Larian Studios wycofuje się z uniwersum Dungeons & Dragons
Podczas dzisiejszego przemówienia na GDC założyciel i dyrektor generalny Larian Studios, Swen Vincke, ogłosił, że twórca Baldur’s Gate 3 i Divinity: Original Sin nie będzie produkował żadnych DLC ani rozszerzeń do gry, a tak naprawdę całkowicie porzuci świat Dungeons & Dragons.
Kończąc swoje wystąpienie, Vincke powiedział: „Od początku mówiłem, że jesteśmy firmą pełną wielkich pomysłów. Nie jesteśmy firmą mającą na celu tworzenie DLC, rozszerzeń. Próbowaliśmy kilka razy. Za każdym razem ponosiliśmy porażkę – to nie nasza sprawa. Życie jest zbyt krótkie. Nasze ambicje są bardzo duże. »
Vincke kontynuował: „Baldur’s Gate zawsze będzie mieć ciepłe miejsce w naszych sercach. Zawsze będziemy z tego dumni, ale nie będziemy dalej podążać tą drogą. Nie będziemy produkować nowych dodatków, jak wszyscy oczekują. Nie będziemy robić Baldur’s Gate 4, jak wszyscy oczekują. Zamierzamy pójść do przodu – odejdziemy od D&D i zaczniemy coś nowego.
Zaskakująca zmiana dla fanów Baldur’s Gate
Ta wiadomość może być zaskoczeniem dla fanów Baldur’s Gate, którzy z niecierpliwością czekali na więcej zawartości od dewelopera, choć może nie być zaskakująca dla osób zaznajomionych z Larianem, a w szczególności Vincke. Studio jest mocno niezależne – jak podkreśliło żarliwe przemówienie Vincke przeciwko „chciwości” niektórych wydawców podczas gali Game Developer Awards dzień wcześniej.
Vincke po tych komentarzach zamieścił dzisiaj tweet, cytując artykuł Eurogamer:
Wizja skupiająca się na graczach i jakości gry
To uczucie wyraził także podczas swojego wykładu. „Kiedy tworzysz grę – cóż, znasz to uczucie, kiedy grasz w grę, czytasz książkę lub oglądasz film, odczuwasz to uczucie podekscytowania? To jest naprawdę to, czego szukasz. Ciągle o tym mówię, ale dzieje się tak dlatego, że ma to fundamentalne znaczenie dla naszej etyki jako twórców gier i do tego dążymy.
Podczas konferencji Vincke ujawnił także kilka niespodzianek. Na początek pokazał klip przedstawiający wczesną wersję ukochanego Wysokiego Elfa Astariona jako Diabelstwa, rogatych demonicznych postaci w grze unieśmiertelnionych przez Karlacha, przed jego konwersją do obecnej formy.
Źródło: www.eurogamer.net





