Kolosalny porządek chcący rozwiązać problem toksyczności w społeczności Cities: Skylines 2
Redaktor ds. rozwoju Miasta: Skylines 2Colossal Order, wyraziło niedawno zaniepokojenie wzrostem toksyczność w swojej społeczności graczy. W wiadomości do fanów na forach Paradox Interactive dyrektor generalna studia Mariina Hallikainen odniosła się do tego problemu, witając graczy po powrocie z wakacji i obiecując wsparcie w zakresie modowania, poprawki i nie tylko.
Rosnący trend toksyczności
Wiadomość podkreśla ostatnią trend toksyczności zaobserwowane w społeczności graczy, któremu zespół stara się zaradzić. Hallikainen zwrócił uwagę, że ta toksyczność, skierowana nie tylko w stronę programistów, ale także w stronę innych członków społeczności, odstrasza ludzi od angażowania się i może zaszkodzić kreatywności i modowaniu, co jest bardzo niefortunne dla studia.
Zespół Colossal Order zawsze cenił interakcję ze społecznością, ale ponieważ ochrona dobrostanu programistów jest jeszcze ważniejsza, studio pyta fanów, czy wolą „ więcej umiaru ” albo jeśli ” jedyną opcją jest zmniejszenie naszego zaangażowania„.
Rozróżnienie między toksycznością a krytycznością
Dyrektor generalny chciał wyjaśnić różnicę pomiędzy toksyczność i konstruktywna krytyka. Podkreśliła, że toksyczność przejawia się w groźbach, atakach osobistych i podłym zachowaniu i nie ma nic wspólnego z konstruktywną informacją zwrotną mającą na celu ulepszenie gry.
Jednak pomimo wysiłków studia, tendencja w kierunku negatywne wydaje się utrzymywać, o czym świadczy zniknięcie reklamy radiowej w grze, co doprowadziło do ataków niektórych fanów na innych graczy.
Problemy miast: Skylines 2
Problemy Miasta: Skylines 2 rozpoczęło się jeszcze przed premierą, a studio ostrzegało graczy, że mogą wystąpić problemy z wydajnością. Od tego czasu gracze napotykali problemy i błędy związane z liczbą klatek na sekundę, ponieważ programiści pracowali nad zapewnieniem lepszych wrażeń.
W naszej recenzji oceniającej grę na 6/10 zwróciliśmy na to uwagę Miasta: Skylines 2 to ambitna kontynuacja, która być może pochłonęła więcej, niż była w stanie przeżuć, i wymagała wielu terraformowania, aby metropolia nie przypominała koszmaru.
Firma wystosowała apel do fanów o pomoc, aby wnieść więcej pozytywnego nastawienia do społeczności, a tym samym poprawić wrażenia z gry.
Źródło: www.ign.com





