloną akcję. Ze stylem walki skoncentrowanym w dużej mierze na szybkich unikach, doskonałych unikach i szybkich atakach wręcz, gra trochę podobnie do bardziej zwinnej Czarnej Pantery. Podczas gdy wiele jego ciosów to twoje standardowe ciosy i kopnięcia, od czasu do czasu uruchomi się bardziej „Spidey-podobna” animacja kontekstowa, taka jak szybki zamach w klatkę piersiową trepa AIM obiema stopami, które są całkowicie zgodne z postać.
Jak każdy z Avengers, ma też trzy bohaterskie zdolności. Bomba sieciowa zadaje obrażenia obszarowe i jest naturalnie przydatna do kontroli tłumu, ale także nakłada nowy efekt statusu sieci na wrogów. Gdy pasek efektu statusu jest pełny, wróg z sieciami staje się obezwładniony i znacznie łatwiejszy do pokonania.
“
Spider-Drone to patrolujący towarzysz AI, który wystrzeliwuje sieci w każdego wroga, który wejdzie w jego obszar. Możesz wybrać, czy polecić mu poruszanie się po określonym obszarze walki, czy ustawić tryb śledzenia, oferujący mile widzianą elastyczność na polu bitwy.
Na koniec ostateczna umiejętność Spider-Mana, Kula rozbijania. W rzeczywistości gigantyczna kula pajęczyn, która uderza w ziemię, aby zranić każdego w jej pobliżu, działa podobnie do zdolności Thora Bifrost, ale o wiele mniej niezawodnie. Uważam, że jest szczególnie niszczycielski, gdy trafia, ale frustrująco często nie trafia w cel, ponieważ często jest dość trudny do wycelowania. Oczywiście możesz zmodyfikować wszystkie te umiejętności, aby pasowały do twojego stylu gry, moim ulubionym jest ulepszenie Wrecking Ball, które obejmuje dłonie i stopy Spideya w sieciach przypominających rękawice bokserskie, aby zadawać dodatkowe obrażenia statusu przy każdym kolejnym trafieniu.
Spider-Man świetnie czuje się w walce, co nie jest całkowicie zaskakujące; projektowanie bohaterów nigdy nie było problemem Marvela Avengers. Tego samego, niestety, nie można powiedzieć o tym, jak to jest grać jako Spider-Man poza walką. W tej wersji zapoznawczej muszę poruszać się po regionie Wschodniego Wybrzeża, który jest najbliżej rodzimych królowych Petera, a także biomu Future Wasteland. Insomniac ustawił bardzo wysoką poprzeczkę, jeśli chodzi o płynny ruch Spideya, ale nawet pozwalając na trochę przewagi, Avengers jest dość daleko od niego.
Decydując się na metodę „bujaj się od wszystkiego”, Spider-Man skutecznie huśta się ze szklanego sufitu w powietrzu. W uczciwości dla Crystal Dynamics jest to jedyna realna opcja, ponieważ większość lokacji Avengers to tereny wiejskie. Króliczek Petera skaczący po śniegu i pustyni nie jest niczyim pomysłem na zabawę. Deweloper nie ma też luksusu zaprojektowania całego miasta wokół mechaniki Spider-Mana, jak Insomniac. Mimo to jest w nim trochę magii, szczególnie w przypadku pierwszego lub dwóch zamachów po każdym wystrzeleniu w powietrze. Ale ta magia często szybko i bezceremonialnie wyparowuje, gdy Parker uderza twarzą we wspomniany szklany sufit i traci poczucie rozpędu.
“
Brak prawdziwej swobody kołysania jest zauważalny i chociaż może niesprawiedliwe jest porównywanie tego z wersją Insomniac, szczerze wątpliwe jest, czy kołysanie jest lepsze niż w przypadku Spider-Mana 2 na PlayStation 2. Wszystkie iluzje pękają, gdy spróbujesz wzbić się umiarkowanie wysoko w powietrze i uderzyć w tę niewidzialną barierę, co również wpływa na bieganie po ścianach, co po prostu powstrzymuje cię przed wspinaniem się poza 15 piętro, jak nieczynna winda. Trzymaj się nisko, a możesz nabrać przyzwoitego rozpędu, ale pokaż dużo ambicji, a spotkasz się z dość restrykcyjnymi siłami.
Opisanie przybycia Spideya jako „Wydarzenie bohatera” zamiast „Operacji” jest w zasadzie kodem „nie oczekuj żadnych misji fabularnych” i to jest dokładnie to, co otrzymujesz. Oprócz krótkiej scenki przerywnikowej przedstawiającej Spider-Mana reszcie zespołu, resztę tego, co widziałem w fabule Petera o podejrzanej firmie chemicznej, opowiedziano za pomocą plików audio (głównie e-maili i smsów czytanych na głos) uzyskanych po zrealizowaniu określonych celów . Są to wszystkie standardowe taryfy Avengers, które będą znane długoterminowym graczom, takie jak wykonanie 25 ataków mocy lub rozegranie dwóch dowolnych misji. Poza samouczkiem HARM Room nie ma tu nowej zawartości misji, chociaż długo oczekiwany Klaw Raid pojawi się tego samego dnia. To oczywiście będzie wymagało od ciebie spędzenia dziesiątek godzin na rozwijaniu Spider-Mana, jeśli chcesz go w tym wykorzystać.
Brak treści jest zdecydowanie frustrujący, a ci, którzy oczekują nowego zestawu misji fabularnych Spider-Mana, będą zawiedzeni. Jest sprawnie wyrażony przez Seana Chiplocka (Revali z The Legend of Zelda: Breath of the Wild), ale tak naprawdę nie ma tak wiele do zrobienia poza minimalnymi przerywnikami i rzadkimi przypadkowymi liniami głosowymi podczas walki. Nie wróży to dobrze przyszłym bohaterom (jeśli rzeczywiście są), jeśli jest to rodzaj leczenia, które otrzymują. Jeśli nowe postacie z tego punktu są tutaj tylko po to, aby grać przez te same korytarze wypełnione robotami, przez które już grałem wystarczająco dużo razy, to nie wystarczy, abym był podekscytowany ich przybyciem.
Jedyne, czego nie brakuje Spider-Manowi, to stroje. Najnowszy dodatek Crystal Dynamics do Marvel Skinematic Universe zawiera około 40 kostiumów, które można kupić za walutę premium i zdobyć dzięki karcie Hero Challenge Card. Jest każdy kolor pod słońcem, jaki można sobie wyobrazić, a także niektóre ulubione przez fanów z komiksów, takie jak kostium Spider-Noir. Jasne jest, że wiele uwagi poświęcono kuratorstwu i projektowaniu tych strojów, więc szkoda, że ta sama uwaga nie została poświęcona gdzie indziej w związku z nowymi misjami lub przemierzaniem Spideya, dwoma dość kluczowymi czynnikami, jeśli mnie pytasz .
Spider-Man od dawna pojawia się w Marvel’s Avengers i okaże się, czy warto było czekać. Na razie jednak jego dodatek wydaje się bardziej obietnicą spełnioną przez zaciśnięte zęby niż z uśmiechem.
Simon Cardy uważa, że Spider-Ham byłby odważniejszym kierunkiem. Przyjdź, porozmawiaj z nim o wszystkich sprawach szynki na Twitterze pod adresem @CardySimon.
Source : https://www.ign.com/articles/marvels-avengers-spiderman-hands-on-preview





