Kompletny przewodnik po odblokowaniu wojownika w Dragon’s Dogma 2

Jak odblokować Wojownika w Dragon’s Dogma 2

W Dragon’s Dogma 2 możesz wybierać spośród kilku profesji lub klas. Jednak przez większość czasu jesteś ograniczony do tylko jednego gracza. Znacznie później będziesz mieć jednak dostęp do czegoś, co pozwoli Ci mieszać swoje potrzeby. Oto nasz poradnik jak odblokować Wojownika w Dragon’s Dogma 2.

Gdzie znaleźć Trunek Trytona, aby odblokować Wojownika w Dragon’s Dogma 2

Ekskluzywne powołanie Wybrańca, Wojownik, zostaje odblokowane po ukończeniu zadania o nazwie Pijany Mędrzec. Celem jest dotarcie do gorących źródeł w obozie na wyspie wulkanicznej. Tutaj możesz dać NPC-owi o imieniu Lamond alkohol, którego pragnie: Likier Trytona. Pamiętaj, że dotarcie do tego konkretnego punktu w grze zajmie ci trochę czasu.

Gdzie znaleźć Lamonda

Ta podróż, aby odblokować klasę Wojownika w Dragon’s Dogma 2, prowadzi przez południowo-zachodnie przejście Bakbattahl i lochy Drabnir, by w końcu dotrzeć na wulkaniczną wyspę Agamen. Pamiętaj, że w pobliżu granicy regionu spotkasz kilku NPC-ów: Cliodhnę i Gautstafr. Pomoc im nie tylko odblokuje klasę Łucznika-Maga, ale także ich misja zabierze Cię do lokalizacji Lamonda.

W każdym razie, zakładając, że dotarłeś do Hot Springs, zobaczysz, że Lamond po prostu odpoczywa. Możesz z nim porozmawiać, ale da ci jedynie Zgniłe Jaja. Jeśli chcesz uzyskać dostęp do profesji Wojownika, musisz znaleźć trzy butelki likieru Triton, aby mu je dać.

Gdzie znaleźć likier Triton

W Dragon’s Dogma 2 można znaleźć Likier Trytona w kilku dzikich lokalizacjach:

Jest niejaki Earland, który wspomina, że ​​sprzedaje butelkę za 2000 sztuk złota.

W domu Cliodhny i ​​Gautstafra znajduje się także kolejna butelka.

Jednak najlepszym sposobem na zdobycie likieru Triton jest zakup go bezpośrednio w Higg’s Tavern Stand, który znajduje się w dzielnicy mieszkalnej Bakbattahl. Oto, co musisz zrobić:

Jeśli twoja postać jest człowiekiem, upewnij się, że masz Maskę Bestii, którą można kupić w sklepie ze złomem lub u podróżującego kupca w Checkpoint Rest Town.

Idź do Tawerny Higga i pamiętaj o założeniu Maski Bestii. Następnie przenieś torby i umieść je w drewnianej obudowie.

NPC pomyśli, że jesteś Bestią i pozwoli ci kupić Likier Triton w ukrytym sklepie. Każda butelka kosztuje 5000 złotych monet.

Jednakże, gdy postać ludzka próbuje nieść torby bez Maski Bestii, NPC wzywa strażników. Wybuchnie bójka, w wyniku której możesz trafić do więzienia.

Tak czy inaczej, zakładając, że masz trzy butelki likieru Triton, daj je Lamondowi. To kończy zadanie Pijany mędrzec, a Lamond zapewnia ci także klasę Wojownika. Powinieneś także z nim ponownie porozmawiać, gdyż od niego otrzymasz zwój, który nauczy Cię unikalnej umiejętności Rezbrojenie.

Lepszą metodą byłoby jednak oszukać właściciela kramu w tawernie, aby mógł kupić kilka butelek.

Mechanika klasy Wojownika i styl gry

Wojownik w Dragon’s Dogma 2 to profesja wszechstronna. Wynika to z następujących cech charakterystycznych:

Jeśli jest to twoja aktywna profesja, będziesz mógł wyposażyć się w dowolną umiejętność związaną z bronią, którą odblokowałeś w innej klasie. Jedynymi wyjątkami są ostateczne techniki nauczane przez Mistrzów.

Możesz nosić dowolny rodzaj zbroi bez ograniczeń klasowych.

Możesz wyposażyć się w dowolny rodzaj broni. Przy obliczaniu ciężaru do noszenia będzie brana pod uwagę tylko najcięższa broń w twoim ekwipunku.

Możesz także zamówić każdą broń po kolei podczas aktywacji Uzbrojenia.

Na pasku akcji/klawiszu skrótu masz ograniczone do trzech umiejętności broni. Ostatnie miejsce powinno być przeznaczone na Przezbrojenie, ponieważ jest to główna funkcja tej klasy.

Wojownik pozwala strzelać do wrogów z daleka (po lewej), a następnie spieszyć się do nich, aby ich pociąć (po prawej).

Jak działa zbrojenie

Uzbrojenie to bardziej cecha niż ostateczna umiejętność. Kiedy naciśniesz odpowiedni przycisk, wyświetli się broń przypisana do ekwipunku twojej postaci. Oto przykład :

Wyposażyłeś się w następujące umiejętności: Wybuchowy Strzał (Łucznik), Wysoki Pallad (Mag) i Roztrzaskanie Czaszki (Złodziej).

Oznacza to, że w twoim ekwipunku powinien znajdować się łuk (łucznik), laska (mag) i podwójne sztylety (złodziej).

Następnie możesz zmienić ich ułożenie w zależności od tego, jak będzie się przez nie przełączać Uzbrojenie: najpierw podwójne sztylety Łotrzyka, następnie łuk Łucznika, a następnie laska Maga.

Podczas przewijania broni, tylko aktywna broń danej klasy pozwoli ci użyć tej konkretnej umiejętności. Oznacza to, że nie możesz rzucić Wysokiego Palladu, jeśli aktualnie nosisz łuk. Najpierw musisz iść do bata.

Tak czy inaczej, klasa Wojownika w Dragon’s Dogma 2 z pewnością kładzie nacisk na wszechstronność. Możesz mieszać różne rodzaje umiejętności, aby spełnić swoje potrzeby. Możesz tankować przez chwilę, następnie przejść na DPS w walce wręcz, a następnie rzucać zaklęcia, kiedy tylko chcesz. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o innych klasach, możesz zapoznać się z naszym przewodnikiem po profesjach do odblokowania i listą klas.

W miarę postępów w Dragon’s Dogma 2 czekają na Ciebie zaciekli wrogowie i lojalni towarzysze. Inne wskazówki i strategie znajdziesz w naszym centrum przewodników.

Źródło: www.gamespot.com