Laurence Fishburne dołącza do obsady „Wiedźmina” w czwartym sezonie
Aktor Laurence Fishburne dołączył do obsady „Wiedźmina” po raz czwarty. Znany z ról w kultowych filmach, takich jak Morfeusz w serialu Matrix i Król Bowery w filmach Johna Wicka, wcieli się w postać Regisa. Jego postać opisywana jest jako „światowy fryzjer-chirurg z tajemniczą przeszłością”. Fishburne powiedział, że jest „bardzo podekscytowany dołączeniem do obsady i [a hâte] do odkrywania wspaniałego świata Wiedźmina.
Nowy punkt zwrotny w serii
W serialu Netfliksa na ekranie pojawią się także nowe twarze. W czwartym sezonie zadebiutuje także aktor Liam Hemsworth, znany z roli w Igrzyskach Śmierci, w roli Geralta z Rivii, zastępując Henry’ego Cavilla. Ten ostatni, który przez pierwsze trzy sezony Wiedźmina wcielał się w łowcę potworów, zapowiedział swoje odejście w 2022 roku. Choć nie podał powodu swojego odejścia, liczne informacje sugerują, że tak się nie stanie. Był niezadowolony z kierunku, w jakim zmierzał serial biorąc, a zespół produkcyjny zbytnio odszedł od literackiego materiału źródłowego.
W drodze do czwartego sezonu
Jeśli chodzi o nadchodzący czwarty sezon Wiedźmina, oto oficjalny opis, który daje nam wgląd w to, czego możemy się spodziewać: „Po szokujących wydarzeniach zmieniających kontynent, które kończą trzeci sezon, nowy sezon podąża za Geraltem, Yennefer i Ciri, którzy muszą stawić czoła przemierzając walczący kontynent i jego liczne demony, oddzielone od siebie. Jeśli uda im się objąć i poprowadzić grupy odmieńców, w których się znaleźli, mają szansę przetrwać próbę ognia i odnaleźć się na nowo. »
Inne projekty związane z Wiedźminem
Oprócz serialu akcji na żywo o Wiedźminie trwają prace nad anime Netflix zatytułowanym Sirens of the Deep. W animacji Doug Cockle ponownie wcieli się w Geralta, srebrnowłosego łowcę potworów. Co więcej, w świecie gier wideo o Wiedźminie deweloper ogłosił w zeszłym roku, że do Dzikiego Gonu przygotowywany jest edytor modów na komputery PC. Edytor ten pozwoli użytkownikom tworzyć własne doświadczenia w grze „poprzez tworzenie czegoś zupełnie nowego lub modyfikowanie istniejących zadań i treści”.
Źródło: www.eurogamer.net





